전체 모델 범위(모든 버전) Samsung Galaxy S4. "Samsung Galaxy S4": 전화 특성, 리뷰 및 사진 Samsung Galaxy S4의 무게는 얼마입니까?

오랫동안 구매자 사이에서 신뢰를 얻었으며 충성도가 높은 팬도 있습니다. 라인에는 다양한 장비의 많은 모델이 있습니다. 이 잘 알려진 회사의 스마트 폰은 특히 인기가 있습니다. 이 기사에서는 현재까지 가장 일반적인 모델 중 하나인 "Samsung Galaxy S4"를 고려할 것입니다. 명세서전화가 시즌의 참신함이 아니라는 사실에도 불구하고 많은 사람들에게 여전히 관심이 있습니다.

모습

많은 논란이 되고 있는 것은 기기의 디자인이다. 세계 시장에 모델이 출시된 후 장치에 대해 한국 제조 회사를 상대로 많은 주장이 나타났습니다. 문제는 시각적으로 참신함이 전임자와 거의 다르지 않다는 것입니다. 사실, 이것은 삼성 스마트폰 전체 시리즈의 주요 문제 중 하나입니다. 디자인이 전혀 없으며 모든 제품이 동일한 스타일로 만들어집니다. 마치 제조업체가 의도적으로 모델을 개인화하지 않으려는 것처럼 보입니다. 외부 성능 측면에서 Galaxy C4"의 특성은 여러 측면에서 회사의 장치 디자인에 대한 모든 설명과 유사합니다. 플래그십은 단순하고 모든면에서 간소화되고 복잡하지 않은 형태입니다. 장치는 매끄럽습니다. 플라스틱 케이스와 광택은 계속되는 긁힘으로 인해 사용자들에게 사랑받지 못하고 있어 구입을 망설이지 않고 있습니다. 세계에서 가장 많이 팔린 모델 1위에 오르는 교활한 한국 제조사들이 너와 나보다 더 나쁘지 않다는 것을 이해한다. 모습- 전화를 선택할 때 가장 중요한 요소와는 거리가 멀다. 회사는 가까운 시일 내에 전략을 변경하지 않을 것이라고 솔직하게 밝혔습니다. 그러나 아마도 이것은 특히 그러한 생산 능력으로 수행되어야 했을 것입니다. 전작인 삼성 갤럭시 S4와 비교하면 스펙은 거의 동일하고 모서리가 약간 덜 둥글고 베젤이 약간 넓어지고 플래시 위치가 다릅니다. 장치의 크기와 무게는 변경되지 않았습니다. 재료는 혁신에 기인할 수 있습니다. 세련된 폴리카보네이트가 일반 플라스틱을 대체했습니다. 새 케이스가 긁힘에 더 강할 가능성이 있기 때문에 이것은 좋은 소식입니다.

사용의 용이성

모델의 키와 커넥터는 그대로 유지되었습니다. 디스플레이의 측면 프레임이 약간 줄어들어 더 큰 화면의 특성을 삼성 갤럭시 S4와 같은 치수에 맞출 수 있게 되었습니다. 이것은 확실히 칭찬할 만하다. 왜냐하면 큰 화면모두가 좋아할 것이지만 거대한 크기는 많은 사람들을 혼란스럽게 합니다. 후면 덮개가 제거 가능한 상태로 유지된다는 사실도 만족스럽습니다. 즉, 사용자는 배터리를 독립적으로 교체하고 추가 장치 없이 SIM 카드를 삽입할 수 있습니다. 처음에는 전화가 두 가지 색상 (흑백)으로 나왔고 조금 후에 컬러 케이스가 등장하여 모든 사람이 좋아하는 색상의 가제트를 선택할 수 있습니다.

화면

옛날 옛적에 한국인들은 반드시 그 길을 따릅니다. 새로운 "Samsung Galaxy S4"(화면 특성 1920x1080 픽셀)에는 Super AMOLED 디스플레이가 장착되어 있습니다. 대각선 - 126mm, 전체 및 441픽셀 이상 - 픽셀 밀도는 고객을 정말 만족시켰습니다. 일반적으로 화면은 상당히 좋고 밝기는 충분하며 넓은 시야각은 확실히 플러스이며 디스플레이의 가장 작은 요소가 명확하게 그려집니다. 화면은 터치에 민감합니다. 이 기사에서 설명하는 특성인 "Samsung Galaxy S4"는 또 다른 흥미로운 기능인 장갑으로 센서를 제어하는 ​​기능으로 구별됩니다. 이것은 특히 혹독한 러시아 겨울을 고려할 때 매우 편리합니다.

카메라

그동안 한국 기업이 쌓아온 카메라 제작 경험이 헛되지 않았음을 단번에 알 수 있다. 새 스마트폰은 좋은 카메라를 받았습니다. 물론 이것은 삼성의 Exmor R(카메라 모듈)이 Sony에서 개발되었기 때문에 사진 처리 알고리즘 자체에 직접 적용됩니다. BSI 백라이트와 13메가픽셀의 해상도가 있는 매트릭스가 사용됩니다. 일반적으로 자화상 및 화상 통화를 만드는 것을 목표로하는 것도 있습니다 (해상도는 2 메가 픽셀입니다). 제조업체는 사용자에게 두 카메라에서 동시에 촬영할 수 있는 가능성을 약속합니다. 흥미로운 추가 사항은 수신된 자료를 구성 및 처리하여 오디오 트랙과 함께 전체 스토리를 생성할 수 있는 소프트웨어입니다. 케이스에 전용 사진 버튼은 없지만 볼륨 키로 셔터를 놓을 수 있기 때문에 필수는 아닙니다. 일반적으로 충분히 고품질 카메라"삼성 갤럭시 S4" 탑재. 많은 사람들에게 숫자라는 특성은 실질적인 정보를 담고 있지 않기 때문에 기함에서 찍은 사진을 거리와 실내에서 볼 수 있습니다.

성능

스마트폰의 하드웨어 플랫폼은 가장 강력한 SoC Exynos 5410 Octa를 기반으로 합니다. 여기에는 2개의 쿼드 코어 프로세서(1.9GHz 주파수의 ARM Cortex-A15 및 감소된 주파수 1.2GHz의 ARM Cortex-A7)가 포함됩니다. 회사가 제안한 사용 사례는 분명합니다. 심각한 부하에서 첫 번째 것이 사용되며 상당한 컴퓨팅 성능이 필요하지 않은 작업의 경우 에너지 효율적인 작업이 상위 코어를 대체합니다. 이미지 처리와 관련하여 여기 "Samsung Galaxy C4"(이미 언급한 그래픽 특성, 괜찮은 수준)는 특수 그래픽 코어 PowerVR SGX 544MP3에서 지원됩니다.

오프라인 작업

플래그십에는 이동식 배터리가 장착되어 있습니다. 예를 들어 배터리가 부풀어 오른 상황(가끔 발생)이나 장거리 여행의 경우 두 번째 배터리를 구입하는 것이 확실히 문제가 되지 않는 상황에서 매우 필요할 수 있습니다. 스마트폰은 고급 사용자라면 필수 불가결한 기능도 지원하며, 삼성 갤럭시 S4 배터리의 성능에 대해 더 자세히 이야기할 예정이다.

  • 인터넷. Wi-Fi가 켜져 있고 브라우저 페이지가 1분마다 업데이트되면 가제트는 약 8.5시간 동안 작동할 수 있습니다. 이 모든 것은 70% 밝기에서 저장을 껐습니다.
  • 독서. 연결이 끊긴 상태에서 무선 네트워크전화는 자동 페이지 넘김으로 10.5시간 동안 충전된 상태를 유지합니다.
  • 동영상. 10.5시간 연속 재생이 가능한데 반해 삼성은 그 특성이 다소 떨어진다(지정 모드에서 배터리 수명은 6시간).

일반적으로 플래그십의 배터리 수명은 만족스럽다는 점을 알 수 있습니다. 그러나 불필요한 서비스를 지속적으로 모니터링하고 비활성화해야합니다. 이와 관련하여 전화는 다른 잘 알려진 제조업체의 강력한 스마트 폰과 유사합니다. 모든 애플리케이션과 서비스를 계속 켜두면 저녁까지 충전이 거의 지속되지 않습니다.

"삼성 갤럭시 S4 듀오"(특성)

사실 이것은 Galaxy S4의 축소판입니다. 화면, 케이스, 카메라 해상도, 성능 등 모든 것이 조금 더 작습니다. 모델의 주요 장점은 소형화입니다. 적절한 가격물론 두 개의 SIM 카드를 동시에 설치하는 기능. 이 순간은 종종 특정 스마트폰을 선택할 때 결정적입니다. 현대 상황에서 지속적으로 연락해야 할 때 하나의 장치와 여러 개의 SIM 카드가 있으면 매우 편리합니다. 이를 통해 다음 사이의 통화를 절약할 수 있습니다. 다른 연산자여러 장치를 가지고 다니지 마십시오.

비고

지속적으로 사용하면 Samsung Galaxy s4 스마트 폰 (특성에 대해 자세히 논의됨)이 카메라에 오작동을 일으키고 이후에 새 펌웨어에서 수정되었습니다.

대부분처럼 강력한 전화기, 뚜껑 상부의 가열이 관찰되지만 이는 심각한 하중 하에서만 발생합니다.

Super AMOLED 디스플레이와 맑은 날 사용이 어렵다는 불만도 있다.

결론

'갤럭시S4'는 '삼성갤럭시S4 미니'와 같이 약간 낮은 특성을 보이는 하이엔드 스마트폰임에 틀림없다. 회사는 팬들을 실망시키지 않고 계속해서 양질의 제품을 생산하고 있습니다.

가격은 모든 것이 표준입니다. 판매 초기의 시작 가격은 30,000 루블이지만 새 모델이 출시되면서 급격히 떨어지고 있습니다. 가장 중요한 것이 장치의 모양이 아니라 실용성과 "채우기"라면 안전하게 Samsung을 구입할 수 있습니다. 수년 동안이 회사의 전화는 최고였으며 iPhone, Sony, HTC 등의 주요 경쟁 업체입니다.

판매 중이며 새로운 플래그십을 지금 소개합니다. 우리는 스펙을 갖춘 Galaxy S4를 공개했을 때 기분 좋게 놀랐고 거의 모든 면에서 기대에 부응했습니다. 아마도 디자인을 제외한 모든 것. 그러나 수백만 명의 다른 사용자는 아마도 판매 시작과 함께 바뀔 것입니다.

형질 삼성 갤럭시시즌4

  • 일반: 2G/3G/LTE(옵션)
  • 크기: 136.6 x 69.8 x 7.9mm, 130g
  • 디스플레이: 4.99인치 16M 색상 Super AMOLED HD 정전식 터치스크린, 1920 x 1080 픽셀 해상도(441ppi)
  • 칩셋: Exynos 5410 Octa / Snapdragon 600
  • 프로세서: 1.6GHz 쿼드 코어 ARM Cortex-A15 및 1.2GHz 쿼드 코어 ARM Cortex-A7 / 1.9GHz Krait 300
  • GPU: PowerVR SGX 544MP3 / 아드레노 320
  • 램: 2GB
  • 운영 체제: Android 4.2.2(젤리빈)
  • 메모리: 16/32GB/64GB 내장 메모리, microSD 카드 슬롯
  • 카메라: 13MP 자동 초점 카메라, 얼굴 감지, 터치 초점 및 이미지 안정화, 듀얼 샷, 시네마 포토, 2MP 전면 카메라, 화상 통화용
  • 비디오 카메라: Full HD(1080p) 비디오 녹화 30fps
  • 통신: Wi-Fi A/B/G/N/ac, Wi-Fi 핫스팟, Bluetooth 4.0, MHL이 있는 표준 MicroUSB 포트(TV 출력, USB 호스트), A-GPS 및 GLONASS가 있는 GPS 수신기, 3.5mm 오디오 잭 , NFC, IR 포트
  • 배터리: 2600mAh
  • 기타: TouchWiz UI, 사전 설치된 대규모 비디오/오디오 코덱 세트, 내장 가속도계, 스마트 스테이 및 스마트 회전 시선 추적(아이 트래킹), 스마트 일시 정지, 스마트 스크롤, S 건강, 에어 제스처, 습도 센서, 온도 감지기

이것은 Galaxy S4가 우리에게 제공하는 업그레이드의 작은 부분일 뿐입니다. 반면에 기능 목록은 하드웨어 기능이 향상되고 새로운 소프트웨어 기능이 등장함에 따라 상당한 발전을 시사합니다. 오늘 우리는 그것이 무엇인지 자세히 고려하고 싶습니다. 새로운 기함그리고 어떤 기회가 있는지.



삼성 갤럭시 S4의 공식 사진

경쟁자들도 가만히 앉아 있지 않기 때문에 Galaxy S4는 끊임없이 궁지에 몰리며 최고라는 타이틀을 놓고 치열하게 싸울 것입니다. 안드로이드 스마트폰. 연초에 Sony Xperia Z는 좋은 출발을 보였습니다. HTC 원, 똑같이 인상적인 사양과 함께 새로운 디자인과 전체 금속 바디를 도입했습니다. 한국인이 직면한 과제는 대규모이지만 이것이 그들을 두렵게 한 적은 없습니다.






삼성 갤럭시 S4의 실제 사진

설계 및 구축

갤럭시 S4의 디자인은 전작인 갤럭시 S3와 거의 동일하지만 약간의 변화가 있습니다. 플라스틱 코팅은 갤럭시 S3와 다르지만 여전히 그 느낌이 나지 않습니다. 탑 스마트폰. 여기에서 가장 많은 비판이 나올 것입니다. 결국 Sony의 프리미엄 Xperia Z 및 HTC One 스마트폰과 밀접하게 비교하여 충분히 매력적으로 보이지 않습니다.

하지만 그렇다고 해서 갤럭시 S4가 전작보다 나빠 보인다는 의미는 아닙니다. 새로운 표면 질감은 더 세련된 느낌을 주고 디자인의 작은 변화도 전체적인 느낌을 많이 줍니다. 얇은 베젤은 반짝이는 화면을 위한 충분한 공간을 제공하며 진동 경고가 트리거되면 얇은 본체가 훨씬 더 많이 진동합니다. 우리는 많은 사람들이 검은색 S4 모델을 높이 평가할 것이라고 확신합니다.







Galaxy S4의 치수는 간과해서는 안 되는 진정한 성과입니다. 스마트폰의 길이는 전작과 완전히 같지만 0.8mm 좁아지고 0.7mm 얇아지며 3g 가벼워졌다. 동시에 화면이 0.2인치 증가했고 배터리 용량이 더 커졌고 여전히 분리 가능하며 많은 새로운 센서와 센서가 등장했습니다.

이것은 새로운 보호 유리를 사용하기 때문에 부분적으로 가능하다고 가정합니다. 고릴라 글라스 3. 이것은 완전히 새로운 유리 구성으로 인기 있는 스크린 코팅의 3세대가 향상된 긁힘 방지 기능을 제공합니다. 동시에 유리 자체는 Gorilla Glass 2보다 훨씬 얇지만 더 강합니다. 초기 테스트는 실제로 이 유리가 이전 유리보다 긁히기가 훨씬 더 어렵다는 것을 입증했습니다.







어쨌든 새로운 기능이 모두 도입되었음에도 불구하고 Samsung Galaxy S4는 Galaxy S3보다 관리하기가 더 쉽습니다. 또한 4.7인치 화면에도 불구하고 HTC보다 손이 더 편안합니다. 삼성은 5인치 화면이 반드시 스마트폰에서 부피가 큰 핸드셋을 만들지 않는다는 것을 경쟁자들에게 증명했습니다.

1080p Super AMOLED 디스플레이는 모두의 꿈입니다.

삼성이 만든 가장 중요한 업데이트 중 하나는 갤럭시 출시 S4는 1080p 해상도의 5인치 Super AMOLED 화면입니다. PenTile 매트릭스가 있지만 여전히 441dpi에서는 이미지의 범프를 볼 수 없습니다. 픽셀 화 없음!

이는 정상적인 거리가 아닌 가까이에서 화면을 보아도 갤럭시S3의 디스플레이에서는 감지할 수 없었다. 이제 맨눈으로 보면 더욱 그렇습니다. 개별 픽셀을 보는 것은 현실적이지 않습니다. PenTile 매트릭스의 디자인도 파란색 및 빨간색 하위 픽셀보다 2배 더 많은 녹색 하위 픽셀이 있도록 변경되었습니다. 심지어 그들의 위치도 바뀌었다. 이것은 현미경을 사용하여 고배율로 볼 수 있습니다.

Super AMOLED 화면의 약점으로 여겨졌던 모든 것이 더 이상 존재하지 않으며, Galaxy S4는 스마트폰 시장에서 어느 누구도 가질 수 없는 수준의 화질을 제공합니다. 인상적인 명암비와 거의 완벽한 시야각으로 화면에 표시되는 모든 것을 어느 위치에서나 액세스할 수 있습니다.





색상 채도는 모든 LCD 디스플레이에서 도달할 수 없습니다. S4의 Super AMOLED 화면은 가장 지루한 화면도 놀라울 정도로 밝은 화면으로 바꿔줍니다. 그러나 과포화 AMOLED 화면의 팬이 아닌 경우 더 자연스러운 수준으로 조정하여 즐길 수 있습니다.

Samsung Galaxy S4 디스플레이의 밝기 수준은 회사의 나머지 AMOLED 화면보다 약간 높으며, 즉 그다지 높지 않습니다. 그러나 스크린 코팅에서 나오는 빛의 반사율이 낮기 때문에 야외에서도 스크린의 가독성에 큰 영향을 미치지 않습니다.

물론 Nokia는 직사광선 아래에서도 매우 밝은 AMOLED 화면을 만들 수 있음을 이미 입증했습니다. 태양열, 그러나 이 차이는 극적이지 않습니다. 특별히 제공할 것을 약속드립니다. 새로운 리뷰, 여기서 우리는 햇빛 아래에서 화면의 가독성을 확인할 것입니다. 그리고 당신은 그것에 대해 모두 알게 될 것입니다.

제어

삼성은 갤럭시 S4의 몸 전체에 많은 새로운 센서를 가지고 있지만 컨트롤의 기본 레이아웃은 변경되지 않았습니다.

디스플레이 아래에는 Galaxy S3와 동일한 3개의 버튼인 정전식 메뉴 및 뒤로 버튼과 간단한 하드 홈 버튼이 있습니다.

그러나 추가 기능이 추가되었습니다. 메뉴 버튼을 길게 누르면 실행됩니다. 구글 서비스이제 홈을 길게 누르면 작업 전환이 트리거될 수 있습니다. 뒤로 버튼을 길게 누르면 다중 창 사이드바(활성화된 경우)가 열리고 홈 버튼을 두 번 클릭하면 S보이스가 실행됩니다.

디스플레이 위에 스피커와 여러 센서가 있습니다. 기존의 광 센서와 근접 센서가 IR 제스처 센서와 결합되어 공중에서 제스처로 애플리케이션을 제어할 수 있습니다(예: 웹 브라우저 및 음악 플레이어에서 작동). 화상 통화를 위한 210만 화소 전면 카메라와 LED 표시등도 있습니다.

Samsung Galaxy S4의 왼쪽에는 듀얼 볼륨 로커가 있고 오른쪽에는 전원/잠금 버튼이 있습니다. 불행히도 Galaxy S4의 적절한 카메라 업그레이드에도 불구하고 Samsung은 카메라 앱을 실행하기 위해 추가 버튼을 추가하는 데 신경을 쓰지 않았습니다.



Galaxy S4의 상단에는 3.5mm 오디오 잭, 두 번째 마이크 및 스마트폰을 호환되는 가전 제품의 리모컨으로 사용할 수 있는 적외선 포트가 있습니다. 관리하려면 사용 가능한 장치의 인상적인 목록이 있는 특수 응용 프로그램(사전 설치된)을 시작하기만 하면 됩니다.

스마트폰 하단에는 데이터 전송 및 충전을 위한 MicroUSB 포트가 있습니다. 또한 별도의 외부 전원 공급 없이 MHL 2.0 인터페이스를 통해 3D 1080p를 지원하는 모니터나 TV를 연결할 수 있습니다. 이전에는 연결이 필요했습니다. 충전기어댑터에. 이제 Galaxy S4는 추가 요구 사항을 제거합니다.

케이스 하단에도 메인 마이크가 있습니다.

갤럭시s4 후면에는 1300만 화소 카메라가 탑재됐다. 하지만 갤럭시 S3와 비교하면 약간의 변화가 있다. LED 플래시와 스피커의 위치가 바뀌었다. 스피커 그릴은 패널의 왼쪽 하단 가장자리로 이동했고 OIL 플래시는 카메라 렌즈 아래에 배치되었습니다.



microSIM 슬롯, 착탈식 2600mAh 배터리 및 microSD 카드 슬롯은 후면 착탈식 패널 아래에 숨겨져 있습니다. 더 많은 것을 고려할 때 배터리 용량의 500mAh 증가가 얼마나 의미있는지 아직 확인하지 못했습니다. 고해상도화면과 더 많은 전력을 소비하는 칩셋.

업데이트된 사용자 인터페이스

Samsung Galaxy S4, Android 4.2.2 Jelly Bean 탑재 - 최신 버전에서 사용할 수 있는 Google의 플랫폼 이 순간. 기능 외에도 새로운 TouchWiz 기능의 긴 목록이 추가되었습니다. Galaxy S4는 두 세계의 장점을 결합했으며 인터페이스가 친숙하게 느껴지지만 표면 아래에는 가장 기본적인 것이 숨겨져 있습니다.

약간 변경되었지만 Android 4.2에 도입된 위젯이 포함된 잠금 화면부터 시작하겠습니다. 기본적으로 잠금 화면에는 TripAdvisor에서 다운로드한 시간, 개인 메시지 및 아름다운 사진이 표시됩니다(각 사진 하단에는 사진을 찍은 위치에 대한 텍스트 설명이 있습니다).

물결 효과는 눈부심 효과로 대체되었지만 원하는 경우 애니메이션을 변경하거나 끌 수 있습니다.

잠금 화면에는 여러 패널이 있으며 각 패널에는 위젯이 포함될 수 있습니다. 잠금 화면의 오른쪽을 열면 즐겨찾는 응용 프로그램 목록(기본적으로 TouchWiz 설정) 또는 카메라를 실행하는 바로 가기(바닐라 Android에서와 같이)가 표시됩니다.

잠금 화면의 왼쪽에는 다양한 위젯도 포함되어 있습니다 - 이메일, Google Now, 메시지, 음악 플레이어, Yahoo! 금융 및 뉴스, 응용 프로그램을 직접 다운로드하는 것도 가능합니다. 구글 플레이새 위젯을 추가합니다.

기본적으로 화면 하단에는 애플리케이션 바로 가기가 없습니다. 이 역할은 즐겨찾는 애플리케이션용 위젯이 있는 잠금 화면의 일부가 대신합니다. 그러나 원하는 경우 최대 5개의 빠른 실행 바로 가기를 선택할 수 있습니다.

자동 잠금 해제 영역인 PIN이나 테스트를 사용하지 않고 화면 잠금을 해제하는 새로운 아이디어 형태로 추가되었습니다. 잠금 화면이 잠금 해제되고 Galaxy S4가 자동으로 네트워크에 연결되는 여러 홈 Wi-Fi 네트워크를 추가할 수 있습니다. 따라서 PIN 코드를 설정할 수 있습니다. 표준 방법추가 옵션으로 보호 WiFi 네트워크사무실이나 직장에서.

또 다른 좋은 트릭은 다음과 같은 옵션이 있다는 것입니다. 갤럭시 노트 2 - 스마트폰을 만지면 화면이 켜지고 시간, 부재중 전화 및 수신 메시지, 배터리 잔량 및 음악 트랙에 대한 정보가 표시됩니다.

바탕 화면은 기본적으로 동일하게 보이지만 특히 알림 영역에서 사용을 더 쉽게 하는 여러 설정이 있습니다.

기능을 빠르게 켜거나 끌 수 있는 5개(가로 모드의 경우 8개) 스위치가 상단에 있습니다. 5개 이상의 스위치가 있으며 왼쪽 또는 오른쪽으로 스와이프하여 스위치를 스크롤하여 다른 스위치로 이동할 수 있습니다. 또는 새 버튼을 클릭하여 레이블 그리드를 볼 수 있으며 최대 총 20개까지 가능합니다. 그리드를 변경할 수 있습니다(라디오 버튼의 상단은 항상 표시됨). 두 손가락으로 스와이프하면 전체 스위치 그리드가 직접 열립니다.

스위치 아래에는 자동 조정 설정으로 디스플레이의 밝기를 제어하기 위한 슬라이더가 있습니다. 이 슬라이더를 비활성화하여 알림을 위한 더 많은 공간을 확보할 수 있습니다.

알림 자체는 변경되지 않았습니다. 알림을 확장하여 더 많은 정보를 표시하거나 공간을 절약하기 위해 제거하거나 옆으로 스와이프하여 비활성화할 수 있습니다. 그들 중 일부는 부재중 전화 알림에서 "콜백" 및 "SMS 보내기"와 같은 추가 기능 버튼을 받았습니다.

핀치 제스처로 축소하여 사용 가능한 모든 홈 화면 패널을 볼 수도 있습니다. 최대 7개까지 가능하지만 제거하거나 추가하거나 위치를 바꿀 수 있습니다. 패널 중 하나가 홈으로 표시됩니다. "홈" 버튼을 눌렀을 때 가장 먼저 표시되는 패널입니다.

앱 메뉴는 네이처 UX 초창기 이후로 크게 바뀌지 않았습니다. 앱 바로 가기 그리드도 사용자 정의할 수 있으며 순서를 알파벳순으로 또는 자동으로 설정할 수 있습니다. 원하는 경우 일부 바로 가기를 숨기고 최근 보기를 볼 수 있습니다. 설치된 애플리케이션, 앱을 제거하거나 폴더를 추가합니다. 위젯은 이 메뉴의 별도 탭에 있습니다.

이것은 모두 유용하지만 거의 감지할 수 없는 변경 사항만 있습니다. 예를 들어, 애플리케이션 메뉴에서 애플리케이션이나 위젯에 대한 바로가기를 드래그 앤 드롭으로 추가하면, 화면에 추가된 모든 항목의 실루엣 미리보기가 나타나서 화면의 여유 공간을 추정할 수 있습니다.

화면 하단의 애플리케이션을 빠르게 실행하기 위한 바로 가기 인터페이스도 변경되지 않았습니다. 최근 실행 중인 응용 프로그램 목록의 맨 아래에는 작업 관리자, Google Now 및 "모든 응용 프로그램 종료"(모든 응용 프로그램 닫기)의 3개 버튼이 있습니다.

Galaxy S4에는 물론 다중 창 모드가 있습니다. 화면에서 나란히 2개의 애플리케이션을 동시에 열 수 있습니다. 응용 프로그램 공간을 수동으로 설정할 수 있습니다. 그러나 지금은 호환되는 응용 프로그램만 이 모드에서 작동할 수 있습니다. 즉, 전화와 함께 제공되는 응용 프로그램만 가능합니다.


스마트 화면 및 제스처 제어

Samsung Galaxy S4에는 강력한 하드웨어와 특수 센서 외에도 다양한 추가 기능이 탑재되어 있습니다.

첫 번째 기능은 갤럭시노트2에 등장해 S펜 스타일러스와 연동한 에어뷰다. 하지만 갤럭시 S4에는 스타일러스가 없기 때문에 스마트폰은 화면 위를 맴도는 손가락의 움직임을 감지한다.

이를 통해 정보(예: SMS, 캘린더의 텍스트 등)를 미리 보고, 스크롤하여 비디오 미리 보기를 열고, 해당 버튼 위에 손가락을 올려 놓으면 재생 목록에서 다음 트랙을 볼 수 있습니다(이전 추적), 폴더의 내용, 단축 다이얼 연락처, 웹 페이지의 돋보기 보기. 에어뷰는 약 1cm의 거리에서 호버링 손가락을 감지할 수 있어 실수로 화면을 누를 위험이 없다.

또 다른 "에어" 기능은 에어 제스처, 즉 제스처 제어입니다. 브라우저에서 웹 페이지 탐색 및 스크롤(수직 제스처), 탭 간 전환(수평 제스처), 플레이어의 트랙 간 전환 및 갤러리의 사진 스크롤, 수신 중에 사용할 수 있습니다. 수신 전화, 애플리케이션 메뉴 및 S 플래너 이벤트 플래너에서 이동합니다.

Galaxy S4는 최대 7cm 떨어진 거리에서도 제스처를 읽을 수 있으며 상황에 따라 매우 유용할 수 있습니다. 이 옵션은 사전 설치된 앱에서만 지원되며 타사 프로그램(휴대전화에 사전 설치된 Chrome도 포함) 작동하지 않습니다.

이미 친숙한 Smart Stay 및 Smart Rotate 기능도 펌웨어에 포함되어 있습니다. 스마트 스테이는 전면 카메라가 사용자의 얼굴(읽기에 적합)을 감지할 때까지 화면이 잠기는 것을 방지하고, 스마트 회전은 스마트 화면 방향을 사용하여 가속도계가 아닌 얼굴의 위치에 의존합니다.

Smart Scroll은 두 가지 새로운 기능 중 하나입니다. 이 기능을 사용하면 화면을 맨 아래 또는 맨 위로 볼 때 위 또는 아래로 이동할 수 있습니다. 화면을 보고 있는 동안 스크롤이 계속됩니다.

두 번째 새로운 기능은 더 간단하고 유용합니다 - Smart Pause. 동영상을 시청하는 동안 전면 카메라를 사용하여 얼굴을 추적하고 시선을 돌리면 자동으로 동영상을 일시 중지합니다. 화면을 다시 보면 재생이 계속됩니다.

다음으로 더 이상 새롭지 않은 여러 제어 제스처가 있습니다. 즉, 예를 들어 연락처를 보고 스마트폰을 귀에 대면 자동으로 가입자에게 전화가 걸립니다. 스마트 알림 기능도 있습니다. 스마트폰은 SMS를 받았거나 받는 즉시 부재중 전화가 있음을 진동으로 알려줍니다. 갤러리에는 사진 확대/축소 및 이동을 위한 제스처가 있습니다. 스마트폰을 바닥에 뒤집어 놓고 음악 재생을 일시 중지할 수도 있습니다.

화면에 손바닥을 대면 음악 재생을 일시 중지할 수도 있습니다. 스크린샷을 찍으려면 손바닥으로 화면을 스와이프하면 됩니다.

성능 테스트

Qualcomm Snapdragon 600 프로세서가 탑재된 Samsung Galaxy S4를 사용하여 리뷰를 작성했습니다. S4가 어떻게 Exynos 5 Octa 프로세서를 기반으로 했는지 보는 것은 여전히 ​​흥미롭지만 기회가 되는 대로 실행해 보겠습니다. 다른 모델로 모든 테스트.

그러나 Adreno 320 그래픽 가속기가 있는 1.9GHz 쿼드 코어 프로세서와 2GB RAM은 다음과 같이 표시되어야 합니다. 최대 성능.

Galaxy S4는 단일 스레드(Benchmark Pi) 및 다중 스레드(Linpack) 성능 테스트에서 HTC One 및 LG Optimus G Pro에 매우 근접한 성능을 보였습니다. 모든 스마트폰이 동일한 칩셋을 사용하지만 클럭 속도의 차이만 있기 때문입니다(HTC One 및 Optimus G Pro는 1.7GHz에서 실행).

Geekbench 2는 Galaxy S4와 iPhone 5를 비교할 수 있는 크로스 플랫폼 벤치마크입니다. 그리고 그 차이는 엄청났습니다. S4가 정확히 2배 더 좋습니다. HTC One과 Optimus G Pro도 갤럭시 S4에 뒤쳐져 있습니다.

이제 살펴보자 갤럭시 플래그십그래픽 테스트의 S4. 플래그십 화면의 기본 해상도인 1080p에서 GLBenchmark 2.5를 실행했습니다. 그리고 다시, 결과는 오버클럭된 GPU가 있는 가장 가까운 라이벌 HTC One을 추월하는 첫 번째 라인에 있습니다.

Galaxy S4는 또한 고가의 3D 게임에서 흔히 볼 수 있는 Unreal Engine을 사용하는 Epic Citadel 테스트를 통과했습니다. 휴대 전화그리고 실제 성능을 보여줍니다.

마지막으로 자바스크립트와 HTML5 벤치마크입니다. 여기서 Galaxy S4는 잘 수행되었지만 충분하지 않았습니다. 더 나은 갤럭시참고 2. 우리가 사용한 테스트의 경우 표준 안드로이드 Chrome이 아닌 브라우저도 사전 설치되어 있습니다.

카메라

삼성 갤럭시 S4에는 1300만 화소 카메라와 전면 200만 화소 카메라가 추가로 탑재되어 동시에 사용할 수 있습니다.

카메라 인터페이스는 다음과 다릅니다. 이전 버전, Galaxy S2 이후의 것을 기반으로 했습니다. 이제 Galaxy Camera에 설치된 것과 동일한 인터페이스가 표시됩니다.


즉, 오른쪽에 사진 및 비디오용 가상 셔터 버튼 2개와 촬영 모드 전환 버튼이 있습니다. 모드는 설명 아이콘과 텍스트가 있는 캐러셀에서 선택됩니다. 하단에는 색상 효과를 여는 위쪽 화살표가 있습니다. 즉각적인 미리 보기가 있다는 것은 정말 좋은 일입니다. 삼성은 모든 것이 매우 빠르게 작동하기 때문에 칩셋의 성능을 자랑하는 것이 헛되지 않습니다.

왼쪽 상단에는 더 많은 옵션을 볼 수 있는 화살표가 있는 몇 가지 빠른 설정이 있습니다. 여기에서 가장 유명한 옵션 중 하나는 두 대의 카메라에서 동시에 사진을 찍어 PIP(Picture-in-Picture)로 만드는 듀얼 샷입니다. 화상 통화 중에 사용할 수 있습니다. 당신은 당신의 사진을 찍을 전면 카메라에서 이미지를 이동하거나 크기를 조정할 수 있습니다.


다양한 촬영 모드 측면에서 이것은 현재 플래그십에서 최고의 카메라 기능 중 일부입니다.

가장 흥미로운 모드 중 하나는 360도 파노라마 촬영입니다. 기본적으로 이 기능은 구형 파노라마로 작동하며 명확성을 위해 Google 스트리트 뷰에서 볼 수 있습니다. Nexus 기기와 LG Optimus G Pro는 이렇게 촬영할 수 있습니다.

사진을 만드는 동안 몇 초 동안 배경음을 녹음하여 사진에 분위기를 줄 수 있는 Sound & Shot 옵션도 있습니다. 소리를 듣는 것보다 사진에서 움직임을 보고 싶다면 Cine Photo 모드를 사용할 수 있습니다.


카메라가 움직이는 물체를 자동으로 인식하여 완성된 사진에서 제거하는 지우개 모드도 있습니다. 관광객들에게 이것은 할 수있는 좋은 기회입니다. 멋진 사진들다른 사람들이 프레임에 매우 자주 들어갈 때. 촬영 모드는 스마트폰의 Scalado와 매우 유사합니다. 노키아 루미아그리고 HTC 원.

다른 모드는 드라마라고 하며 HTC의 시퀀스 샷과 거의 같은 방식으로 작동합니다. 연속 촬영이 이루어지며 최종 사진에는 움직이는 물체만 남게 됩니다.

사용 가능 및 HDR 모드(리치 톤이라고 함), 스포츠 모드 및 야간 모드. 모드 사이를 수동으로 전환하지 않으려면 자동 야간 모드를 켤 수 있습니다.

베스트 포토 및 베스트 페이스 촬영을 위한 알려진 옵션이 이미 있습니다. 스마트폰은 여러 장의 사진을 찍고 가장 좋은 사진을 선택할 수 있습니다. 두 번째 옵션을 사용하면 개인에 대해 개별적으로 사진을 선택할 수 있습니다. 얼굴 결점을 자동으로 수정하는 뷰티 페이스 옵션도 있습니다.


지금까지 삼성 갤럭시 S4는 언론용 테스트를 위해 촬영되었으며 하드웨어 및 소프트웨어 개선 판매 이전에 만들어질 가능성이 높기 때문에 사진 및 동영상 품질에 대한 논의는 별도의 리뷰로 남겨두도록 하겠습니다. 앞서 갤럭시 S4 카메라로 샘플 사진을 공개해 재미삼아 다시 볼 수 있다는 소식을 이미 공개한 바 있다.

갤럭시 S4와 엑스페리아 Z에 대한 샘플 영상도 준비했습니다. 세 번째 영상에서는 한 번에 두 대의 카메라로 촬영하는 모습을 보여드립니다.

S 앱 및 기타 유용한 프로그램

Samsung Galaxy S4에는 현재로서는 뛰어난 고급 기능과 앱이 많이 있지만 업데이트를 통해 곧 구형 기기에서도 사용할 수 있게 될 것입니다.

가장 멋진 앱 중 하나는 그룹 플레이입니다. 멀티미디어에 대한 액세스를 제공합니다. 다른 장치예를 들어, 한 방의 경계 내에서 DLNA와 달리 연결은 대화식입니다.

이 옵션을 사용하는 옵션 중 하나는 여러 스마트폰에서 한 번에 하나의 음악 트랙을 스피커로 재생하는 것입니다. 연결된 스마트폰별로 역할을 선택할 수 있습니다(예: 왼쪽 채널, 오른쪽 채널, 최대 서라운드 사운드). 따라서 한 전화기에서 재생을 제어하고 다른 전화기를 모두 스피커로 사용할 수 있습니다.

물론 다른 스마트폰은 그룹 플레이를 지원해야 하며 사용 가능한 와이파이 연결(Galaxy S4가 연결을 위한 핫스팟이 됩니다) 및 NFC 연결입니다.

사진이나 문서를 보낼 때 이 기능을 사용하는 데 더 유용한 옵션이 있으며, 온라인 모드에서는 문서 편집 또는 편집기에서 이미지 편집이 모든 사람에게 표시됩니다.

마지막으로, 아마도 그룹 플레이의 가장 멋진 기능은 이 연결로 여러 스마트폰에서 동시에 멀티플레이어 게임을 할 수 있다는 것입니다. 당연히 게임 자체가 그룹 플레이 옵션을 지원해야 합니다. 현재 Asphalt 7 및 Gun Bros 2의 2개 게임을 테스트할 수 있습니다. 그룹 플레이 멀티플레이어 모드를 지원할 수 있는 추가 게임이 뒤따를 것입니다.

우리는 계속해서 S-Link를 갖게 되었습니다. 이는 장치 간에 콘텐츠를 공유하는 또 다른 방법입니다. S-Link는 그룹 플레이와 달리 개인 전용입니다. 스마트폰을 Dropbox, SkyDrive 또는 SugarSync와 동기화하는 컴퓨터와 페어링하고 해당 장치의 콘텐츠에 원격으로 액세스할 수 있습니다.

S 보이스도 있습니다. 여기에는 우리가 오랫동안 친숙한 모든 기능이 있으며 인터페이스를 단순화하고 텍스트의 글꼴을 높이는 자동차 모드도 있습니다. S 보이스는 텍스트 받아쓰기, 음악 켜기 및 전환, 전화번호 걸기, 애플리케이션 실행, 설정 변경, 메모 생성(음성 포함), 미리 알림 추가, 이벤트 예약, 타이머 또는 알람 설정, 날씨 확인, 원하는 정보를 인터넷에서 검색하거나 가까운 레스토랑을 찾거나 단순히 질문에 대한 답변을 얻을 수 있습니다.

S 보이스 일부 더빙 구글 기능그러나 이제 많은 새로운 기능이 있습니다(총체적으로 여기에는 Siri보다 더 많은 옵션이 있습니다). 이러한 기능 중 일부는 S 보이스를 켜지 않고도 작동합니다. 예를 들어 다음을 사용하여 전화를 받거나 알람을 끌 수 있습니다. 음성 명령. S보이스의 문제점은 서비스가 구글 나우처럼 음성 입력을 인식할 만큼 빠르지 않고 정확하지 않다는 점이다.

S 번역기는 여행자와 관광객이 한 언어에서 다른 언어로 텍스트 또는 음성을 즉시 번역할 수 있도록 도와줍니다. 텍스트를 받아쓰면 Galaxy S4가 이를 디지털화하고 녹음한 다음 선택한 다른 언어로 읽어줍니다. S 번역기는 영어, 중국어, 스페인어, 포르투갈어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 일본어 및 한국어는 물론 모든 공용 언어를 지원합니다.

이 응용 프로그램은 광학 문자 인식을 사용하는 Photo Reader와 함께 작동할 수 있습니다. 따라서 텍스트를 수동으로 입력하는 대신 사진을 찍기만 하면 됩니다. 이는 때때로 매우 어려운 작업이 될 수 있습니다(특히 중국어 또는 한 번도 배운 적이 없는 언어인 경우).

Samsung Galaxy S4의 또 다른 기능은 스마트폰에서 동시에 여러 장치를 제어하여 한 번에 여러 리모컨을 제거하는 기능입니다.

첫인상

삼성 갤럭시 S4의 출시는 최근 가장 기대되는 이벤트 중 하나가 되었습니다.

AMOLED 팬들은 이 화면을 더욱 좋아할 것입니다. 그리고 실제로 5인치 Super AMOLED 화면은 모든 사람을 놀라게 해야 합니다. 최대 시야각으로 명암 대비가 뛰어나고 햇빛에서도 고화질로 표시됩니다. 색상 채도가 마음에 들지 않으면 수동으로 색상 재현을 수정할 수 있습니다.

더욱 놀라운 것은 삼성이 갤럭시 S4를 갤럭시 S3나 HTC One보다 더 얇게 만들 수 있다는 것입니다. 그러나 그들은 더 작은 화면을 가지고 있으며 배터리는 그렇게 강력하지 않습니다. 그러나 우리는 사용자 경험을 희생하지 않고 S4를 얻었습니다. 탈착식 배터리와 microSD 카드 슬롯이 모두 있습니다.

Exynos 5 Octa를 비교할 기회가 없었지만 Snapdragon 600 프로세서를 사용하더라도 Galaxy S4는 우리가 테스트한 가장 빠른 기기입니다. 예상대로 Exynos 프로세서가 탑재된 모델은 훨씬 더 강력해져서 미래의 S4 소유자를 기쁘게 할 것입니다.

삼성은 너무 많은 기능으로 가득 차 있고, 당신은 그 회사가 공상과학 책에서 계속 새로운 아이디어를 끌어내고 있다고 생각할 것입니다. 새로운 기능 중 일부는 매우 유용하고 일부는 관련성이 있지만 일부는 단순히 중복됩니다. 그러나 없는 것보다는 낫습니다. 이러한 스마트폰에서는 필요한 모든 것을 찾을 수 있습니다.

스마트폰이 Android 4.2.2와 함께 판매될 예정입니까? 이것은 현재 소프트웨어의 속도 저하에 대한 모든 불만을 사전에 배제한 현재 운영 체제의 최신 버전입니다.

간단하고 직관적인 인터페이스 뒤에 강력한 기능이 숨겨져 있는 새로운 Galaxy S4 카메라 기능이 정말 마음에 들었습니다. Galaxy S4의 새로운 카메라 패키지는 오늘날 시장에 나와 있는 최고의 플래그십 제품 중 최고의 제품이자 가장 신선한 아이디어입니다. 이 모든 것이 매우 유망해 보입니다.

우리가 좋아하지 않았던 유일한 것은 갤럭시 디자인 S4 - 스마트폰의 명장면은 화면은 늘리고 본체는 줄이는데 S4 느낌은 더 많은 갤럭시에스3. 원칙적으로 Galaxy S4를 Galaxy S3 Plus라고 부를 수 있으며 오인하지 않습니다. 물론 디자인은 Sony Xperia Z, 특히 HTC One 수준은 아니지만 많은 사람들에게 매우 인식할 수 있습니다.

프로

  • 그다지 크지 않은(5인치 디스플레이의 경우) 케이스에 큰 화면.
  • 멋진 카메라.
  • 착탈식 배터리 2600mAh.
  • 성능
  • 안드로이드 4.2.2
빼기
  • 갤럭시 S3와 디자인이 비슷합니다.
  • 출시 가격.

그들의 플래그십 스마트폰삼성은 전통적으로 다양한 유형의 플라스틱을 사용해 왔으며 이러한 결정에는 긍정적인 측면과 부정적인 측면이 모두 있습니다. 장점 중 장치의 작은 무게(130g)와 두께(7.9mm)에 주목할 가치가 있습니다. 단점: 광택이 있는 플라스틱은 완전히 비실용적이며 지문과 흠집을 빠르게 감지합니다.

치수 삼성폰갤럭시S4는 5인치 스마트폰의 대표주자로 폭이 넓고 높아서 손에 잡기 편하지는 않지만, 무게와 두께가 많은 경쟁사보다 낮고 케이스의 모서리가 매끄럽게 되어있습니다. , 부분적으로 상황을 개선합니다. (i9300)과 비교했을 때 S4의 크기는 크게 달라지지 않았지만 디스플레이 대각선은 커졌다.

화면 - 4.4

디스플레이 대각선 - 5인치, 매트릭스 유형 - Super AMOLED HD, 화면 해상도 - 1920 × 1080 픽셀, 보호 코팅 - Gorilla Glass 2, PPI 값- 441. 디스플레이의 장점 - 큰 대각선 및 고해상도, 우수한 밝기 및 대비. 화면은 밝은 색상을 좋아하는 사람들에게 어필합니다. 단점 - 이미지가 지나치게 대조되는 Super AMOLED 기술로 인해 모든 사람이 좋아하는 것은 아닙니다. 근거리에서 까지 삼성 화면 Galaxy S4에서 글자 주위에 빨간 후광을 볼 수 있지만 대부분의 사용자는 눈치채지 못합니다(참고로 Galaxy S3 이후 고해상도로 인해 눈에 띄지 않게 되었습니다). Super AMOLED 사용의 간접적인 장점은 에너지 집약적 화면으로 Samsung Galaxy S4가 한 번의 충전으로 많은 경쟁 제품보다 더 오래 작동한다는 것입니다.

카메라

스마트 폰에는 LED 플래시가있는 13MP 카메라가 있습니다. 동영상 녹화의 최대 해상도는 1920 × 1080 픽셀, 녹화 속도는 초당 30 프레임, 사운드는 스테레오 모드로 녹음됩니다.??

텍스트 작업 - 5.0

Samsung Galaxy S4의 표준 키보드는 편안하고 스트로크를 사용하여 텍스트를 입력하는 기능(Swype)은 물론 추가 문자 모드로 전환하지 않고도 숫자를 입력할 수 있는 기능이 있습니다. 단점 - 불편한 언어 전환 시스템: 스페이스바에 손가락을 대고 왼쪽이나 오른쪽으로 스와이프해야 합니다. 쉼표를 포함한 대부분의 추가 문자를 입력하려면 추가 메뉴를 호출해야 합니다. 또한 단점 중 큰 화면 대각선에도 불구하고 러시아어 레이아웃의 문자 크기가 상대적으로 작은 점에 주목할 가치가 있습니다.

인터넷 - 3.0

장치의 브라우저는 인터넷 검색에 적합합니다. 사진 없이 페이지를 읽을 수 있는 별도의 모드가 있습니다. 사용자 리뷰에 따르면이 모드는 사진에주의를 기울이지 않고 인터넷에서 많은 양의 텍스트를 읽을 때 사용하기 편리합니다. 그러나 다중 크기 조정으로 화면에 텍스트를 맞추는 것은 누락되었습니다. Galaxy S4(및 전체 라인)는 브라우저에서 특수 절전 모드를 사용하며 색상이 약간 변경되지만(예: 흰색이 파란색 톤으로 변경됨) 브라우저를 사용할 때 배터리 수명이 크게 늘어납니다.

인터페이스

스마트폰은 듀얼 밴드 Wi-Fi, 블루투스, GPS 및 NFC와 같은 가장 일반적인 무선 인터페이스를 지원합니다. 이 장치에는 S Beam 기능이 있어 사진, 음악 또는 동영상과 같은 파일을 Galaxy S4에서 다른 Galaxy S4로 빠르게 전송할 수 있습니다. 와이파이 지원또는 NFC를 사용하여 서로 "백"에 부착합니다.
LTE 지원은 Qualcomm Snapdragon 600 칩셋이 탑재된 스마트폰 버전에서만 제공됩니다.

멀티미디어 - 4.6

Samsung Galaxy S4는 사전 변환 없이 거의 모든 비디오를 재생합니다. 이 장치는 희귀 오디오 형식과 비디오 컨테이너를 지원합니다. 플레이어에서 선택할 수 있습니다. 오디오 트랙, 비디오 파일에 포함된 자막뿐만 아니라. 오디오 플레이어는 압축되지 않은 FLAC 오디오를 포함하여 가장 일반적인 형식과 드문 형식을 모두 재생합니다. 순간에 갤럭시 라인지원되는 오디오 및 비디오 형식 및 비디오 플레이어 설정의 수 측면에서 최고 중 하나입니다.

배터리 - 2.9

스마트폰에는 탈착식 리튬 이온 배터리용량 2600mAh. 우리는 두 가지 표준 테스트에서 "배터리"를 테스트했습니다. 이 장치는 최대 밝기에서 7시간 동안 HD 비디오를 재생할 수 있고 음악 감상 모드에서는 45시간 내에 방전됩니다. Samsung Galaxy S4의 배터리 수명은 합성 테스트뿐만 아니라 일상적인 사용에서도 대부분의 스마트폰을 능가합니다.

성능 - 2.5

이 장치는 옥타 코어 프로세서, PowerVR SGX544MP3 그래픽 하위 시스템 및 2GB RAM이 있는 Samsung Exynos Octa 5410 플랫폼을 사용합니다. 이 플랫폼에 대해 조금 더 이야기할 가치가 있습니다. 이 플랫폼은 장치 코어의 작동을 제어하는 ​​big.LITTLE 기술을 사용합니다. 실제로 이 칩셋은 두 개의 서로 다른 쿼드 코어 프로세서를 사용합니다(하나는 1.2GHz에서, 다른 하나는 1.8GHz에서 실행). 요점은 일상적인 사용 중에는 덜 생산적인 프로세서가 작업을 담당하고 게임 및 기타 "무거운" 작업에서 더 생산적인 "동료"가 켜진다는 것입니다.

일반 사용자의 경우 이는 배터리 수명이 약간 증가할 뿐 그 이상은 아님을 의미합니다. 아마도 프로세서 간의 전환을 눈치채지 못할 것입니다.

Samsung Galaxy S4의 특성과 성능을 통해 Full HD 동영상을 시청하고 강력한 게임. 우리는 Asphalt 8과 Real Racing 3에서 Galaxy S4를 테스트했으며 두 게임 모두 최고 설정에서도 훌륭하게 실행되고 원활하게 실행됩니다.

별도로 Qualcomm Snapdragon 600 칩셋을 기반으로 한 장치 수정이 있음을 알려드립니다. 러시아 주파수 LTE.

메모리 - 4.0

장치의 내부 메모리는 수정에 따라 16GB 또는 64GB입니다. Samsung Galaxy S4는 최대 64GB의 microSD 카드를 지원합니다. 메모리 카드 슬롯이 있기 때문에 사용자는 장치의 메모리 부족에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

특색

이 장치는 Samsung의 독점 쉘인 TouchWiz를 실행하고 있습니다. 이 셸에서 제조업체는 자체 브라우저, 다이얼러, SMS 클라이언트, 음악 및 비디오 플레이어, 자체 날씨 응용 프로그램 및 기타 여러 프로그램을 추가했습니다. 내장된 비디오 플레이어는 대부분의 타사 비디오 코덱 및 비디오 형식을 지원하므로 변환되지 않은 비디오도 휴대전화에서 편리하게 볼 수 있습니다. 오디오 플레이어를 사용하면 아티스트뿐만 아니라 폴더별로 음악을 들을 수 있습니다. S 메모는 손글씨를 지원하는 뛰어난 메모 프로그램입니다. 현재 TouchWiz는 가장 편리한 쉘 중 하나입니다.

특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름(있는 경우)에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 치수 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제안된 색상, 인증서.

너비

너비 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

69.8mm(밀리미터)
6.98cm(센티미터)
0.23피트
2.75인치

높이 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직면을 나타냅니다.

136.6mm(밀리미터)
13.66cm(센티미터)
0.45피트
5.38인치
두께

장치의 두께에 대한 정보 다른 단위측정.

7.9mm(밀리미터)
0.79cm(센티미터)
0.03피트
0.31인치
무게

다양한 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보입니다.

130g(그램)
0.29파운드
4.59oz
용량

제조업체에서 제공한 치수를 기반으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

75.32cm³ (세제곱센티미터)
4.57인치³ (입방 인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

블랙
하얀색
푸른

심 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간의 통신은 서로 다른 데이터 속도를 제공하는 기술을 통해 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 모바일 장치의 가장 중요한 모든 하드웨어 구성 요소를 하나의 칩에 포함합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

삼성 엑시노스 5 옥타 5410
기술 과정

칩이 만들어지는 기술적 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터 단위의 값은 프로세서의 요소 사이 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치의 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령의 해석 및 실행입니다.

4x 1.6GHz ARM Cortex-A15, 4x 1.2GHz ARM Cortex-A7
프로세서 비트 깊이

프로세서의 비트 깊이(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 16비트 프로세서보다 강력한 32비트 프로세서보다 빠릅니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령 집합(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
첫 번째 수준 캐시(L1)

캐시 메모리는 더 자주 액세스되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 프로세서에서 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 시스템 메모리와 다른 캐시 레벨보다 작고 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L1에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32kB + 32kB(킬로바이트)
두 번째 수준 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 그 대가로 더 많은 데이터를 캐시할 수 있는 더 큰 용량을 갖습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM에서 계속 찾습니다.

2048KB(킬로바이트)
2MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 1개, 2개 또는 그 이상의 코어가 있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

8
프로세서 클럭 속도

프로세서의 클록 속도는 초당 사이클의 관점에서 속도를 설명합니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

1600MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 입력 모바일 기기아 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 응용 프로그램 등에서 가장 자주 사용됩니다.

PowerVR SGX544 MP3
코어 수 GPU

CPU와 마찬가지로 GPU도 코어라고 하는 여러 작업 부품으로 구성됩니다. 그들은 다른 응용 프로그램의 그래픽 계산을 처리합니다.

3
GPU 클럭 속도

속도는 GPU의 클럭 속도이며 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

480MHz(메가헤르츠)
랜덤 액세스 메모리(RAM)의 양

랜덤 액세스 메모리(RAM) 사용 운영 체제설치된 모든 응용 프로그램. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작하면 손실됩니다.

2GB(기가바이트)
랜덤 액세스 메모리(RAM) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR3
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 높은 데이터 속도를 의미합니다.

듀얼 채널
램 주파수

RAM의 주파수는 속도, 보다 구체적으로 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

800MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 양의 내장(제거 불가) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장을 위한 저장 용량을 늘리기 위해 모바일 장치에 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징지어집니다.

유형/기술

화면의 주요 특성 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 의존하는 기술입니다.

슈퍼 아몰레드
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치로 측정한 대각선 길이로 표시됩니다.

5인치
127mm(밀리미터)
12.7cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.45인치
62.26mm(밀리미터)
6.23cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.36인치
110.69mm(밀리미터)
11.07cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 면과 짧은 면의 치수 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

1080 x 1920픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보를 화면에 더 명확하게 표시할 수 있습니다.

441ppi (인치당 픽셀 수)
173ppm (센티미터당 픽셀)
색심도

화면 색상 깊이는 단일 픽셀의 색상 구성 요소에 사용된 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 대략적인 화면 공간 비율입니다.

72.52%(퍼센트)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량 성
멀티터치
내스크래치성
코닝 고릴라 글라스 3

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 정량적 측정을 수행하고 물리적 표시기를 모바일 장치에서 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후방 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 장치 뒷면에 있으며 하나 이상의 보조 카메라와 결합할 수 있습니다.

센서 모델소니 IMX135 Exmor RS
센서 유형

카메라 센서 유형에 대한 정보입니다. 모바일 장치 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형은 CMOS, BSI, ISOCELL 등입니다.

CMOS(상보성 금속 산화물 반도체)
센서 크기4.69 x 3.52mm(밀리미터)
0.23인치
픽셀 크기1.136μm(마이크로미터)
0.001136mm(밀리미터)
작물 요인7.38
ISO(광감도)

ISO 값/숫자는 빛에 대한 센서의 감도를 나타냅니다. 디지털 카메라 센서는 특정 ISO 범위 내에서 작동합니다. ISO 수치가 높을수록 빛에 대한 센서의 감도가 높아집니다.

50 - 1000
스베틀로실라f/2.2
셔터 속도(셔터 속도)

셔터 속도는 노출 시간을 반영합니다. 촬영 중 광학 셔터가 열려 있는 시간과 카메라 센서가 빛에 노출되는 시간을 나타냅니다. 이 시간이 길수록 더 많은 빛이 센서에 도달합니다. 셔터 속도는 초(예: 5, 2, 1초) 또는 몇 분의 일 초(예: ½, 1/8, 1/8000)로 측정됩니다. 기계식 셔터를 사용하는 DSLR 카메라와 달리 모바일 장치는 전자식 셔터를 사용합니다.

1/14 - 1/10000
초점 거리4.2mm(밀리미터)
30.99mm(밀리미터) *(35mm/풀 프레임)
플래시 유형

모바일 기기의 후방(후방) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양이 다양합니다.

주도의
이미지 해상도4128 x 3096픽셀
12.78MP(메가픽셀)
비디오 해상도1920 x 1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
30fps (초당 프레임)
형질

후방(후방) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
버스트 촬영
전자식 확대
디지털 이미지 안정화
지역 태그
파노라마 촬영
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식
라간 정밀 광학

전면 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, PTZ 카메라, 디스플레이의 컷아웃 또는 구멍, 디스플레이 아래의 카메라 등 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

센서 모델

카메라에서 사용하는 센서의 제조업체 및 모델에 대한 정보입니다.

삼성 S5K6B2YX03
센서 크기

장치에 사용된 광센서의 크기에 대한 정보입니다. 일반적으로 더 큰 센서와 더 낮은 픽셀 밀도를 가진 카메라는 더 많은 것을 제공합니다. 고품질낮은 해상도에도 불구하고 이미지.

3 x 2.4mm(밀리미터)
0.15인치
픽셀 크기

픽셀은 일반적으로 미크론 단위로 측정됩니다. 더 큰 픽셀은 더 많은 빛을 포착할 수 있으므로 더 나은 저조도 촬영과 더 넓은 다이나믹 레인지작은 픽셀보다 반면 더 작은 픽셀은 동일한 센서 크기를 유지하면서 더 높은 해상도를 허용합니다.

1.563μm(마이크로미터)
0.001563mm(밀리미터)
작물 요인

자르기 계수는 풀프레임 센서 크기(36 x 24mm, 표준 35mm 필름 프레임에 해당)와 장치의 포토센서 크기 사이의 비율입니다. 표시된 숫자는 풀프레임 센서(43.3mm)와 광센서의 대각선 비율입니다. 특정 장치.

11.26
스베틀로실라

광도(f-스톱, 조리개 또는 f-넘버라고도 함)는 센서에 들어오는 빛의 양을 결정하는 렌즈 조리개의 크기를 측정한 것입니다. f 값이 낮을수록 조리개가 커지고 더 많은 빛이 센서에 도달합니다. 일반적으로 조리개의 가능한 최대 조리개에 해당하는 숫자 f가 표시됩니다.

f/2.4
초점 거리

초점 거리는 센서에서 렌즈의 광학 중심까지의 거리(밀리미터)를 나타냅니다. 등가 초점 거리(35mm)는 동일한 화각을 달성하는 35mm 풀프레임 센서의 초점 거리와 동일한 모바일 장치 카메라의 초점 거리입니다. 모바일 장치 카메라의 실제 초점 거리에 센서의 자르기 계수를 곱하여 계산됩니다. 크롭 팩터는 풀프레임 센서와 모바일 장치 센서의 35mm 대각선 사이의 비율로 정의할 수 있습니다.

1.85mm(밀리미터)
20.83mm(밀리미터) *(35mm/풀 프레임)
이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체는 종종 메가픽셀 단위로 해상도를 나열하여 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 표시합니다.

1920 x 1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1920 x 1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
동영상 녹화 속도(프레임 레이트)

에 관한 정보 최고 속도최대 해상도에서 카메라가 지원하는 녹화(초당 프레임 수, fps). 가장 기본적인 비디오 녹화 속도는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30fps (초당 프레임)

오디오

장치에서 지원하는 스피커 및 오디오 기술 유형에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치 라디오는 FM 수신기가 내장되어 있습니다.

위치 결정

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 무선 통신을 제공하여 서로 다른 장치 간에 근거리 데이터를 전송하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

버전

여러 가지가 있습니다 블루투스 버전, 이후 각각의 통신 속도, 적용 범위가 향상되어 장치를 더 쉽게 검색하고 연결할 수 있습니다. 장치의 Bluetooth 버전에 대한 정보입니다.

4.0
형질

Bluetooth는 더 빠른 데이터 교환, 에너지 절약, 더 나은 장치 검색 등을 위해 다양한 프로필과 프로토콜을 사용합니다. 여기에는 장치가 지원하는 일부 프로필과 프로토콜이 표시됩니다.

A2DP( 고급 오디오배포 프로필)
AVCTP(오디오/비디오 제어 전송 프로토콜)
AVDTP(오디오/비디오 배포 전송 프로토콜)
AVRCP(오디오/시각 원격 제어 프로필)
BNEP(블루투스 네트워크 캡슐화 프로토콜)
DIP(장치 ID 프로필)
EDR(향상된 데이터 속도)
GAVDP(일반 오디오/비디오 배포 프로필)
GAP(일반 액세스 프로필)
GATT(일반 속성 프로필)
HFP(핸즈프리 프로필)
HID(휴먼 인터페이스 프로필)
HSP(헤드셋 프로필)
LE(저에너지)
MAP(메시지 액세스 프로필)
PAN(개인 영역 네트워킹 프로필)
SPP(직렬 포트 프로토콜)
SDP(서비스 검색 프로토콜)
SAP/SIM/rSAP(SIM 액세스 프로필)

USB

USB(범용 직렬 버스)는 서로 다른 전자 장치가 통신할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

HDMI

HDMI(고화질 멀티미디어 인터페이스)는 기존 아날로그 오디오/비디오 표준을 대체하는 디지털 오디오/비디오 인터페이스입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장 및 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 다릅니다. 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 저장할 수 있는 최대 충전량을 나타내며 밀리암페어-시간 단위로 측정됩니다.

2600mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 특히 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 다양한 유형의 배터리가 있으며 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리가 모바일 장치에 가장 일반적으로 사용됩니다.

리튬 이온(Li-Ion)
통화 시간 2G

2G에서 통화 시간은 2G 네트워크에서 지속적인 통화 중에 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

17시간(시간)
1020분(분)
0.7일
2G 대기 시간

2G 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 2G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

370시간(시간)
22200분(분)
15.4일
3G 통화 시간

3G에서 통화 시간은 3G 네트워크에서 지속적인 통화 중에 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

17시간(시간)
1020분(분)
0.7일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 3G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

370시간(시간)
22200분(분)
15.4일
4G 대기 시간

4G 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 4G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

320시간(시간)
19200분(분)
13.3일
형질

장치 배터리의 일부 추가 기능에 대한 정보입니다.

무선 충전기
이동할 수 있는

전자파 흡수율(SAR)

SAR 수준은 모바일 장치를 사용하는 동안 인체가 흡수하는 전자기 복사의 양을 나타냅니다.

헤드 SAR(EU)

SAR 수준은 대화 자세에서 모바일 기기를 귀 가까이에 댈 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 유럽에서는 최대 허용 값모바일 장치에 대한 SAR은 인체 조직 10g당 2W/kg으로 제한됩니다. 이 표준 1998년 ICNIRP 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC에 의해 설립되었습니다.

0.421W/kg (킬로그램당 와트)
바디 SAR(EU)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 놓았을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg입니다. 이 표준은 1998년 ICNIRP 지침 및 IEC 표준에 따라 CENELEC에 의해 제정되었습니다.

0.543W/kg (킬로그램당 와트)
헤드 SAR(미국)

SAR 수준은 모바일 기기를 귀에 가까이 대고 있을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 미국에서 사용되는 최대값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 미국의 모바일 장치는 CTIA에 의해 제어되고 FCC는 테스트를 수행하고 SAR 값을 설정합니다.

0.85W/kg (킬로그램당 와트)
바디 SAR(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 놓았을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 미국에서 허용되는 최고 SAR 값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 이 값은 FCC에서 설정하며 CTIA는 모바일 장치가 이 표준을 준수하는지 여부를 제어합니다.

1.55W/kg (킬로그램당 와트)

당신이 Samsung Galaxy S4의 행복한 소유자라면 분명히 스마트폰과 최대 성능을 최대한 활용하고 싶은 욕구가 있을 것입니다. 글쎄, 당신은 그것에 대한 좋은 기회가 있습니다. 우리가 안드로이드 올드패그와 초보자 모두에게 도움이 될 10가지 기본 팁을 수집하려고 시도한 것은 당연합니다. 당신은 아마 대부분의 팁을 스스로 사용하지만, 뭔가를 놓쳤다면 어떻게 하시겠습니까?

1. TouchWiz 속도 향상

속도를 위해 기능을 희생하고 싶지 않은 사람과 약간의 성능 향상을 위해 더 많은 노력을 기울이는 사람의 두 가지 유형이 있습니다. 운 좋게도 두 가지 유형의 사용자를 위한 팁이 있습니다.

S보이스를 자주 사용하지 않는다면 아마도 이것이 첫 번째 팁일 것입니다. "홈" 버튼을 누를 때 스마트폰의 응답에 약간의 지연이 있고 홈 화면이 원하는 만큼 빨리 나타나지 않는다는 것을 분명히 알았습니다. 기본적으로 Galaxy S4는 홈 버튼을 두 번 클릭하면 시작되는 S 보이스 옵션과 함께 작동합니다. 옵션이 필요하지 않은 경우 Voice를 열고 "홈 버튼으로 열기" 옵션을 비활성화할 수 있습니다. 이제 "홈"을 클릭하면 홈 화면이 즉시 나타납니다.

다음 조언은 시스템 설정을 파헤치고자 하는 사람들에게 적용됩니다. 속도를 높이기 위해 일부 시각 효과를 잃어도 괜찮다면 "개발자 메뉴"에서 일부 옵션을 변경할 수 있습니다. 먼저, 아직 오픈하지 않은 경우 일반 설정이 항목은 설정 -> 고급 -> 장치 정보로 이동하여 "개발자 옵션"을 잠금 해제할 수 있습니다. 빌드 번호가 표시될 때까지 아래로 스크롤하고 이 항목을 7번 클릭합니다.

이제 뒤로 버튼으로 한 번 돌아가 개발자 옵션 메뉴로 들어갑니다. "그리기" 섹션으로 이동하여 "창 애니메이션 배율", "전환 애니메이션 배율" 및 "애니메이터 기간 배율" 항목을 비활성화합니다. 이제 스마트폰은 불필요한 애니메이션 효과 없이 작동하지만 TouchWiz는 이제 조금 더 빠르게 작동하고 즉각적으로 반응해야 합니다.

2. 배터리 수명 연장

Samsung Galaxy S4에는 2600mAh 배터리가 탑재되어 하루 종일 스마트폰을 사용하기에 충분하지만 배터리 수명을 통해 충전기에 연결하지 않고도 더 오래 사용할 수 있다는 점을 아는 것이 좋습니다.

먼저 스마트폰을 절약 모드로 전환할 수 있습니다. 즉, 설정/내 장치를 열어야 하며 이제 프로세서를 절전 모드로, 화면을 배터리 절약 모드로 전환하고 햅틱 피드백(CPU 절전, 화면 절전 및 햅틱 피드백)을 끌 수도 있습니다. 최대 결과를 얻으려면 3점을 모두 사용하는 것이 좋습니다.

이것으로 충분하지 않은 경우 비활성화되면 스마트폰이 더 오래 작동할 수 있는 몇 가지 다른 옵션이 있습니다. 가장 에너지를 많이 소모하는 것은 데이터를 다음으로 전송하는 것입니다. 모바일 네트워크. 그러나 그것은 모두 스마트폰을 어떻게 사용하느냐에 달려 있습니다. BlueTooth, S Beam, NFC 및 Air Gesture 또는 Smart Scroll과 같은 옵션을 사용하지 않는 경우 비활성화할 옵션을 선택할 수 있습니다. 이 모든 것은 빠른 설정에서 활성화/비활성화하는 것이 매우 쉽습니다.

알림 패널 사용자 정의

알림 패널에서 아래로 스와이프하면 모든 빠른 설정을 사용할 수 있습니다. 활성화 또는 비활성화하는 가장 쉬운 옵션입니다. 다양한 기능. 유일한 문제는 모든 옵션을 동시에 사용하지 않는다는 것입니다. 운 좋게도 이것은 변경하기 쉽고 먼저 몇 가지 옵션을 설정합니다.

먼저 알림 패널을 엽니다. 오른쪽 상단 모서리에서 두 개의 화살표가 있는 여러 사각형 모양의 아이콘을 클릭합니다. 이제 오른쪽에 나타나는 연필 아이콘을 클릭합니다.

이제 처음 사용하는 기능의 아이콘을 처음 5개 위치로 드래그하기만 하면 됩니다. 알림 패널을 스크롤하여 다른 설정을 볼 수도 있지만 가장 필요한 설정이 손끝에 있으면 훨씬 더 편리합니다.

4. 더 나은 사진 찍기

우리 모두는 드라마 샷(Drama Shot), 지우개(Eraser)와 같은 갤럭시 S4 카메라의 선전된 기능을 인터넷에서 자주 봅니다. 이것은 물론 흥미롭지만 이러한 기능을 한두 번 사용하게 되므로 항상 필요하지 않을 것입니다. 대신 설정을 자세히 살펴보고 Galaxy S4가 더 나은 사진을 찍을 수 있도록 필요한 모든 작업을 수행해 보겠습니다.

먼저 카메라 앱을 열고 설정 버튼을 클릭합니다. 물론 사진의 크기를 조정하고 싶을 것입니다. 기본적으로 Galaxy S4는 16:9 종횡비와 960만 화소로 사진을 촬영합니다. 이 종횡비는 동영상 촬영에는 적합하지만 사진에는 적합하지 않습니다. 을위한 최고의 품질사진 크기를 13메가픽셀로 설정하고 보다 일반적인 4:3 설정을 사용합니다.

버스트 샷 옵션, 얼굴 인식, ISO, 떨림 방지 및 자동 설정을 야간 옵션으로 변경할 수도 있습니다. 그 중 ISO에 중점을 둘 것입니다. ISO 설정을 낮추면 사진이 더 어두워질 수 있지만 더 선명하고 선명해집니다. 상상할 수 있듯이 ISO를 사용하면 저조도에서 더 나은 사진을 얻을 수 있지만 사진에 시각적 노이즈를 추가해야 합니다.

대형 화면 연결

때로는 화면을 더 크게 만들고 싶을 때가 있습니다. 물론 갤럭시S4의 화면은 크지만 동영상을 보면서 화면이 더 커졌으면 하는 바람입니다. Galaxy S4를 큰 화면에 연결하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

당신이 가지고 있다면 삼성 TV AllShare Cast는 운 좋게도 스마트폰 화면에서 하는 모든 작업을 TV 화면에 표시하는 가장 쉬운 방법입니다. 설정 / 연결로 이동하여 창을 아래로 스크롤하여 "화면 미러링" 항목을 찾으십시오. 이제 연결할 수 있는 장치를 기다리기만 하면 됩니다.

그러나 다른 연결 옵션을 사용하면 사진 전송의 지연과 지연이 없는 것을 피할 수 있습니다. 이 MHL 사용. 표준 5핀 어댑터는 Galaxy S4에서 작동하지 않기 때문에 11핀 MHL 어댑터가 필요합니다. 삼성은 한동안 갤럭시 S4용 공식 MHL 어댑터를 판매하고 있습니다. 플러그를 꽂고 HDMI 출력을 실행하기만 하면 스마트폰에서 게임을 실행하는 것까지 화면에서 모든 것을 볼 수 있습니다.

연결 및 통신 제어

Samsung Galaxy S4에는 액세스 제어를 위한 두 가지 옵션이 있습니다. 즉, 수신 전화를 구별하고 언제 연락할 수 있는지에 대한 매개변수를 설정합니다.

첫째, 차단 모드는 숙면을 취하려는 사람들에게 훌륭한 옵션입니다. 이 항목을 찾으려면 설정 / 내 장치로 이동하여 약간 아래로 스크롤합니다. 이 모드에서는 수신 전화, 알림, 알람, 표시등까지 끌 수 있습니다. 이 옵션을 수동으로 활성화하거나 특정 일정에 활성화되도록 설정할 수 있습니다.

특정 전화번호에서만 작동하도록 스마트폰을 구성하려면 가장 좋은 방법이 항목을 찾으려면 설정 / 내 장치로 이동하여 통화 메뉴를 엽니다. 구성하는 가장 일반적인 방법은 "블랙리스트"를 만드는 것입니다. 번호를 입력하고 옆에 있는 확인란을 선택하면 됩니다. 당신은 심지어 설치할 수 있습니다 자동 전송전화를 거절한 이유를 설명하는 메시지.

잠금 화면 사용자 정의

기본 화면 갤럭시 락 S4는 흥미롭거나 기능적인 것을 나타내지 않습니다. 그러나 참을 수 없어 "그만!"이라고 말하고 싶다면 몇 가지 개선할 수 있는 방법이 있습니다.

시작하려면 설정 / 내 장치를 열고 "잠금 화면"(잠금 화면)을 선택하십시오. 먼저 '여러 위젯' 항목, 즉 잠금 화면에서 여러 위젯을 사용할 수 있는 기능이 활성화되어 있는지 확인해야 합니다. 잠금 화면에서 직접 빠르게 실행해야 하는 애플리케이션 바로 가기를 선택할 수도 있습니다. 그건 그렇고, 잠금 화면을 표시하기 위한 여러 옵션 중에서 선택할 수 있는 하위 메뉴도 있습니다.

이제 재미있는 부분, 스마트 폰을 잠그고 잠금 화면을 확인하십시오. 화면 상단을 스와이프하여 카메라 위젯(오른쪽)을 열거나 자신의 위젯(왼쪽)을 추가할 수 있습니다. Gmail 알림에서 Google Now에 이르기까지 모든 것을 사용할 수 있습니다.

더 재미있는 동영상 만들기

주변에서 일어나는 모든 일을 비정상적으로 찍고 싶다면 갤럭시 카메라 S4는 원래 이것에 적합합니다. 이것으로 약간의 창의력을 발휘할 수도 있으며 창작물을 향상시키고 양념을 칠 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다.

먼저 카메라 앱을 열고 화면 상단의 카메라 설정 아이콘을 클릭합니다. 이제 작은 비디오 카메라처럼 보이는 아이콘을 선택하여 비디오 설정을 엽니다. "일반"에서 "MMS 제한"까지의 옵션이 표시되지만 "슬로우 모션" 및 "빠른 모션"과 같은 옵션도 있습니다. 그리고 그들은 당신이 생각하는 바를 정확히 반영하도록 설계되었습니다.

이 옵션 중 하나를 선택하면 카메라 아이콘 오른쪽에 팝업 아이콘이 표시됩니다. 이렇게 하면 고속 또는 저속 모드로 촬영할 수 있습니다. 슬로우 모션을 사용하면 정상 시간의 1/2, 1/4 및 1/8로 촬영할 수 있고 패스트 모션은 2x, 4x 또는 8x로 촬영할 수 있습니다.

두 옵션 모두 촬영 중인 비디오의 품질에 부정적인 영향을 미친다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 하지만 재미있습니다.

오디오 적응 사용

많은 사람들이 Galaxy S4 디스플레이의 적응 기능에 대해 이야기하지만 사운드 적응 기능에 대해서는 거의 이야기하지 않습니다. 우선 영화모드, 음악모드 등 TV의 사운드 설정이 생각났다. 하지만 내가 틀렸다.

사운드 적응은 사운드와 헤드폰을 확인한 다음 실제로 들을 수 있는 주파수에만 집중하도록 오디오 재생을 조정하는 옵션입니다. 메뉴에서 이 항목을 찾으려면 설정 / 내 장치 / 소리를 엽니다. 아래로 스크롤하여 Adapt Sound를 찾습니다.

헤드폰을 연결하고 테스트를 시작합니다. 기본적으로 들을 수 있는 주파수를 테스트하고 각 귀의 청력 차이가 있는지 확인하기 위해 다양한 톤의 일련의 소리를 재생하여 이를 수행합니다. 전체 테스트에는 약 1분이 소요됩니다. 테스트가 완료되면 결과를 확인하고 놀라실 수 있습니다.

개인적으로 사운드 적응 옵션을 켠 상태에서 사운드가 더 선명하고 또렷하게 느껴졌습니다.

자동 밝기 사용

어쨌든 자동 밝기 설정을 사용한다면 이 팁은 의미가 없습니다. 그러나 일반적으로 이 옵션이 내 손에 들어오면 즉시 비활성화합니다. 새 스마트폰. 충분한 이유가 있기 때문에 디스플레이의 밝기 수준을 수동으로 제어하는 ​​것을 선호합니다.

Galaxy S4 화면은 현재까지 가장 높은 밝기 마진을 가지고 있지만 최대 밝기를 수동으로 설정할 수는 없습니다. 번인이나 디스플레이 손상을 방지하기 위해 의도적으로 설정되어 있기 때문일 수 있습니다. 자동 밝기 조정을 사용하면 그런 문제가 없습니다. 다음에 맑은 날에 화면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 곁눈질하여 확인하려고 할 때 확인란을 선택하는 것을 잊지 마십시오. 자동 튜닝빠른 설정 영역에서 화면 밝기.

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