기업의 근거리 통신망. – 이더넷 랜덤 액세스 방식 저장

소개

얼마 전까지만 해도 재택근무는 고용주에게 어려운 과제였습니다. 그러나 우리 모두 알다시피 진보는 멈추지 않고 현대 통신 기술은 매년 우리 삶에 점점 더 확고하게 자리 잡고 있습니다. 그리고 혁신이 끊임없이 나타나는 직장 생활에 관한 것입니다.

현재 어떤 조직에서든 다양한 업무 영역에서 기업이 필요로 하는 경우 컴퓨팅 머신 2개 이상이면 LAN으로 결합하는 것이 좋습니다. 컴퓨터 네트워크는 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. 생산 프로세스의 가속화; 네트워크 요소 공유; 가능성 빠른 접근필요한 정보; 데이터의 안정적인 저장 및 백업; 정보 보호; 현대 기술 자원의 사용(인터넷 접속, 전자 문서 관리 시스템 등)

네트워크는 통신 채널을 통해 서로 연결된 컴퓨터 그룹입니다. 채널은 네트워크 내에서 데이터 교환을 제공합니다(즉, 이 그룹의 컴퓨터 간의 데이터 교환). 네트워크는 두 대 또는 세 대의 컴퓨터로 구성되거나 수천 대의 PC를 통합할 수 있습니다.

물리적으로 컴퓨터 간의 데이터 교환은 특수 케이블, 전화선, 광섬유 케이블 또는 무선 채널을 통해 수행할 수 있습니다.

제 과정 프로젝트의 목적은 인터넷에 액세스할 수 있는 근거리 통신망(LAN) 서비스 센터를 구성하고 설명하는 것입니다.

1 이론적 섹션

.1 로컬 컴퓨팅 네트워크의 기능 다이어그램

.1.1 기업의 네트워크 구조 및 정보 요구 분석.

장소 상에서 컴퓨터 네트워크(LAN) 서비스 센터는 1층과 지하로 구성되어 있습니다.

이 네트워크의 조직은 다음을 사용합니다.

네트워크 소켓

스위치

서버 랙

소프트웨어

1 층:

1층:

전원 소켓 - 13

허브 - 2

전원 콘센트 - 26 서버 랙 - 1

허브 -3

생성된 네트워크에 대해 다양한 정보 요구 사항이 제공됩니다.

와 같은:

· 로컬 컴퓨팅 네트워크

인터넷 액세스

사용자 간에 정보를 공유할 수 있는 기능

· 데이터베이스

1.2 네트워크 구조 계획

.2.1 컴퓨터 네트워크. 토폴로지

컴퓨터 네트워크(컴퓨터 네트워크, 데이터 전송 네트워크<#"865298.files/image001.gif">

그림 1. 네트워크 토폴로지 유형

1.2.2 스타 토폴로지

그림 2. 스타 토폴로지

스타 토폴로지 - 토폴로지 보기<#"865298.files/image003.gif">

그림 3. 버스 토폴로지

근거리 통신망

구조상 버스 유형(또는 공통 버스라고도 함)의 토폴로지는 동일성을 가정합니다. 네트워크 장비컴퓨터뿐만 아니라 네트워크 액세스 측면에서 모든 가입자의 평등. 이 경우 통신 회선이 유일한 것이기 때문에 버스의 컴퓨터는 정보를 차례로 전송할 수만 있습니다. 여러 대의 컴퓨터가 동시에 정보를 전송하면 중첩(충돌, 충돌)의 결과로 왜곡됩니다. 버스는 항상 소위 반이중(반이중) 교환 모드를 구현합니다(양방향으로, 그러나 동시에가 아니라 차례로).

버스 토폴로지에는 모든 정보가 전송되는 명시적인 중앙 가입자가 없으므로 안정성이 높아집니다(결국 센터에 장애가 발생하면 센터에서 제어하는 ​​전체 시스템이 작동을 멈춥니다). 버스에 새 가입자를 추가하는 것은 매우 간단하며 일반적으로 네트워크가 실행되는 동안에도 가능합니다. 대부분의 경우 버스를 사용할 때 다른 토폴로지에 비해 최소한의 연결 케이블이 필요합니다.

중앙 가입자가 없기 때문에 이 경우 발생할 수 있는 충돌의 해결은 각 개별 가입자의 네트워크 장비에 있습니다. 이와 관련하여 버스 토폴로지를 사용하는 네트워크 장비는 다른 토폴로지보다 복잡합니다. 그러나 버스 토폴로지 네트워크의 광범위한 사용으로 인해(주로 가장 인기있는 네트워크이더넷) 네트워크 장비의 비용이 너무 높지 않습니다.

세 가지 주요 유형의 토폴로지를 고려한 후 당사에서 프로젝트를 빌드합니다. 서비스 센터"Bus - Star" 유형의 혼합 토폴로지가 관련됩니다. 이 토폴로지는 높은 신뢰성, 고성능, 유연한 관리를 제공합니다. 모든 기준에 따라 서비스 센터의 목표와 목적을 충족합니다.

그림 4. 혼합 토폴로지

1.3 네트워크 관리 방법

네트워크의 확장성에 따라 주어진 기업에서 네트워크가 관리되는 방식에 따라 달라집니다. 관리하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 근거리 통신망은 제어 방식에 따라 피어 투 피어 네트워크와 계층적(다단계) 네트워크의 두 가지 하위 그룹으로 나뉩니다.

1.3.1 P2P 네트워크

P2P 네트워크에서는 모든 컴퓨터가 동일합니다. 컴퓨터 간에 계층이 없고 전용 서버가 없습니다. 일반적으로 각 컴퓨터는 클라이언트와 서버의 기능을 모두 수행합니다. 즉, 전체 네트워크를 관리하는 단일 컴퓨터가 없습니다. 모든 사용자는 네트워크를 통해 공개적으로 사용할 수 있는 컴퓨터의 데이터를 스스로 결정합니다.

피어 투 피어 네트워크는 작업 그룹이라고도 합니다. 워킹 그룹이것은 소규모 팀이므로 P2P 네트워크에는 대부분 30대 이하의 컴퓨터가 있습니다. P2P 네트워크는 비교적 간단합니다.

각 컴퓨터는 클라이언트이자 서버이기 때문에 더 복잡한 네트워크에 필요한 강력한 중앙 서버나 기타 구성 요소가 필요하지 않습니다.

P2P 네트워크는 일반적으로 서버 기반 네트워크보다 저렴하지만 더 강력하고 더 비싼 컴퓨터가 필요합니다. P2P 네트워크에서 네트워크에 대한 성능 및 보안 요구 사항 소프트웨어, 일반적으로 전용 서버가 있는 네트워크보다 낮습니다.

그림 5. P2P 네트워크

1.3.2 계층적 네트워크

계층적 네트워크에는 서로 다른 사용자 간에 공유되는 정보를 저장하는 하나 이상의 서버가 있습니다. 서버에 정보 저장의 신뢰성을 높이기 위해 병렬로 작동하며 서로 복제하는 두 개의 디스크를 설치할 수 있으며,

동시에 그 중 하나가 실패하면 다른 하나가 자동으로 작업에 포함됩니다. 계층적 네트워크에서 서버가 사용되는 방식에 따라 다음 유형의 서버가 구별됩니다.

파일 서버. 이 경우 공유 파일 및/또는 공유 프로그램은 서버에 있습니다. 파일 서버를 사용하는 한 가지 예는 파일 서버에서 MS Office 프로그램을 호스팅하는 것입니다. 이 경우 이러한 프로그램의 작은(클라이언트) 부분만 워크스테이션에 있으므로 중요하지 않은 리소스가 필요합니다. 이 작동 모드를 허용하는 프로그램을 네트워크 설치 가능 프로그램이라고 합니다.

데이터베이스 서버. 이 경우 데이터베이스는 서버에서 호스팅됩니다(예: Consultant Plus, Guarantor, Bank 고객 계정 등). 서버의 데이터베이스는 다양한 워크스테이션에서 업데이트하거나 워크스테이션의 요청에 따라 정보를 제공할 수 있습니다.

계층적 네트워크 클라이언트는 다음을 사용할 수 있습니다. 운영체제 A: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, 서버에는 특별한 서버 버전의 운영 체제가 필요합니다.

그림 6. 계층적 네트워크

우리 서비스 센터는 계층적 네트워크를 사용합니다. 우리의 경우 이것이 가장 적합한 옵션입니다. 우리 네트워크가 정보 '쓰레기 덤프'로 바뀌지 않도록, 또한 정보 저장의 신뢰성을 높이기 위해서는 여러 대의 서버가 필요합니다. 이 경우 파일 서버, 인터넷 서버 및 데이터베이스 서버입니다. 서버는 MS Office, 1C 및 기타 프로그램을 호스트하고 워크스테이션은 이러한 프로그램의 작은(클라이언트) 부분만 호스트하므로 중요하지 않은 리소스가 필요합니다. 또한 각 사용자는 로컬 네트워크에서 자신의 권한을 할당해야 합니다.

1.4 네트워크 운영 체제 기반 네트워킹

.4.1 운영 체제 선택

운영 체제를 선택할 때 어떤 용도로 사용되는지 알아야 합니다. 여기서 피어 투 피어 또는 계층적 네트워크를 고려해야 합니다. 요즘에는 많은 OS가 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

Windows 제품군Windows 2000/NT… 서버 2003/2008… .XP/ 7 /8…

또한 Linux 제품군

OS는 다음과 같아야 합니다.

1. 안정

2. 좋은 보호

관리 용이

가졌다 좋은 속도일하다

5. 4GB 이상의 RAM 지원

더 이상 아무것도

윈도우 서버 2003, 4가지 주요 에디션으로 제공되며, 각각은 특정 시장 부문을 대상으로 합니다.

Web Edition을 제외한 이러한 모든 에디션은 64비트 에디션(AMD64<#"865298.files/image009.gif">

그림 7. 1 - 설정 단계

그림 8. 설정 2단계

그림 9. 3단계 설정

이 컴퓨터 설정에서<#"865298.files/image013.gif">

그림 11. 1차 연결 옵션

그림 12. 두 번째 연결 옵션

설정: 프린터 설정을 위한 첫 번째 옵션을 고려하십시오.

1. 시작 메뉴에서 설정 > 프린터 및 팩스를 클릭합니다.

2. 프린터 및 팩스 창 왼쪽의 인쇄 작업 섹션에서 프린터 설치를 도와주는 마법사를 시작하려면 프린터 추가를 클릭합니다.

로컬 프린터 또는 프린터 연결이라는 부제가 있는 창에서 네트워크 프린터 또는 다른 컴퓨터에 연결된 프린터를 선택하고 다음 > 버튼을 클릭합니다.

4. 자막이 있는 창에서: 프린터 지정, 프린터에 연결 또는 프린터 찾아보기("다음" 버튼)를 선택합니다. "이름" 필드에 네트워크 프린터의 경로를 입력합니다.

예: \\base\elephant(4층에 있는 프린터, HP LaserJet 9000dn)

그림 13 프린터 추가 마법사

5. Browse Printers라는 자막이 있는 창의 Shared Printers 필드에서 Microsoft Windows Network > MI > BASE를 선택하고 연결하려는 프린터를 선택합니다. 예: 코끼리(1층에 있는 프린터, HP LaserJet 9000dn). 다음 >

6. 기본적으로 프린터라는 자막이 있는 창에서 이 프린터를 기본적으로 사용할지 여부를 선택합니다. 응용 프로그램에서 인쇄할 때 다른 프린터를 선택하지 않으면 인쇄된 문서는 항상 기본 프린터로 전송됩니다. 다음 >.

7. 프린터 추가 마법사 완료라는 자막이 있는 창에서 마침 버튼을 클릭합니다.

1.7 NOD 32 안티바이러스 시스템 설정

서버에 안티바이러스 프로그램이 있으면 클라이언트 시스템의 안티바이러스 데이터베이스가 로컬 네트워크를 통해 자동으로 업데이트되도록 구성해야 합니다.

설정을 시작하겠습니다. 처음에는 인터넷을 통해 서버 업데이트를 설정해야 합니다. 서버에서 프로그램 창 - NOD 32를 엽니다. 설정> 업데이트 섹션으로 이동하면 창이 "자동 업데이트 구성"을 열고 "위치" 탭에서 "서버" 버튼을 클릭하고 업데이트 서버를 입력합니다. 안티바이러스 시스템 디스크에 첨부되어 있습니다. 그런 다음 디스크에도 첨부된 이름과 암호를 입력합니다. 두 번째 단계는 "미러"를 설정하는 것입니다.

그림 14. 바이러스 백신 설정

미러는 바이러스 백신 프로그램을 업데이트하기 위해 로컬 네트워크를 통해 클라이언트 컴퓨터에서 액세스하는 서버에 있는 폴더입니다. 이렇게 하려면 미러 탭에서 설정으로 이동합니다. 표시되는 창에서 "업데이트 미러 만들기" 상자를 선택하고 "폴더" 버튼을 클릭하고 C:\ 드라이브에 폴더를 만들고 이름(예: "NOD obnov")을 지정하고 확인을 클릭합니다. "고급" 섹션으로 이동하여 HTTP(2221)를 통해 파일을 제공하는 데 사용되는 포트를 확인하고 확인을 클릭해야 합니다. 클라이언트 컴퓨터에서 창을 엽니다. 바이러스 백신 프로그램>업데이트 > 위치 > 서버 > 추가 > ://192.168.98.1 :2221 즉, 우리 서버의 IP 주소와 HTTP 서버의 포트를 지정하고 확인을 클릭합니다. 그런 다음 드롭다운 목록에서 서버를 선택하고 확인을 클릭합니다.

1.8 온라인 리소스

빠르게 발전하는 거의 모든 기업에는 근거리 통신망이 있으며 기업에는 기업의 방향에 따라 스캐너, 프린터, 플로터, 비표준 주변 장치, 터미널과 같은 많은 주변 장치도 있습니다. 공유 네트워크 리소스와 같은 것이 있습니다.

네트워크 공유는 다른 컴퓨터에서 원격으로 액세스할 수 있는 장치 또는 정보입니다.<#"865298.files/image017.gif">

그림 11. 광섬유 케이블

각각의 중심에는 게르마늄과 실리콘 코어가 있으며 그 위에 실리콘 쉘, 클래딩 및 외부 코팅이 덮여 있습니다.

여러 층의 버퍼 스킨은 코어에 대한 기계적 충격(마찰, 늘어남, 굽힘 등)을 줄이는 데 도움이 됩니다. 외부 쉘은 온도 변화, 습도, 먼지 및 기타 외부 불리한 요인으로부터 보호합니다. 케이블의 광섬유 수는 다를 수 있습니다. 전통적으로 4, 6, 8, 12, 16, 24, 32, 48 - 광섬유 케이블을 생산했습니다. 광섬유 유형에 따라 광 케이블은 단일 모드와 다중 모드로 나뉩니다.

2.1.4. 꼬인 쌍

트위스트 페어 - 케이블 유형<#"865298.files/image018.gif">

그림 12. 트위스트 페어

비차폐 연선: 도체의 비틀림은 서로 간의 연결 정도를 높이고 한 쌍의 도체와 후속적인 전자기 간섭 감소를 위해 수행됩니다.<#"865298.files/image019.gif">

그림 13. 케이블 - 채널

2.2 케이블 부설 기술

.2.1 광섬유 케이블 부설

광 케이블은 조명 기둥을 따라 건물의 2층 수준에서 끝벽까지 이어집니다. 그런 다음 금속 브래킷으로 건물의 끝 벽에 부착됩니다.

그림 14. 파이버 케이블링

끝 벽에서 광섬유 케이블은 특수 주름관에 들어가며 마치 추가 보호, 및 주 케이블의 절연. 그런 다음 주름진 파이프를 통해 케이블이 SHKOS(Rack Optical Crossover Cabinet)가 설치된 방으로 들어가며 광통신 케이블의 종단, 분배 및 전환을 위해 설계되었습니다.

그림 15. SCOS

출력 포트에서 특수 광섬유 패치 코드를 통해 광섬유 자체가 미디어 변환기로 이동합니다. 매체 변환기는 신호 전파 매체를 한 유형에서 다른 유형으로 변환하는 장치입니다. 대부분의 경우 신호 전파 매체는 구리선과 광 케이블입니다. 우리의 경우 미디어 변환기는 광섬유에서 나오는 빛 신호를 전기 신호로 변환하고 나중에 구리 케이블을 통해 전송됩니다. 트위스트 페어 기술

차폐 연선은 Rj - 45 커넥터의 미디어 컨버터 출력에 연결됩니다. 1층에서 트위스트 페어 케이블의 두 번째 끝은 케이블 채널을 통해 지하층으로 내려갑니다. 지하층의 천장은 힌지이므로 금속 프레임과 석고 보드 판으로 구성됩니다. 꼬인 쌍은 안쪽에서 잘못된 천장을 따라 놓입니다.

그림 16. 매달린 천장

케이블은 잘못된 천장을 따라 통신 캐비닛 "서버 캐비닛"이 있는 사무실로 연결됩니다. 그런 다음 트위스트 페어 케이블이 라우터에 연결됩니다. 이 케이블은 인터넷에 대한 액세스를 제공하기 때문입니다.

2.3 통신 캐비닛

"서버 캐비닛"이라고도 하는 통신 캐비닛은 캐비닛 자체로 알루미늄 합금으로 만들어져 가벼워서 패시브 및 액티브 네트워크 장비와 같이 안전하게 모든 네트워크 장비에 액세스할 수 있습니다. 또한 다양한 상업용 건물에 설치 및 장착이 용이합니다. 캐비닛은 열리고 닫힙니다. 이 프로젝트에서는 개방형 통신 캐비닛이 사용됩니다.


그림 17. 서버 랙

2.3.1 전기통신실의 통신선 구성

라우터에서 나오는 트위스트 페어 케이블은 인터넷 서버의 첫 번째 네트워크 카드에 연결되어 인터넷 트래픽을 수신합니다. 두 번째 네트워크 카드는 패치 코드를 사용하여 허브에 연결되며 네트워크 전체에 인터넷 트래픽을 분산합니다. 사용 가능한 모든 서버는 허브에 연결되어 있습니다. 이 경우에는 파일 서버와 데이터베이스 서버입니다.

패치 패널의 뒷면에는 케이블, 트위스트 페어가 전환되는 소위 IDC 커넥터(절연 변위가 있는 커넥터)가 있습니다. 이것은 클라이언트 시스템과 외부 스위치에서 나오는 케이블입니다.

그림 18. 패치 패널. 후면

패치 패널의 전면에는 많은 포트가 있으며 가장 일반적으로 사용되는 번호는 12, 24, 25입니다.

그림 19. 패치 패널. 정면

그림 20. 패치 코드로 패치 패널에 연결된 허브

뒤쪽에서 패치 패널에 연결된 클라이언트 시스템과 외부 스위치가 있습니다. 포트는 전면에 있습니다. 각 포트는 별도의 시스템에 연결됩니다. 패치 코드, 패치 패널을 허브에 연결합니다. 패치 패널의 각 포트 위에 이 포트에 연결된 클라이언트 시스템이 위치한 캐비닛 번호를 서명합니다. 또한 트위스트 페어를 놓을 때 두 끝을 표시한 다음 어떤 케이블이 어느 케이블인지 알아냅니다. 예를 들어 디지털 마킹일 수 있습니다. 와이어의 한쪽 끝에 숫자 "1"이 있는 태그를 연결하고 다른 쪽 끝에 숫자 "1"을 표시합니다. 네트워크가 끊어진 경우 패치 패널의 해당 포트에 연결된 기계와 전선을 쉽게 확인할 수 있습니다. 이를 통해 손상된 케이블을 찾는 데 소요되는 시간을 줄일 수 있습니다.

그림 21. 케이블 마킹

그림 22. 케이블 설치

패치 패널의 뒷면에서 트위스트 페어는 잘못된 천장 아래로 나와 있습니다. 로컬 네트워크가 필요한 캐비닛까지 모든 전선을 연결하기 때문입니다. 그런 다음 네트워크를 배치해야 하는 사무실 벽에 가짜 천장과 일반 천장 사이에 관통 구멍이 뚫립니다. 골판지 파이프가 구멍에 삽입됩니다. 구멍을 통해 케이블이 당겨집니다. 클라이언트 컴퓨터가 위치할 사무실에는 케이블 채널이 미리 설치되어 있으며 여기에는 트위스트 페어와 전원 케이블이 있습니다. 그런 다음 케이블 채널에 케이블을 놓습니다. 이 캐비닛에 전기를 공급하기 위해 전원 케이블을 콘센트에 장착합니다. 연선 케이블을 특수 RJ-45 네트워크 소켓에 장착합니다.

2.3.2 트위스트 페어를 네트워크 소켓 RJ - 45에 장착

1. 설치를 위해 RJ-45 소켓을 사용합니다.<#"865298.files/image029.gif">

그림 23. 케이블 압착

그림 24 필요한 도구

2.4 패치 생성 기술 - 코드

우리는 베이에서 꼬인 쌍 케이블의 끝을 가져옵니다. 필요한 길이의 세그먼트를 측정합니다. 케이블은 통로를 막지 않고 컴퓨터에서 스위치까지 자유롭게 도달해야 합니다. 나중에 상자에 넣거나 베이스 보드 뒤에 숨길 수 있도록 케이블의 길이를 계산하는 것이 바람직합니다.

절단된 케이블의 상단 보호층(외부 절연)을 조심스럽게 제거합니다. 실이나 절연 호일이 있으면 잘라냅니다. 절연체는 전기 코드 끝에서 약 30-40mm 길이에서 제거됩니다. 케이블의 상단 권선을 제거한 후 색상이 서로 다른 8가닥의 전선을 볼 수 있습니다. 그들은 쌍으로 꼬여 있습니다.

우리는 각 와이어를 곧게 만듭니다. 모든 전선은 절대적으로 균일하고 직선이어야 하며 서로 명확하게 분리되어야 합니다. 다음으로 우리는 이 8가지 색상의 와이어를 특정 순서로 함께(단단하게 한 줄로) 만듭니다. 순서는 그림과 같이 왼쪽에서 오른쪽으로(T568B) 다음과 같습니다.

그림 25. 트위스트 페어 크림핑

케이블 끝을 압착하기 시작합니다. 압착 플라이어가 필요합니다. 전선 끝을 부드럽게 지지합니다. 커넥터를 가져갑니다. 혀가 아래로 향하고 접점이 위로 향하도록 회전해야 합니다(그림). 접점을 잡은 상태에서 케이블 끝을 커넥터 끝까지 조심스럽게 삽입하여 각 와이어가 커넥터의 고유한 트랙에 들어가도록 합니다. 접점이 올바르게 배치되었는지 확인한 후 커넥터를 압착 플라이어에 놓습니다. 그들은 특별한 커넥터를 가지고 있습니다. 케이블을 잡고 플라이어를 스톱까지 압착합니다. 모든 접점은 잘 "압착"되어야 합니다. 펜치에서 기성품의 압착 커넥터를 꺼냅니다. 케이블의 두 번째 끝으로 첫 번째와 동일한 작업을 반복합니다. 이제 패치 코드를 확인해야 합니다. 테스터를 잡고 양쪽 끝으로 패치 코드를 삽입합니다. 두 장치의 표시등이 일치하면 패치 코드를 사용할 준비가 된 것입니다.

2.5 컴퓨터 네트워크의 통신 장비

통신 장비는 컴퓨터를 로컬 네트워크에 연결하는 데 사용됩니다. 네트워크의 확장성에 따라 LAN을 구성하는 데 필요한 장비와 사용량에 따라 달라집니다.

내 네트워크에서 컴퓨터를 로컬 네트워크에 연결하기 위해 다음 통신 장비가 사용됩니다.

네트워크 카드(어댑터, 네트워크 어댑터)는 확장 포트에 삽입된 확장 보드입니다. 시스템 보드컴퓨터. 에 대한주요 기능은 네트워크를 통한 정보 송수신입니다.


라우터(라우터) - 대규모 로컬 네트워크를 구성하는 데 사용되는 장치입니다. 서로 다른 로컬 네트워크 간의 트래픽을 제공합니다. 네트워크 주소. 라우터는 충돌 도메인과 브로드캐스트 도메인으로 나누고 패킷을 필터링하여 네트워크 혼잡을 줄이는 데 도움이 됩니다. 그들은 주로 네트워크를 연결하는 데 사용됩니다. 다른 유형, 예를 들어 xDSL, PPP, ATM, 프레임 릴레이 등의 프로토콜을 사용하여 이더넷 LAN과 WAN 연결을 결합하는 경우와 같이 아키텍처 및 프로토콜에서 종종 호환되지 않습니다. 종종 라우터는 주소 변환 및 방화벽 기능을 수행하여 로컬 네트워크에서 글로벌 인터넷 네트워크로의 액세스를 제공하는 데 사용됩니다.

그림 26 허브 그림 27 라우터

2.6 네트워크 비용 계산

2.6.1 네트워크의 재료 부분 비용 결정

표 1. 모든 장비의 비용

장비명

수량

가격

허브 및 라우터

D-링크 24x10/100Base-TX

D-링크 DES-1016A 16포트 10/100 고속 이더넷스위치

D-Link DES-1005D 5포트 10/100 고속 이더넷 스위치

라우터 D - 링크 DIR-300

기타 통신 장비

SHKOS-19-1U-VP-SC-24 옵티컬 박스 19" for 24 SC

미디어 컨버터(1UTP, 1SC) D-Link 100Base-TX에서 100Base-FX로

UPS 서버 SUA3000I APC Smart-UPS 3000VA

패치 패널 5bites LY-PP5-75 UTP 5e cat., 48 포트

케이블 시스템

케이블 UTP 2PR 24AWG CAT5e 305m OUTDOOR REXANT

FTP 케이블 1PR 24AWG CAT5e 305m (A) REXANT

카테고리 5 RJ-45 커넥터

압착 플라이어

패치 코드 UTP, Cat.5e, 0.5m

패치 - 코드 UTP, Cat.5e, 1m

결론

이 과정 프로젝트에서 우리는 기업에서 근거리 통신망을 만드는 주요 문제를 조사했습니다. 우리의 경우 서비스 센터에서 근거리 통신망을 구성했습니다.

우리 네트워크에는 39개의 워크스테이션이 있습니다. 우리 네트워크는 혼합된 "버스 - 스타" 토폴로지를 기반으로 구축된 계층 구조를 가지고 있습니다. 즉, 전체 네트워크가 소위 서버라고 하는 특별히 지정된 컴퓨터를 통해 제어됩니다. 정보 보안, 무결성 및 네트워크 정보에 대한 신속한 액세스를 보장하기 위해 4개의 서버를 사용합니다. 인터넷 서버, 데이터베이스 서버, 두 개의 파일 서버, 그 중 하나는 중복입니다.

네트워크의 다른 부분을 단일 네트워크로 연결하는 주요 장치는 허브입니다. 트위스트 페어와 광섬유 케이블의 두 가지 유형의 케이블이 사용됩니다. 케이블 부설은 케이블 채널을 따라 거짓 천장에서 수행됩니다.

위의 모든 사항을 바탕으로 이 네트워크는 매우 안정적이지만 지속적인 유지 관리가 필요하다는 결론을 내릴 수 있습니다. 네트워크 구축 비용은 287,457.0 루블에 달했습니다.

사용된 소스 목록

1 Kosarev V.P. "컴퓨터와 네트워크"

2


키로프 지역 주립 교육

중등 직업 교육 예산 기관

"키로프 항공 대학"

기업 근거리 통신망

그룹 B-32 학생

오소토바 K.V.

선생님

키릴로바 L.A.

소개

처음으로 독립적으로 작동하는 여러 컴퓨터를 단일 분산 컴퓨팅 시스템으로 연결하려는 아이디어는 XX 세기의 60년대 중반에 엔지니어들에게 나타났습니다. 그리고 두 컴퓨터 간의 개별 데이터 패킷 전송에 대한 최초의 성공적인 실험은 1965년 매사추세츠 공과 대학의 링컨 연구소의 젊은 연구원인 래리 로버츠가 수행했습니다. Roberts가 제안한 데이터 전송 알고리즘은 주로 ARPA(American Advanced Research Projects Agency)의 주도로 1969년에 구축된 ARPANet 글로벌 컴퓨터 네트워크의 기반이 되었으며, 이후 당시의 다른 여러 네트워크와 병합되었습니다. 현대 인터넷이 성장한 토대.

컴퓨터 기술의 초고속 발전은 컴퓨터 분야의 엄청난 성장을 가져왔습니다.

근거리 통신망(LAN)은 케이블과 네트워크 어댑터를 통해 연결되고 네트워크 운영 체제를 실행하는 컴퓨터 및 기타 컴퓨팅 장비(활성 네트워크 장비, 프린터, 스캐너 등)의 모음입니다.

컴퓨터가 지리적으로 격리되어 있지 않은 경우(하나 또는 두 개의 건물 내에 위치) 경제적으로 도움이 되는 근거리 통신망을 쉽게 구성할 수 있습니다.

로컬 네트워크를 만들면 많은 이점이 있습니다. 이러한 네트워크는 워드 프로세싱에 사용될 수 있고 자체 정보 시스템, 외부 데이터베이스 역할을 하고 수치 계산을 수행하고 관리, 계획, 회계, 디자인 등의 정보 시스템이 될 수 있습니다.

LAN의 주요 구성 요소는 다음과 같습니다.

워크스테이션;

인터페이스 보드;

네트워크 서버;

각 LAN 장치는 데이터 케이블에 연결되어 통신이 가능합니다.

과정 프로젝트의 목표는 8개의 건물로 구성된 대학 컴퓨터 네트워크를 만드는 것입니다. 각 건물은 2층으로 구성되어 네트워크 사용자에게 모든 컴퓨터의 리소스를 공유할 수 있어야 합니다. 각 층에는 10개의 워크스테이션이 포함된 2개의 작업 그룹이 있습니다.

개발된 근거리 통신망은 안정성, 속도 및 확장성 요구 사항을 충족해야 합니다.

1 설계 과제 분석

1.1 초기 데이터

1.1.1 선택한 건물의 검사

프로젝트의 목표는 대학의 컴퓨터 네트워크를 설계하는 것입니다. 2층에 8개동으로 구성되어 있습니다. 건물 사이의 거리는 그림 1(미터)에 표시되어 있습니다.

그림 1 - 대학 건물의 레이아웃

1.1.2 작업 그룹의 컴퓨터 위치

표 1 - 워크스테이션 배포

중고 바닥

워크스테이션 수

작업 그룹 간의 거리

1.2 기술 선택

네트워크 기술은 원격 및 자동화된 학습, 정보 저장, 워크플로, 메시징 및 프로젝트에 대한 그룹 작업 구성 문제에 대한 솔루션을 제공하는 정보 시스템을 만들 수 있도록 하여 컴퓨터 사용 효율성을 크게 높일 수 있습니다.

간단하고 상당히 효과적인 정보 시스템을 신속하게 구축할 수 있을 뿐만 아니라 노력과 비용을 절감할 수 있는 솔루션을 선택할 수 있는 대학의 로컬 컴퓨터 네트워크 구조를 합리적으로 선택하는 것이 중요합니다. , 대학 부서의 컴퓨터 네트워크 간에 부하를 분산할 수 있습니다.

이더넷은 컴퓨터 네트워크에서 사용되는 가장 일반적인 기술 중 하나입니다. 오늘날 대부분의 네트워크 어댑터에는 100Mbps, 1Gbps, 10Gbps의 속도를 지원하는 인터페이스가 장착되어 있습니다.

제어 시스템에서 기술 사용의 이점:

– 작업장 비용 절감 - 작업장에서 특수 소프트웨어를 개발하거나 비용을 지불할 필요가 없습니다.

– 지원 비용 절감 – 작업장에 전문 소프트웨어가 없기 때문에 달성됨.

- 원격 모니터링 비용 절감 - 공용 통신 채널을 사용하면 시스템 연결을 구성하기 위해 최소한의 비용으로 모니터링할 수 있습니다.

– 인력 교육의 단순화 - 모든 작업장에서 균일한 사용자 인터페이스를 사용하여 달성

- 외부 IS와의 통합 단순화 - 개방형 표준을 사용하면 유사한 기술을 사용하여 구축된 시스템과 통합할 수 있습니다.

단점:

- 보장된 정보 전달 시간 부족 - 엄격한 실시간 제어가 필요한 전체 클래스의 개체가 있습니다. 이 경우 필요한 채널 대역폭을 예약하기 위해 추가 비용이 필요하며 항상 비용 효율적인 것은 아닙니다.

- 정보를 보호하는 표준화된 수단의 부재 - 리소스에 대한 액세스를 제한하고 공용 네트워크에서 정보를 보호하기 위한 자체 시스템을 개발하려면 추가 비용이 예상됩니다.

– 통신 및 네트워크 기술의 개발.

FastEthernet(IEEE 802.3u) 기술은 기존 이더넷 기술의 발전된 발전입니다. 주요 장점은 다음과 같습니다.

– 최대 100Mb/s까지 네트워크 세그먼트의 대역폭 증가

– 이더넷 랜덤 액세스 방식의 보존

– 네트워크의 스타 토폴로지 보존 및 기존 데이터 전송 미디어 지원 - 연선 및 광섬유 케이블.

이러한 속성은 점진적 전환오늘날 가장 인기 있는 이더넷 옵션인 10Base-T 네트워크에서 잘 알려진 기술로 상당한 연속성을 유지하는 고속 네트워크까지: FastEthernet은 모든 네트워크 노드에서 직원의 급진적인 재교육 및 장비 교체를 요구하지 않습니다. 공식 100Base-T(802.3u) 표준은 다음 유형의 케이블링을 지원하기 위해 물리 계층(7계층 OSI 모델 측면에서)에 대해 세 가지 사양을 설정했습니다.

– 2쌍 UTP 카테고리 5 비차폐 연선 케이블 또는 STP 유형 1 차폐 연선 케이블용 100Base-TX,

– 4쌍 UTP 카테고리 3, 4 또는 5 비차폐 연선 케이블용 100Base-T4;

– 다중 모드 광섬유용 100Base-FX.

1.3 토폴로지 선택

"토폴로지" 또는 "네트워크 토폴로지"라는 용어는 컴퓨터, 케이블 및 기타 네트워크 구성 요소의 물리적 배열을 나타냅니다. 네트워크의 토폴로지는 특성을 결정합니다. 특히 특정 토폴로지를 선택하면 다음에 영향을 줍니다.

- 필요한 네트워크 장비의 구성

- 네트워크 장비의 특성;

– 네트워크 확장 가능성

– 네트워크 관리 방법에 대해.

각 네트워크 토폴로지는 여러 조건을 부과합니다. 예를 들어, 케이블 유형뿐만 아니라 케이블이 놓여지는 방식도 지정할 수 있습니다. 토폴로지는 네트워크의 컴퓨터가 상호 작용하는 방식을 정의할 수도 있습니다. 서로 다른 유형의 토폴로지는 서로 다른 상호 작용 방법에 해당하며 이러한 방법은 네트워크에 큰 영향을 미칩니다.

3가지 기본 토폴로지가 있습니다.

– 버스 – 모든 워크스테이션이 연결되는 공통 케이블(버스 또는 트렁크라고 함)입니다. 신호 반사를 방지하기 위해 케이블 끝에 터미네이터가 있습니다.

- 링은 각 컴퓨터가 다른 두 컴퓨터와 통신 회선으로 연결되어 있는 토폴로지입니다. 즉, 한 컴퓨터에서만 정보를 수신하고 다른 컴퓨터에는 정보만 전송합니다. 각 링크에는 하나의 송신기와 하나의 수신기만 있습니다. 이렇게 하면 외부 터미네이터가 필요하지 않습니다.

- 스타 - 네트워크의 모든 컴퓨터가 물리적 네트워크 세그먼트를 형성하는 중앙 노드(일반적으로 스위치)에 연결되는 컴퓨터 네트워크의 기본 토폴로지. 이러한 네트워크 세그먼트는 개별적으로 또는 복잡한 네트워크의 일부로 기능할 수 있습니다. 네트워크 토폴로지(일반적으로 "나무"). 전체 정보 교환은 중앙 컴퓨터를 통해서만 이루어지므로 부하가 매우 크므로 네트워크 외에는 아무 것도 할 수 없습니다. 일반적으로 가장 강력한 것은 중앙 컴퓨터이며 교환 관리의 모든 기능이 할당됩니다. 관리가 완전히 중앙 집중화되어 있기 때문에 스타 토폴로지가 있는 네트워크의 충돌은 원칙적으로 불가능합니다.

스타 토폴로지 - 스타 토폴로지를 사용하는 네트워크에서 네트워크 미디어는 네트워크에 연결된 각 장치에 중앙 허브를 연결합니다. 이 토폴로지는 중앙 지점에서 제어를 사용하며 네트워크에 연결된 장치 간의 통신은 각 장치와 중앙 채널 또는 허브 간의 지점 간 회선을 통해 수행됩니다. 스타 토폴로지의 모든 네트워크 트래픽은 허브를 통과합니다. 먼저 데이터가 허브로 전송되고 허브는 데이터에 포함된 주소에 따라 장치로 데이터를 전달합니다. 스타 네트워크에서 허브는 활성 또는 수동일 수 있습니다.

- 수동 - 네트워크 데이터 전송 매체의 섹션을 연결합니다.

– 활성 허브는 전송 매체의 섹션을 연결할 뿐만 아니라 신호를 재생합니다. 다중 포트 중계기로 작동합니다. 활성 허브는 신호 재생성을 수행하여 데이터가 더 먼 거리를 이동할 수 있도록 합니다.

스타 토폴로지의 이점:

– 유지 관리 용이성: 집중의 유일한 영역은 네트워크의 중심입니다.

- 문제를 쉽게 진단하고 개스킷의 레이아웃을 변경할 수 있습니다.

– 설계 및 설치 측면에서 간단합니다.

– 신뢰성 - 네트워크 데이터 전송 매체의 섹션 중 하나가 끊어지거나 단락되면 이 지점에 연결된 장치만 통신이 끊깁니다. 나머지 네트워크는 정상적으로 작동합니다.

- 워크스테이션을 쉽게 추가할 수 있습니다.

어떤 의미에서 스타 토폴로지의 장점은 단점으로도 간주될 수 있습니다. 예를 들어, 각 장치에 대해 별도의 케이블 세그먼트가 존재하면 장애 진단이 용이하지만 이는 또한 세그먼트 수의 증가로 이어집니다. 결과적으로 스타 네트워크 설치 비용이 증가합니다. 또 다른 예: 허브는 모든 데이터가 이 중심점을 통과하기 때문에 유지 관리를 단순화할 수 있습니다. 그러나 허브가 실패하면 전체 네트워크가 작동을 멈춥니다. 이 토폴로지는 이 작업에 적합합니다.

1.4 케이블링 시스템 선택

케이블 시스템 선택의 기초는 PC 및 케이블 라인의 위치를 ​​나타내는 작업실 컴퓨터 네트워크의 통신 장비 사양 개발입니다.

케이블 시스템의 선택은 네트워크 트래픽의 강도, 정보 보안 요구 사항, 최대 거리, 케이블 특성 요구 사항, 구현 비용에 따라 다릅니다.

트위스트 페어(twisted pair) - 통신 케이블의 한 유형으로, 함께 꼬이고 플라스틱 덮개로 덮인 하나 이상의 절연 도체 쌍입니다. 일반적으로 10Base - T 이더넷은 두 개의 트위스트 페어가 있는 케이블을 사용합니다. 하나는 전송용이고 하나는 수신용(AWG 24)입니다.

얇은 동축(RG-58 또는 "씬 이더넷") - 중심 도체와 실드로 구성되며 고주파 신호를 전송하는 데 사용되는 전기 케이블입니다. 임피던스 50옴, 직경 0.25인치, 최대 케이블 세그먼트 길이 185미터. 규칙 5.4.3.10BASE2 표준이 적용됩니다. 동축 케이블은 노이즈에 강하고 신호 감쇠가 트위스트 페어보다 적습니다.

광섬유는 광학적으로 투명한 유전체로 만들어진 둥근 막대인 광 도파관입니다. 작은 단면 치수로 인한 광 도파관은 일반적으로 광섬유 발광 다이오드 또는 광섬유라고 합니다.

다양한 유형의 케이블 특성, 컴퓨터의 물리적 위치를 분석한 후 10Base-T 트위스트 페어 케이블과 광섬유를 선택합니다. 트위스트 페어와 광섬유는 상호 보완적이므로 함께 사용할 수 있습니다. 이 경우 광섬유 케이블은 백본 구축용이고 트위스트 페어는 이미 실내 네트워크 구축용입니다.

안정적인 WAN은 안정적인 연결을 제공하기 때문에 컴퓨터 네트워크 설계에서 케이블 하위 시스템의 선택도 그다지 중요하지 않습니다. 네트워크의 모든 연결은 고품질의 신뢰할 수 없는 접촉으로 이루어져야 하며 기타 물리적 손상은 허용되지 않습니다. 실패한 네트워크에서 열려 있거나 손상된 연결을 찾는 것은 매우 시간 소모적인 작업이기 때문에 이는 중요한 고려 사항입니다.

케이블 시스템은 컴퓨터를 하나의 전체로 연결하는 가장 중요한 물리적 매체이며, 이것이 없으면 로컬 네트워크 자체의 기능이 불가능합니다.

케이블 시스템의 중요성은 컴퓨터 네트워크 구축의 근본적인 특성뿐만 아니라 네트워크 케이블의 잘못된 선택으로 인해 네트워크 성능이 크게 저하되거나 잘못된 작동이 발생할 수 있다는 사실에 의해 결정됩니다. 그렇기 때문에 올바른 네트워크 케이블을 선택하고 케이블 시스템을 유능하고 전문적으로 구축하는 것이 매우 중요합니다. 최근에는 구조화된 케이블링 시스템이 이러한 신뢰할 수 있는 기반으로 점점 더 많이 사용되고 있습니다.

구조화된 케이블링 시스템(SCS)은 스위칭 요소(케이블, 커넥터, 커넥터, 크로스 패널 및 캐비닛)의 집합이며, 이를 위한 방법론입니다. 나누는, 컴퓨터 네트워크에서 규칙적이고 쉽게 확장 가능한 통신 구조를 만들 수 있습니다.

SCS는 필요한 경우 네트워크의 연결 구성을 쉽게 변경할 수 있다는 점, 즉 스위치, 컴퓨터, 세그먼트 등을 추가할 수 있다는 점에서 다릅니다. 구조화된 케이블링 시스템은 다음과 같은 방식으로 구축됩니다. 직장워크스테이션을 연결하기 위한 소켓이 있어야 합니다. 미래에는 이미 배치 된 케이블을 다시 연결하여 새 장치 연결을 변경할 수 있으므로 비용을 절약 할 수 있습니다. 이러한 시스템은 주요 고속도로와 그로부터 많은 분기가 있는 계층적으로 구축됩니다.

SCS의 주요 원칙은 건물 전체를 덮어야 한다는 것입니다.

무작위로 배치된 케이블 대신 SCS를 사용하면 다음과 같은 많은 이점이 있습니다.

- 다양성 - SCS는 조직이 명확하게 고려되는 경우 근거리 통신망, 지역 전화 조직, 비디오 정보 전송에서 컴퓨터 데이터 전송을 위한 단일 환경이 될 수 있습니다.

- 서비스 수명 증가 - 노화 기간은 10-15년이 될 수 있으며 이는 매우 좋습니다.

- 네트워크의 용이한 확장 가능성;

– 네트워크의 나머지 부분과 독립적으로 별도의 서브넷에서 케이블 유형을 변경할 수 있습니다.

- 신뢰성 - SCS는 이러한 시스템의 제조업체가 개별 구성 요소의 품질뿐만 아니라 호환성도 보장하기 때문에 신뢰성을 높였습니다.

SCS에는 수평 하위 시스템(층 내), 수직 하위 시스템(층 간), 캠퍼스 하위 시스템(여러 건물이 있는 동일한 영역 내)이 포함됩니다.

1.5 수평 서브시스템

수평 하위 시스템은 다음과 같은 특징이 있습니다. 큰 금액분기 케이블은 각 사용자 콘센트로 라우팅해야 하기 때문입니다. 따라서 수평배선에 사용되는 케이블은 가지치기의 편의성과 실내에 부설의 편의성에 대한 요구가 높아지고 있다. 케이블을 선택할 때 대역폭, 거리, 물리적 보안, 전자기 간섭 내성, 비용과 같은 특성이 고려됩니다.

수평 케이블 연결 하위 시스템에 선호되는 매체는 차폐(STP) 및 비차폐(UTP)의 트위스트 페어입니다.

카테고리 5 UTP는 각각 색상과 꼬임이 있는 4개의 케이블 쌍으로 구성된 비차폐 구리 케이블입니다. 일반적으로 2쌍은 데이터 전송용이고 2쌍은 음성 전송용입니다.

STP - 절연 스크린에 싸인 꼬인 전선 쌍입니다. 이 케이블을 사용하면 더 먼 거리에서 데이터를 전송할 수 있으며 UTP보다 더 많은 노드를 지원합니다. 스크린이 있으면 가격이 더 비싸지지만 노이즈 내성이 좋고 전자파로부터 데이터를 보호합니다.

이 네트워크의 수평 서브시스템용 케이블은 UTP cat.5 트위스트 페어입니다.

1.6 수직 하위 시스템

건물의 바닥을 연결하는 수직 서브시스템 케이블은 수평 서브시스템 케이블보다 더 먼 거리와 더 빠른 속도로 데이터를 전송해야 합니다. 더 긴 케이블 섹션으로 구성되며 분기 수는 수평 하위 시스템보다 훨씬 적습니다.

이 네트워크는 이를 위해 광섬유 케이블을 사용합니다.

1.7 캠퍼스 하위 시스템

이 네트워크의 캠퍼스 하위 시스템은 외부 광섬유 케이블을 깔기 위한 케이블 덕트를 사용하여 여러 건물을 서로 결합한 것입니다.

2 블록다이어그램에 대한 설명

네트워크, 케이블 시스템의 토폴로지 및 기술에 의해 선택된 초기 데이터에 따라 근거리 통신망의 블록 다이어그램이 개발되었으며 도면 230106.KPSD05.018E1에 표시되어 있습니다.

네트워크는 8개의 건물로 구성되어 있습니다. 이 기술은 최대 1000Mbps의 트래픽을 제공하기 때문에 이들 간의 통신은 GigabitEthernet 기술을 사용하여 수행됩니다. 광섬유 케이블은 건물을 연결하는 데 사용됩니다.

필요한 트래픽을 최대 100Mbit/s까지 제공하기 위해 모든 건물에 패스트 이더넷 기술이 사용됩니다. 작업 그룹의 워크스테이션은 스위치를 통해 연결됩니다. 한 층 그룹의 모든 정류자는 층 정류자에 연결됩니다. 또한 그들 사이의 연결은 건물 스위치를 통해 수행됩니다. 이 스위치에는 서버실의 주 스위치에 연결하기 위한 하나 이상의 광 포트가 있어야 합니다. 스위치는 트위스트 페어 케이블을 사용합니다.

건물 1의 네트워크에는 InternetServer, DataServer 및 주 스위치가 있는 서버실이 있습니다. 플로어 스위치를 제외한 다른 모든 건물이 연결됩니다. 메인 스위치에는 일반 포트 외에 4개의 광 포트가 있어야 모든 건물이 광 케이블로 연결될 수 있습니다.

첫 번째 작업 그룹에는 1층에 15개의 워크스테이션이, 두 번째 그룹에는 15개, 세 번째 그룹에는 2층에 10대의 컴퓨터가 있습니다. 건물에 4개의 스위치가 있습니다(1,2,3,4). 기가비트 이더넷. Optoinput이 있는 기본 기가비트 이더넷 스위치는 건물의 모든 작업 그룹을 연결하고 하수도를 통해 두 번째, 세 번째 및 네 번째 건물에 광섬유 연결을 설정하는 1층에 있습니다. 건물의 작업 그룹은 스위치 1로 통합됩니다. 또한 건물 1의 1층에는 네트워크 관리 및 네트워크 프로그램 제어를 담당하는 주 서버가 있으며 ADSL 모뎀을 사용하여 공급자와 연결을 설정합니다.

건물 5의 1층에서 스위치는 건물 6,7,8과 유사한 연결을 설정합니다. 건물 1과 5의 네트워크는 스위치와 광섬유를 사용하여 상호 연결됩니다. 또한 1층에는 네트워크를 관리하고 네트워크를 프로그램 제어하는 ​​역할을 하는 주 서버가 있으며 ADSL 모뎀을 사용하여 공급자와 연결을 설정합니다.

건물 2,3,4,6,7,8의 네트워크에는 1층과 2층에 2개의 작업 그룹이 포함되어 있으며 각 작업 그룹에는 10개의 워크스테이션이 포함되어 있으므로 하나의 스위치로 통합됩니다. 건물에는 총 5개의 Gigabit Ethernet 스위치가 있으며, Opto-entry가 있는 주요 Gigabit Ethernet 스위치는 건물의 1층에 위치하여 각 건물의 모든 부서를 연결하고 이웃하는 부서 사이를 광섬유로 연결합니다.

3. 배선도의 정당성

블록 다이어그램, 네트워크의 선택된 기술 및 토폴로지, 케이블 시스템, 네트워크 배선 다이어그램이 도면 230106.KPSD05.018E4와 같이 개발되었습니다.

작업 그룹에 있는 스위치에는 24개의 트위스트 페어 포트가 있어야 하며, 이 중 15개는 그룹의 최대 워크스테이션 수이고 나머지는 로컬 네트워크의 가능한 확장을 위한 것입니다. 작업 그룹의 스위치와 워크 스테이션의 연결은 패치 패널을 통해 수행됩니다.

스위치는 0.5미터 패치 코드를 통해 패치 패널에 연결되고 1.5미터 패치 코드는 패치 패널에서 워크스테이션에 직접 위치한 RJ-45 카테고리 5e 소켓으로 연결됩니다. 벽 캐비닛은 작업 그룹 및 바닥에서 스위칭 캐비닛으로 사용됩니다.

각 건물의 1층과 2층에 2개의 작업 그룹이 있기 때문에 스위치는 특수 패치 패널에 포함된 비차폐 연선(UTP 5e)을 사용하여 상호 연결되며, 여기에서 패치 코드가 공통 바닥 스위치에 연결됩니다. . 플로어 스위치는 트위스트 페어 케이블(UTP 5e)을 통해 건물 스위치에서 패치 코드가 건물 스위치로 들어가는 패치 패널에 연결됩니다.

각 스위치에는 광섬유 입력이 있습니다. 빌딩 스위치는 광섬유 케이블(FO-ZIP-IN-50-2-FRPVC)을 통해 서버실에 위치한 일반 LAN 스위치와 연결됩니다. 모든 스위치에 광섬유 입력이 있으면 이 근거리 통신망이 미래에 확장될 수 있습니다.

인터넷 서버와 데이터 서버가 있는 서버실은 1층 1,5동에 있습니다. 메인 스위치에는 다른 건물의 공통 스위치를 연결하기 위한 4개의 추가 광 포트가 있습니다. 웹 서버는 광섬유 케이블을 사용하여 인터넷에 연결하는 기능을 수행합니다.

공급자의 장비와 서버를 광섬유로 연결하기 위해 추가 네트워크 카드가 있습니다.

4. 네트워크 장비 선택

4.1 네트워크 장비 설명

네트워크 장비를 선택할 때 고려해야 할 요소는 다음과 같습니다.

– 장비 표준화 수준 및 가장 일반적인 소프트웨어 도구와의 호환성

- 정보 전송 속도 및 추가 증가 가능성;

– 가능한 네트워크 토폴로지 및 그 조합(버스, 수동 스타, 수동 트리)

- 네트워크 교환 제어 방식(CSMA/CD, 전이중 또는 마커 방식)

- 허용되는 네트워크 케이블 유형, 최대 길이, 간섭 내성

- 비용 및 명세서특정 하드웨어(네트워크 어댑터, 트랜시버, 리피터, 허브, 스위치).

네트워크 장비 - 컴퓨터 네트워크를 구성하는 장치. 일반적으로 네트워크 장비에는 두 가지 유형이 있습니다.

– 활성 네트워크 장비 - 네트워크를 통해 전송되는 정보를 처리하거나 변환할 수 있는 장비. 이러한 장비에는 네트워크 카드, 라우터, 인쇄 서버가 포함됩니다.

– 수동 네트워크 장비 - 물리적 계층에서 간단한 신호 전송을 제공하는 장비. 이들은 네트워크 케이블, 커넥터 및 네트워크 소켓, 중계기 및 신호 증폭기입니다.

유선 컴퓨터 네트워크를 설치하려면 먼저 다음이 필요합니다.

– 네트워크 케이블 및 커넥터(커넥터라고 함)

- 네트워크 카드 - 네트워크의 각 PC에 하나씩, 인터넷에 액세스하기 위한 서버 역할을 하는 컴퓨터에 두 개

- 네트워크 컴퓨터 간에 패킷 전송을 제공하는 장치 또는 장치. 세 대 이상의 컴퓨터로 구성된 네트워크의 경우 네트워크의 모든 컴퓨터를 연결하는 스위치와 같은 특수 장치가 필요합니다.

– 추가 네트워크 장치. 가장 간단한 네트워크는 이러한 장비 없이 구축되지만 공유 네트워크 프린터를 사용하여 공통 인터넷 연결을 구성할 때 추가 장치그러한 문제를 더 쉽게 해결할 수 있습니다.

현재 다양한 네트워크 장비 생산을 전문으로 하는 회사가 있습니다. 네트워크 장비 시장은 이미 제품의 품질 및 신뢰성 분야에서 세계적으로 인정받은 회사와 아직 세계 시장에서 완전히 자리를 잡지 못했지만 발전 가능성이 큰 회사로 대표됩니다. 에 이 순간네트워크 장비를 생산하는 회사 중 Cisco, 3Com, HP, D-Link가 지배적입니다.

제시된 회사의 장비는 네트워크 구축에 거의 사용되지 않으며 다양한 형태와 제어 방법이 있으므로 호환성을 보장하기 위해 다른 회사의 장비를 선택하는 것이 더 합리적입니다. 이것이 바로 우리가 D-Link를 모든 규모의 기업과 공공 부문 조직을 위한 고급, 실용적, 고성능 음성 및 데이터 네트워크 제품, 서비스 및 솔루션의 선두 제공업체로 선택한 이유입니다.

케이블 서버 컴퓨터 설치

4.2 네트워크 도체

이 그룹에는 다양한 네트워크 케이블(트위스트 페어, 동축 케이블, 광섬유). CAT1 ~ CAT7 레이블이 지정된 여러 범주의 연선 케이블이 있습니다. 로컬 네트워크에서 이더넷 표준 CAT5 트위스트 페어 케이블을 사용하며, RJ-45 커넥터는 트위스트 페어 케이블을 사용합니다.

4.3 네트워크 스위치

현재 로컬 네트워크는 스위치(또는 스위치라고도 함)를 사용합니다. 이들은 자체 프로세서, 내부 버스 및 버퍼 메모리가 있는 장치입니다. 허브가 단순히 한 포트에서 다른 모든 포트로 패킷을 전달하면 스위치는 해당 포트에 연결된 네트워크 카드의 주소를 분석하고 필요한 포트로만 패킷을 전달합니다. 결과적으로 네트워크의 불필요한 트래픽이 크게 줄어듭니다. 이것은 네트워크 성능을 크게 향상시키고 많은 수의 사용자가 있는 네트워크에서 더 빠른 데이터 전송 속도를 제공합니다.

스위치는 10, 100 또는 1000Mbps에서 작동할 수 있습니다. 이것은 컴퓨터에 설치된 네트워크 카드와 함께 네트워크 세그먼트의 속도를 결정합니다. 스위치의 또 다른 특징은 포트 수입니다. 이것은 스위치에 연결할 수 있는 네트워크 장치의 수를 결정합니다. 컴퓨터 외에도 인쇄 서버, 모뎀, 네트워크 드라이브 및 LAN 인터페이스가 있는 기타 장치입니다.

네트워크를 설계하고 스위치를 선택할 때 향후 네트워크 확장 가능성을 고려해야 합니다. 현재 네트워크에 있는 컴퓨터 수보다 포트 수가 약간 더 많은 스위치를 구입하는 것이 좋습니다. 또한 다른 스위치와 팀을 이루는 경우 하나의 포트를 비워 두어야 합니다. 현재 스위치는 네트워크의 모든 컴퓨터를 스위치에 연결하는 데 사용되는 것과 동일한 표준 범주 5 연선 케이블로 연결됩니다.

4.4 추가 네트워크 장비

예를 들어 두 네트워크를 결합하거나 외부 공격으로부터 네트워크를 보호하기 위해 로컬 네트워크에서 다양한 추가 장비를 사용할 수 있습니다.

- 인쇄 서버 또는 인쇄 서버는 자체 네트워크 포트가 없는 프린터를 네트워크에 연결할 수 있게 해주는 장치입니다.

- 중계기는 전기 신호를 증폭하여 네트워크 연결 거리를 늘리도록 설계되었습니다.

로컬 네트워크에서 100미터보다 긴 트위스트 페어 케이블을 사용하는 경우 100미터마다 케이블이 끊어진 부분에 중계기를 설치해야 합니다. 중계기의 도움으로 네트워크 케이블로 여러 개의 개별 건물을 연결할 수 있습니다.

– 라우터(또는 라우터) - 네트워크 구조에 대한 정보를 기반으로 특정 알고리즘을 사용하여 서로 다른 네트워크 세그먼트 간에 패킷을 전달하기 위한 경로를 선택하는 네트워크 장치입니다.

라우터는 아키텍처와 프로토콜에서 종종 호환되지 않는 다양한 유형의 네트워크를 결합하는 데 사용됩니다(예: 이더넷을 WAN 네트워크에 연결). 또한 라우터는 방화벽의 기능을 수행하면서 로컬 네트워크에서 글로벌 인터넷에 대한 액세스를 제공하는 데 사용됩니다.

라우터는 하드웨어 형태뿐만 아니라 소프트웨어로도 표현될 수 있습니다. 적절한 소프트웨어가 설치된 네트워크의 모든 컴퓨터는 라우터 역할을 할 수 있습니다.

스위치:

– D-Link DES-1026G, 24포트 고속 이더넷 스위치 10/100Mbps, 2포트 10/100/1000Mbps;

– PoE(802.3af)를 지원하는 24포트 10/100/1000Base-T + 절전 기능이 있는 4포트 100/1000BASE-T SFP가 있는 D-LinkWebSmartPro 스위치.

인터넷 연결 장비 - DSL-564T ADSL Eth 모뎀 라우터 4 LAN & 1 ADSL 포트, IP, Annex B.

– AquariusSrvN70 D11(211300/4D/1024/HDD 73GbU320 SCSISCA 10krmp).

케이블 시스템:

– Hyperline HF1IA01G5(FO-ZIP-IN-50-2-FRPVC) 광섬유 케이블 50/125(OM2) 다중 모드 내부, 우편 번호, 2코어;

카테고리 5 비차폐 연선 UTP;

RJ-45 UTP 5e 커넥터가 있는 소켓;

3C996-SX GigabitEtherLink, OEM / 1000Base-SX, PCI - 100Mbps 이상의 PC용;

3com 10/100Mbps-inpack FastEthernetAdapter Rj-45 - 데이터 속도가 100Mbps 미만인 PC용,

5. 장비 비용 계산

5.1 구입한 장비의 비용 계산은 표 2에 나와 있습니다.

표 2 - 장비 비용 계산

이름

가격, 문질러.)

수량

D-Link DES-1026G, 24포트 고속 이더넷 스위치 10/100Mbps, 2포트 10/100/1000Mbps

PoE(802.3af) 지원이 있는 24포트 10/100/1000Base-T + 절전 기능이 있는 4포트 100/1000BASE-T SFP가 있는 D-LinkWebSmartPro 스위치

DGS 10/100Mbps-inpack 고속 이더넷 어댑터 Rj-45

UTP 카테고리 5 비차폐 연선

Hyperline HF1IA01G5(FO-ZIP-IN-50-2-FRPVC) 광섬유 케이블 50/125(OM2) 멀티모드 내부, 우편번호, 2코어

모뎀 D-링크 DSL 2540U/BB/T1A

Neomax NM13001-005GN 패치 코드 UTP 0.5m Cat 5E 녹색

NM13001-015GN 패치 코드 UTP 1.5m Cat 5E 녹색

네트워크 장비 캐비닛

서버 앱솔루트 DS 2х5506х5U 듀얼 제온 E5506/ 8Gb/ 3x600 10K SATA HS-RAID/ TS700-E6-RS8/ DVDRW/ 받침대

Hyperline SB-GTS2-8P8C-C5E-WH RJ-45 소켓, 이중, 카테고리 5e, 벽걸이형

건물 내 작업그룹의 물리적 위치를 알 수 없기 때문에 옥외 설치용 광섬유 케이블의 대략적인 길이는 건물의 층간 거리가 10m라는 사실을 기반으로 계산되었습니다. 건물 1과 건물 2 사이의 거리는 약 150m입니다.

실내 설치를 위한 트위스트 페어 케이블의 대략적인 길이를 계산하기 위해 작업 그룹 사이의 케이블 길이를 50미터로 취했습니다. 트위스트 페어 길이는 작업 그룹당 100미터에서 계산됩니다.

예상 로컬 컴퓨터 네트워크의 대략적인 비용은 792,255.4루블입니다.

6. 정보시스템 분석

6.1 서버 하드웨어

네트워크 운영 체제의 선택은 크기에 영향을 받습니다. , 네트워크 하드웨어 및 소프트웨어에 사용할 수 있습니다. 모든 작업에 가장 강력하고 빠른 서버 중 하나는 AbsoluteDS 2x5506x5UDualXeonE5506/ 8Gb/ 3x600 10KSATAHS-RAID/ TS700-E6-RS8/ DVDRW/ Pedestal입니다. 둘 제온 프로세서모든 애플리케이션에 필요한 전력을 제공하고 3개의 SATA HDD 600Gb 10000rpm은 항상 필요한 속도, 용량 및 안정성을 제공합니다.

표 3 - 서버 구성

구성:

플랫폼

ASUS TS700-E6-RS8(LGA1366,i5520,PCI-E,SVGA,SATA RAID, 4xHS SAS/SATA, 2xGbLAN, 12DDRIII, 620W HS)

CPU

CPU

CPU IntelXeon E5506 2.13GHz/1+4Mb/4.80GT/s LGA1366

CPU 쿨러

2U 시스템용 패시브 쿨러 인텔

램 모듈

램 모듈

Kingston KVR1066D3D8R7S/2G DDR-III DIMM 2Gb PC3-8500 ECC가 패리티 CL7에 등록됨

램 모듈

Kingston KVR1066D3D8R7S/2G DDR-III DIMM 2Gb PC3-8500 ECC가 패리티 CL7에 등록됨

램 모듈

Kingston KVR1066D3D8R7S/2G DDR-III DIMM 2Gb PC3-8500 ECC가 패리티 CL7에 등록됨

HDD

HDD

HDD 600Gb SATA 6Gb/s Western Digital VelociRaptor WD6000HLHX 10000rpm 32Mb

HDD

HDD 600Gb SATA 6Gb/s Western Digital VelociRaptor WD6000HLHX 10000rpm 32Mb

DVD±RW 드라이브

DVD±R/RW 및 CDRW Optiarc AD-7241S 검정 SATA(OEM)

레이드 컨트롤러

예, SAS 및 SATA 장치에서 RAID 어레이 0, 1, 10, 5 x Raid를 구축할 수 있습니다.

비디오 카드

Aspeed AST2050 비디오

Intel 82575EB 10/100/1000Mbps 네트워크 컨트롤러 2개

8개의 핫 스왑 가능한 SAS 및 SATA HDD 케이지.

추가적으로

클라이언트가 이 구성을 조정할 수 있습니다.

6.2 워크스테이션 하드웨어

워크스테이션으로 사용되는 컴퓨터에 대한 요구 사항은 주로 이러한 워크스테이션에서 해결될 작업을 기반으로 결정됩니다.

워크스테이션이 네트워크에 연결되어 있으면 하드 드라이브나 플로피 디스크가 필요하지 않습니다.

디스크가 없는 워크스테이션의 이점은 분명합니다. 스테이션 자체의 비용을 줄이는 것 외에도 바이러스 감염의 위험이 제거됩니다. 플로피 디스크가 없고 바이러스가 유입될 가능성이 없습니다.

또한 무단 복사로부터 정보를 "하드웨어"로 보호합니다. 물리적으로 쓸 곳이 없기 때문에 사용자는 파일 서버에서 정보를 복사할 수 없습니다.

정상적인 작동을 위해서는 다음과 같은 최소한의 기술적 특성을 가진 워크스테이션이 있어야 합니다.

램 4GB;

쿼드 코어 프로세서, 주파수 2.4GHz;

디스크 드라이브 500GB;

수술실 윈도우 시스템 7.

6.3 소프트웨어 선택

전용 서버가 있는 LAN에서는 사용자 워크스테이션의 많은 요청을 안정적이고 효율적으로 처리하기 위해 서버에 특수 운영 체제가 사용됩니다.

이러한 로컬 네트워크의 워크스테이션은 Windows 등과 같은 모든 운영 체제를 사용할 수 있으며 로컬 네트워크에 대한 액세스를 제공하는 드라이버가 실행 중이어야 합니다.

많은 수의 서버가 있는 네트워크에서 Windows Server 2008 운영 체제는 이러한 네트워크의 리소스를 중앙에서 관리하기 위한 편리한 도구를 제공하기 때문에 자주 사용됩니다. 일반적으로 운영 비용의 절반 이상을 차지하는 것이 네트워크 리소스 관리이기 때문입니다.

하드웨어 Windows 요구 사항 Server 2008은 표 4에 나와 있습니다.

표 4 - 서버 하드웨어 요구 사항

CPU

1GHz(x86) 또는 1.4GHz(x64)

2GHz 이상

512MB RAM(성능 및 일부 기능이 제한될 수 있음)

2GB RAM 이상

최대(32비트용): 4GB RAM(표준) 또는 64GB RAM(엔터프라이즈 및 데이터 센터)

최대(64비트용): 32GB RAM(표준) 또는 2TB RAM(엔터프라이즈, 데이터 센터 및 아이테니엄 기반 시스템)

비디오 카드 및 모니터

슈퍼 VGA(800 x 600)

슈퍼 VGA(800 x 600) 이상 해상도

여유 하드 디스크 공간

40GB 이상

16GB 이상의 RAM이 있는 서버에는 스왑 및 덤프 파일을 위한 더 많은 공간이 필요합니다.

기타 드라이브

다른 장치들

키보드와 마우스

네트워크 OS 외에도 로컬 네트워크에서 사용자의 효과적인 작업을 위해 다른 소프트웨어도 필요합니다. 이 소프트웨어는 네트워크 OS와 함께 제공되는 경우도 있고 별도로 구매해야 하는 경우도 있습니다.

이메일로컬 네트워크의 일부 사용자가 다른 사용자에게 편지(및 종종 임의의 파일, 음성 및 팩스 메시지)를 전달하고 때로는 모뎀이나 인터넷을 통해 원격 사용자와 통신할 수 있습니다.

- 시설 원격 액세스모뎀을 사용하여 로컬 네트워크에 연결하고 네트워크에 직접 연결된 것처럼 컴퓨터에서 작업할 수 있습니다(모뎀이 네트워크 컨트롤러보다 훨씬 느리기 때문에 많은 작업이 더 오래 걸립니다).

- 그룹 작업 도구(가장 많이 사용되는 Lotus Notes)를 사용하면 문서에서 함께 작업하고, 다양한 사용자를 위한 문서 버전의 일관성을 보장하고, 엔터프라이즈 워크플로를 구성하기 위한 도구를 제공하고, 원격 회의를 구성할 수 있습니다. - 서면 보기 교환 다양한 주제 등;

- 백업 프로그램을 사용하면 로컬 네트워크 서버와 사용자 컴퓨터에 저장된 데이터의 백업 복사본을 만들고 필요한 경우 해당 서버에서 데이터를 복원할 수 있습니다. 지원;

– 로컬 네트워크 관리 도구를 사용하면 한 작업장에서 로컬 네트워크 리소스를 관리하고, 네트워크 상태 및 부하에 대한 정보를 얻고, 네트워크 성능을 조정하고, 네트워크 사용자 시스템을 관리(예: 시스템에 소프트웨어 설치)할 수 있습니다.

6.4 정보의 신뢰성 및 보안성 확보

회사 내부 네트워크의 보안은 ICS(Internet Control Server) 방화벽에 의해 제공됩니다. 또한 ICS의 도움으로 지리적으로 분산된 사무실 간의 데이터 전송을 위한 보안 채널을 구축하고 원격 직원에게 네트워크에 대한 액세스를 제공할 수 있습니다.

자동화 개체의 LAN 안정성은 다음을 기반으로 보장되어야 합니다.

– 신뢰성이 높고 내결함성이 있는 장비의 사용

– 이중화를 포함한 특수 기술 솔루션의 채택, 가장 중요하고 중요한 LAN 시스템의 높은 내결함성 및 생존 가능성 제공

– 모든 LAN 시스템의 통합 운영 조직;
통일의 적용 기술적 수단개별 시스템, 하위 시스템 및 컴플렉스, 전체 LAN의 프레임워크 내에서 모두;

– LAN 제어 센터는 시스템 오작동에 대한 진단 및 예방을 제공해야 합니다.

– LAN 관리자는 시스템의 모든 장애 및 스위치에 대해 통지를 받아야 합니다.

케이블 시스템의 신뢰성은 다음 기술 및 조직 솔루션을 사용하여 보장해야 합니다.

– 활성 장비의 백본 연결은 복제되어야 하며, 연결 중 하나는 주 SCS 라인을 통과해야 하고 다른 하나는 백업 연결을 통과해야 합니다.

- 사용된 재료 및 장비는 내화성 및 화재 안전에 대한 규정 및 기술 문서의 요구 사항을 충족해야 합니다.

– 케이블은 숨겨진 장소(트레이 및/또는 상자)에 놓아야 합니다.

- SCS의 수평 서브시스템을 구현하기 위해 최소 5e 범주의 차폐 구성요소를 사용해야 합니다.

– 컴퓨터와 기타 장비를 연결할 때는 교체가 가능하고 쉽게 교체할 수 있는 단자 코드를 사용해야 합니다.

무단 액세스(NSD)에 대한 보호 시스템은 데이터 전송 매체에 대한 액세스 수준에서 네트워크 액세스 제어를 제공해야 하며 정보 자원네트워크:

- LAN 장비는 무단 액세스로부터 정보를 보호해야 합니다.

– 네트워크에 대한 무단 액세스 시도가 발생해야 합니다. 자동 종료관리자에게 즉시 통지하는 장치 포트;

- 네트워크 관리자는 다음을 수행할 수 있어야 합니다. 리모콘활성 사용자에 대한 정보를 획득하여 네트워크에 액세스합니다.

– 패킷의 진정한 수신자가 아닌 사용자가 패킷을 가로챌 가능성을 최소화해야 합니다.

– 분배 캐비닛에 설치된 장비에 대한 접근은 승인되어야 합니다. – 캐비닛에는 잠글 수 있는 문이 있어야 합니다.

- 기밀 정보 또는 국가 기밀을 나타내는 정보를 처리하는 개별 서비스의 정보 보호가 보장되어야 합니다.

- LAN 장비가 있는 구내에 대한 액세스는 러시아 연방 세무국 보안국에서 개발하고 이사회와 합의한 규정에 따라 규제되어야 합니다. 정보 기술액세스 제어 및 관리 시스템을 기반으로 합니다.

결론

작업을 기반으로 320개의 워크스테이션과 2개의 서버를 통합하는 컴퓨터 네트워크가 설계되었습니다. 네트워크는 8개의 대학 건물을 연결했습니다. 10\100 BaseTX 사양의 FastEthernet 기술과 10\100\1000 BaseT 사양의 GigabitEthernet을 구현합니다. 각 부서의 모든 워크스테이션은 동일하거나 인접한 부서에 있는 스위치에 연결됩니다. 차례로 부서 스위치는 건물의 주 스위치에 연결된 해당 층의 스위치에 연결됩니다.

광섬유는 건물을 서로 연결하는 데 사용됩니다. 일부 스위치의 포트가 충분히 활용되지 않아 네트워크 확장이 가능합니다. 케이블 부설 및 구조화의 편의를 위해 구조화된 케이블링 시스템이 사용됩니다. 인터넷 접속이 가능합니다.

이 네트워크는 D-Link, VCOM, Hyperline, Neomax, Absolute의 장비를 기반으로 구축되었으며 비용은 792,255.4루블입니다.

서지

1. 올리퍼 V.G., 올리퍼 N.A. 컴퓨터 네트워크. 원칙, 기술, 프로토콜. - 상트페테르부르크: Peter, 2012. - 944c.

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근거리 통신망(LAN, 로컬 영역 네트워크, LAN)은 여러 대의 개별 컴퓨터를 단일 데이터 전송 채널에 공동 연결하는 것을 나타냅니다. 이 개념은 여러 컴퓨터 시스템이 적절한 통신 수단을 사용하여 상호 연결되어 있는 지리적으로 제한된(영토 또는 생산) 하드웨어 및 소프트웨어 복합 단지를 나타냅니다.

LAN은 기회를 제공합니다 동시 사용네트워크에 연결된 다른 워크스테이션과 상호 작용하는 기능뿐만 아니라 여러 사용자의 프로그램 및 데이터베이스. LAN을 통해 시스템이 결합됩니다. 개인용 컴퓨터장비를 공유하는 많은 원격 워크스테이션에 위치 소프트웨어및 정보. 직원의 작업장은 더 이상 고립되어 있지 않으며 단일 시스템으로 결합됩니다.

LAN의 가장 중요한 특징은 정보 전송 속도입니다. 이상적으로는 네트워크를 통해 데이터를 송수신할 때 응답 시간이 네트워크의 다른 곳이 아닌 사용자의 PC에서 수신한 것과 거의 같아야 합니다. 이를 위해서는 10Mbps 이상의 데이터 전송 속도가 필요합니다. 다음과 같은 속도가 실제로 달성됩니다.

  • 동축 케이블 - 10 - g - 50 Mbaud;
  • 트위스트 페어 - 최대 10Mbaud;
  • 5번째 카테고리의 특수 트위스트 페어 케이블 - 최대 100Mbaud;
  • 광섬유 - 최대 1Gbaud;
  • 전화선 - 2400 baud에서 56 kbaud;
  • 위성 - 동시에 10,000대의 컴퓨터와 약 1Mbaud의 속도.

LAN 구성 요소: 네트워크 장치 및 통신 수단.

LAN은 모듈식 구성의 원칙을 구현하므로 서로 다른 구성으로 다양한 구성의 네트워크를 구축할 수 있습니다. 기능. 네트워크가 구축되는 주요 구성 요소는 다음과 같습니다.

  • 서버 - 네트워크 리소스 관리 기능을 수행하는 소프트웨어가 있는 별도의 컴퓨터 공개 액세스;
  • 전송 매체 - 동축 케이블, 전화 케이블, 트위스트 페어, 광섬유 케이블, 라디오 등;
  • 워크스테이션 - PC, 워크스테이션 또는 네트워크 스테이션 자체. 워크스테이션이 네트워크에 연결되어 있으면 하드 드라이브나 플로피 디스크가 필요하지 않을 수 있습니다. 그러나이 경우 네트워크 어댑터가 필요합니다. 네트워크에서 운영 체제를 원격으로 부팅하기 위한 특수 장치입니다.
  • 인터페이스 보드 - 워크스테이션과 네트워크의 상호 작용을 구성하기 위한 네트워크 보드.
  • 네트워크 소프트웨어.

이러한 네트워크 구성 요소 중 일부를 자세히 살펴보겠습니다.

서버.네트워크에는 하나 이상의 서버가 있을 수 있습니다. 다양한 서버를 사용하여 네트워크 운영 관리(네트워크 서버), 정보를 파일 형식으로 저장(파일 서버), 데이터베이스에서 정보 검색 및 검색(데이터베이스 서버), 정보 배포( 메일 서버), 네트워크 인쇄(인쇄 서버) 등 사용자에게 적절한 권한이 있는 경우 다른 모든 네트워크 워크스테이션에서 서버 디스크에 액세스할 수 있습니다.

서버와 워크스테이션의 상호 작용은 대략 다음 체계에 따라 발생합니다. 필요에 따라 워크스테이션은 데이터 읽기, 문서 인쇄, 이메일 보내기 등의 일부 작업을 수행하기 위해 서버에 요청을 보냅니다. 서버는 요청된 작업을 수행하고 승인을 발행합니다.

전송 매체.전송 매체는 정보 전송의 속도와 범위 및 신뢰성이 특징입니다.

트위스트 페어, 동축 케이블, 광섬유 라인은 LAN에서 통신 수단으로 가장 많이 사용됩니다. 전송 매체를 선택할 때 다음 지표를 고려해야 합니다.

  • 정보 전송 속도;
  • 정보 전송 범위;
  • 정보 전송의 보안;
  • 정보 전송의 신뢰성;
  • 설치 및 운영 비용.

전송 매체에 대한 요구 사항을 동시에 충족하는 것은 어려운 작업입니다. 따라서 높은 데이터 전송 속도는 신뢰할 수 있는 데이터 전송을 위한 최대 허용 거리에 의해 제한되는 경우가 많으며 전송된 데이터의 필요한 보호 수준을 보장합니다. 통신 수단의 비용은 네트워크 구축 및 확장 가능성에 영향을 미칩니다.

일반적인 전송 매체의 특성은 표 4.1에 나와 있습니다.

일부 전송 매체의 특성을 더 자세히 살펴보겠습니다.

1. 꼬인 쌍.트위스트 2심 배선 연결(트위스트 페어), 전송 매체 중 가장 저렴합니다. 최대 10Mbps의 속도로 정보를 전송할 수 있고 성장이 쉬우며 노이즈 내성이 낮습니다. 케이블 길이는 1Mbps의 전송 속도에서 1000m를 초과하지 않습니다. 정보의 노이즈 내성을 높이기 위해 동축 케이블의 스크린과 유사한 외피에 배치된 차폐 연선이 사용됩니다. 이러한 쌍의 가격은 동축 케이블의 가격에 가깝습니다.

표 4.1. 일반적인 전송 매체의 특성

  • 2. 동축 케이블.동축 케이블은 최대 몇 킬로미터 거리의 통신에 사용되며 평균 가격으로 우수한 노이즈 내성을 가지고 있습니다. 정보 전송 속도는 1 ~ 10Mbps이며 경우에 따라 50Mbps에 이릅니다. 동축 케이블은 정보의 광대역 전송에 사용할 수 있습니다.
  • 3. 광대역 동축 케이블.이러한 동축 케이블은 간섭에 약하고 구축이 쉽지만 가격이 높습니다. 데이터 전송 속도는 500Mbps에 이릅니다. 기본 주파수 대역에서 1.5km 이상의 거리에서 정보를 전송하려면 중계기(신호 증폭기)가 필요하며 안정적인 전송 거리는 10km로 늘어납니다.
  • 4. 이더넷 케이블.두꺼운 이더넷 - 특성 임피던스가 50옴인 동축 케이블(두꺼운 이더넷 또는 노란색 케이블, 노란색 케이블). 중계기가 없는 최대 허용 전송 거리는 500m를 초과하지 않으며 이더넷 네트워크의 전체 길이는 3000m입니다.

슬림 이더넷 -웨이브 임피던스가 50옴(씬 이더넷)이고 데이터 전송 속도가 107bps인 동축 케이블로 두꺼운 이더넷보다 저렴합니다. 씬 이더넷 케이블이 있는 LAN은 비용이 저렴하고 최소한의 확장성이 필요하며 추가 차폐가 필요하지 않습니다. 씬 이더넷 세그먼트를 연결할 때 리피터가 필요합니다. 리피터가 없는 워크스테이션 간의 거리는 300m를 초과할 수 없으며 네트워크의 총 길이는 1000m를 초과할 수 없습니다.

5. 광섬유 케이블. LAN의 가장 비싼 전송 매체는 유리 섬유 케이블이라고도 하는 광섬유 케이블입니다. 이를 통한 정보 전송 속도는 50km 이상의 허용 길이로 초당 수 기가비트에 이릅니다. 광섬유 케이블은 노이즈 내성이 매우 높기 때문에 이를 기반으로 하는 LAN은 전자파 간섭이 발생하고 중계기를 사용하지 않고 정보를 장거리로 전송해야 하는 경우에 사용됩니다. 광섬유 케이블의 분기 기술은 매우 복잡하기 때문에 네트워크는 도청에 저항합니다. 일반적으로 광섬유 케이블을 기반으로 하는 LAN은 스타 토폴로지에 구축됩니다.

IVS의 토폴로지.토폴로지, 즉 LAN의 요소 연결 구성은 네트워크의 다른 특성보다 더 많은 관심을 끌고 있습니다. 이는 안정성 및 성능과 같은 네트워크의 가장 중요한 속성을 크게 결정하는 것이 토폴로지이기 때문입니다.

LAN 토폴로지 분류에는 다양한 접근 방식이 있습니다.

1. 그 중 하나에 따르면 LAN 구성은 브로드캐스트와 직렬의 두 가지 주요 클래스로 나뉩니다.

입력 브로드캐스트 구성각 PC는 다른 PC가 감지할 수 있는 신호를 전송합니다. 이러한 구성에는 공통 버스, 트리(리피터를 사용하여 여러 공통 버스 연결), 수동 중심이 있는 별이 포함됩니다. 이 클래스 구성의 주요 장점은 네트워크의 기술 구성이 단순하다는 것입니다. 브로드캐스트 LAN에서 워크스테이션은 정보를 보내고 받을 수 있는 주파수를 받습니다. 전송된 데이터는 반송파 주파수에서 변조됩니다. 이 기술을 사용하면 통신 매체에서 상당히 많은 양의 데이터를 동시에 전송할 수 있습니다.

입력 직렬 구성각 물리적 하위 계층은 정보를 하나의 PC에만 전송합니다. 이러한 구성에는 지적 중심이 있는 별, 고리, 계층적 연결, 눈송이가 포함됩니다. 주요 이점은 네트워크의 소프트웨어 구현이 간단하다는 것입니다. 정보 전달 시 충돌을 방지하기 위해 임시 분리 방법, 연결된 각 워크스테이션에 따라 특정 순간시간이 지나면 정보 전송 채널에 대한 독점적인 권한이 부여됩니다.

서로 다른 토폴로지는 서로 다른 정보 전송 원칙을 구현합니다. 방송에서 정보 선택, 연속적으로 - 정보 라우팅.

2. 스타 토폴로지.활성 센터가 있는 별 모양의 네트워크 토폴로지는 호스트 시스템이 활성 데이터 처리 노드로 터미널 장치에서 모든 데이터를 수신하고 처리하는 메인프레임 영역에서 상속됩니다. 주변 워크스테이션 간의 모든 정보는 컴퓨터 네트워크의 중앙 노드를 통과합니다(그림 4.1).

그림 4.1.

네트워크 처리량은 중앙 노드의 컴퓨팅 성능에 의해 결정되며 각 워크스테이션에 대해 보장됩니다. 충돌, 즉 데이터 전송에 충돌이 없습니다.

각 워크스테이션이 중앙 사이트에 연결되기 때문에 토폴로지의 케이블링은 비교적 간단하지만 특히 중앙 사이트가 지리적으로 토폴로지의 중심에 있지 않은 경우 통신 회선을 배치하는 비용이 높습니다. LAN을 새 워크스테이션으로 확장할 때 네트워크의 중앙 노드에서 별도의 케이블을 실행해야 합니다.

스타 토폴로지 LAN의 성능은 주로 네트워크 서버 역할을 하는 중앙 노드의 매개변수에 의해 결정됩니다. 네트워크 병목 현상이 발생할 수 있습니다. 중앙 노드에 장애가 발생하면 네트워크 전체의 운영이 중단됩니다.

중앙 노드 성능이 우수한 토폴로지는 가장 빠른 LAN 토폴로지 중 하나입니다. 한 스테이션에서 다른 스테이션으로의 정보 전송 요청 빈도는 다른 토폴로지에 비해 낮습니다. 또한 중앙 제어 노드가 있는 LAN에서 정보에 대한 무단 액세스로부터 보호하기 위한 최적의 메커니즘을 구현하는 것이 중요합니다.

링 네트워크 토폴로지에서 LAN 워크스테이션은 원으로 상호 연결됩니다. 마지막 워크스테이션은 첫 번째 워크스테이션에 연결됩니다. 통신 연결은 링에서 닫힙니다(그림 4.2).

쌀.

워크스테이션 사이에 통신 회선을 배치하는 것은 특히 워크스테이션이 지리적으로 메인 링에서 멀리 떨어져 있는 경우 상당히 비쌀 수 있습니다.

LAN 링의 메시지는 원을 그리며 순환합니다. 워크스테이션은 링에서 요청을 받은 후 특정 주소로 정보를 보냅니다. 메시지를 차례로 보낼 수 있기 때문에 정보 전송은 매우 효율적입니다. 예를 들어 모든 스테이션에 링 요청을 할 수 있습니다.

정보 전송 시간은 LAN에 포함된 워크스테이션의 수에 비례하여 늘어납니다.

링 토폴로지의 주요 문제점은 각 워크스테이션이 정보 전송에 참여해야 하며, 그 중 하나 이상이 실패하면 전체 네트워크가 마비된다는 것입니다. 결함 케이블 시스템쉽게 현지화됩니다.

링 토폴로지로 네트워크를 확장하려면 링이 끊어져야 하므로 네트워크를 종료해야 합니다. LAN의 크기에는 특별한 제한이 없습니다.

링 토폴로지의 특별한 형태는 다음과 같습니다. 논리적 링.물리적으로 스타 토폴로지의 연결로 탑재됩니다. 개별 별은 특수 스위치(허브)를 사용하여 켜집니다. 워크스테이션의 수와 워크스테이션 간의 케이블 길이에 따라 능동 또는 수동 허브가 사용됩니다. 활성 허브에는 4~16개의 워크스테이션을 연결하기 위한 증폭기가 추가로 포함되어 있습니다. 수동 허브는 독점적으로 분기 장치입니다(최대 3개의 워크스테이션용). 논리적 링에서 단일 워크스테이션의 관리는 일반 링에서와 동일합니다.

4. 버스 토폴로지가 있는 LAN에서 주 전송 매체(버스)는 모든 워크스테이션에 공통입니다. LAN의 기능은 개별 워크스테이션의 상태에 의존하지 않습니다. 워크스테이션은 네트워크 전체를 방해하지 않고 언제든지 버스에 연결하거나 연결을 끊을 수 있습니다(그림 4.3).


쌀. 4.3.

버스 토폴로지를 통한 LAN 확장은 네트워크 프로세스를 중단하고 통신 환경을 중단하지 않고 수행할 수 있으므로 LAN에서 정보 제거 및 그에 따른 정보 청취가 매우 쉽게 수행되며 그 결과 그러한 LAN의 보안은 낮습니다.

컴퓨터 네트워크 토폴로지의 특성은 표에 나와 있습니다. 4.2.

테이블 4.2. 컴퓨터 네트워크 토폴로지의 특성

특성

토폴로지

반지

타이어

가격

확장

가입 가입자

수동적 인

활동적인

수동적 인

장애 보호

듣기 보호

실시간으로 작업

케이블 라우팅

5. 트리 토폴로지.위에서 설명한 LAN 토폴로지의 다양한 조합으로 구성됩니다. 나무의 밑동(뿌리)은 통신선(나무가지)이 모이는 지점에 있습니다.

기본 네트워크 구조를 직접 적용할 수 없는 경우 트리 구조의 네트워크를 사용합니다. 워크스테이션을 연결하려면 집중기.

이러한 장치에는 두 가지 유형이 있습니다. 최대 3개의 스테이션을 연결할 수 있는 장치를 호출합니다. 수동 허브.더 많은 장치를 연결하려면 다음이 필요합니다. 활성 허브신호 증폭으로.

LAN 운영 체제

중앙 집중식 제어가 가능한 네트워크의 경우 중요한 구성 요소는 네트워크 운영 체제,네트워크 서버에 설치된 고객워크스테이션에 설치된 부품.

최신 네트워크 운영 체제(네트워크 운영 체제) 개발의 주요 방향은 분산 데이터 처리 시스템을 지원하고 처리 작업을 워크스테이션으로 이전하는 것입니다. 이는 주로 PC 컴퓨팅 기능의 성장과 멀티태스킹 운영 체제의 도입으로 인한 것입니다. 객체 지향 데이터 처리 기술(OLE, DCE, IDAPI)의 도입은 또한 분산 데이터 처리의 조직을 단순화하는 것을 가능하게 합니다. 이러한 상황에서 네트워크 운영 체제의 주요 작업은 워크스테이션의 이기종 운영 체제를 통합하고 데이터베이스 처리, 메시지 전달, 분산 네트워크 리소스 관리(디렉토리 이름 서비스)와 같은 광범위한 작업에 대한 전송 계층 프로토콜 지원이 됩니다. .

최신 네트워크 운영 체제에서는 세 가지 접근 방식을 사용하여 네트워크 리소스 관리를 구성합니다.

  • 1. 개체 테이블(바인더리). 테이블은 네트워크의 모든 파일 서버에 있습니다. 여기에는 사용자, 그룹, 네트워크 리소스(데이터, 서비스 등)에 대한 액세스 권한에 대한 정보가 포함됩니다. 이 작업 구성은 네트워크에 서버가 하나만 있는 경우에 편리합니다. 이 경우 하나만 정의하고 제어해야 합니다. 정보 기반. 네트워크가 확장되고 새 서버가 추가되면 네트워크 리소스 관리 작업의 양이 크게 늘어납니다. 시스템 관리자는 각 네트워크 서버에서 사용자의 작업을 결정하고 제어해야 합니다. 네트워크 가입자는 차례로 특정 네트워크 리소스가 있는 위치를 알아야 하고 이러한 리소스에 액세스하려면 선택한 서버에 등록해야 합니다. 을위한 정보 시스템다수의 서버로 구성된 네트워크 구성은 비효율적입니다.
  • 2. 도메인 구조(도메인). 모든 네트워크 리소스와 사용자는 그룹으로 결합됩니다. 도메인은 객체 테이블(바인더리)의 유사체로 볼 수 있습니다. 이 경우에만 이러한 테이블이 여러 서버에 공통이고 전체 도메인에 대해 서버 리소스가 공유됩니다. 따라서 네트워크에 액세스하려면 사용자가 도메인에 연결(등록)하면 충분하며, 그 후에 도메인의 모든 리소스를 사용할 수 있습니다. 도메인의 일부인 모든 서버 및 장치의 리소스. 그러나 이 접근 방식을 사용할 경우 전사적 네트워크와 같이 사용자, 서버 및 도메인이 많은 정보 시스템을 구축할 때도 문제가 발생합니다. 문제는 여러 도메인의 관리 조직과 관련이 있습니다.
  • 3. 디렉토리 서비스(디렉토리 이름 서비스). 모든 네트워크 리소스: 서버, 사용자, 네트워크 인쇄, 데이터 저장 등 하나의 공통 정보 시스템의 분기 또는 디렉토리로 취급됩니다. 정의하는 테이블은 각 서버에 있습니다. 이것은 첫째, 운영 체제의 안정성을 높이고 둘째, 네트워크 리소스에 대한 액세스를 단순화합니다. 한 서버에 등록하면 사용자가 모든 네트워크 리소스를 사용할 수 있게 됩니다. 이러한 시스템의 관리는 모든 네트워크 리소스를 특성화하는 하나의 테이블이 있기 때문에 도메인을 사용할 때보다 간단하지만 도메인 구성에서는 각 도메인에 대해 리소스, 사용자 및 액세스 권한을 별도로 결정해야 합니다.

한 방, 건물 또는 인근 건물의 복합 건물에 여러 대의 컴퓨터가 있고 사용자가 일부 문제를 공동으로 해결하거나 데이터를 교환하거나 공통 데이터를 사용해야 하는 경우 이러한 컴퓨터를 로컬 네트워크에 결합하는 것이 좋습니다.

근거리 통신망은 컴퓨터 간에 정보를 전송하는 데 사용되는 케이블(때로는 전화선 또는 라디오 채널도 있음)로 연결된 여러 컴퓨터 그룹입니다. 컴퓨터를 로컬 네트워크에 연결하려면 네트워크 하드웨어와 소프트웨어가 필요합니다.

모든 컴퓨터 네트워크의 목적은 공유(또는 공유)라는 두 단어로 표현할 수 있습니다. 먼저 데이터 공유를 의미합니다. 같은 프로젝트에 참여하는 사람들은 동료가 생성한 데이터를 지속적으로 사용해야 합니다. 로컬 네트워크 덕분에 다른 사람들이 차례로가 아니라 동시에 같은 프로젝트에서 작업할 수 있습니다.

로컬 네트워크는 장비를 공유할 수 있는 가능성을 제공합니다. 작업장마다 프린터를 구입하는 것보다 로컬 영역 네트워크를 만들고 부서 전체에 하나의 프린터를 설치하는 것이 종종 더 저렴합니다. 네트워크 파일 서버를 사용하면 프로그램을 공유할 수 있습니다.

하드웨어, 소프트웨어 및 데이터는 리소스라는 한 용어로 함께 묶입니다. 로컬 네트워크의 주요 목적은 리소스에 대한 액세스라고 가정할 수 있습니다.

로컬 네트워크에는 관리 기능도 있습니다. 온라인으로 프로젝트 진행 상황을 모니터링하는 것이 많은 오프라인 컴퓨터를 처리하는 것보다 쉽습니다. 교실에 로컬 네트워크가 있으면 관리 기능도 수행하여 학생들의 수업 진행 상황을 제어할 수 있습니다.

외부(주변) 장치와 통신하기 위해 컴퓨터에는 정보를 전송 및 수신할 수 있는 포트가 있습니다. 두 대 이상의 컴퓨터가 이 포트를 통해 연결되면 서로 정보를 교환할 수 있을 것이라고 추측하기 쉽습니다. 이 경우 컴퓨터 네트워크를 형성합니다. 컴퓨터가 서로 가까이 있고 공통 네트워크 장비 세트를 사용하고 하나의 소프트웨어 패키지로 제어되는 경우 이러한 컴퓨터 네트워크를 근거리 통신망이라고 합니다. 원생 동물문 로컬 네트워크작업 그룹을 제공하는 데 사용됩니다. 작업 그룹은 하나의 프로젝트(예: 하나의 잡지 발행 또는 하나의 항공기 개발) 또는 단순히 한 부서의 직원으로 작업하는 사람들의 그룹입니다.

목표 학기말 Omsk College of Trade, Economics and Service(OKTEiS)를 위한 LAN(Local Area Network)의 설계입니다.

목표를 달성하기 위해 다음과 같은 작업이 설정되었습니다.

o 네트워크에서 교환을 관리하는 방법을 분석합니다.

o 네트워크 구축을 위한 가능한 기술을 검토하고 분석합니다.

o LAN용 네트워크 장비 및 소프트웨어를 선택합니다.

o 대학 LAN의 일반적인 계획을 설계하기 위해;


문자 채팅

문자 채팅을 통해 실시간으로 문자 메시지를 주고받고 기업 회의, 회의 및 토론을 진행할 수 있습니다. 일반 토론 외에도 사용자는 개인 대화를 할 수 있습니다. 채널은 모든 사람에게 공개되거나 비밀번호로 보호될 수 있습니다. 이런 식으로 관리자나 다른 리더의 통제 하에 일반 토론을 쉽게 구성할 수 있습니다(그림 10).

그림 10. 기본 텍스트 채팅 창.

하나의 메시지 보내기

때로는 원격 사용자에게 몇 단어의 문장으로 알려야 하므로 문자 채팅 연결을 설정하는 것은 무리입니다. Radmin 3의 "문자 메시지" 연결 모드는 이러한 경우를 위해 특별히 설계되었습니다. 그것은 원격 사용자의 화면에 즉시 팝업 원격 컴퓨터에 단일 문자 메시지를 보낼 수 있습니다. 이 연결 유형을 사용하여 서식 있는 텍스트 메시지를 원격 컴퓨터에 보낼 수 있습니다. 이 기능은 항상 사용할 수 있으며 WinPopup 및 NET SEND와 같은 명령에 대한 빠르고 쉬운 대안입니다.

컴퓨터에 마이크와 헤드폰 또는 헤드셋을 장착하면 동료에게 전화를 걸고 음성 채팅 모드를 사용하여 회의 통화를 할 수 있습니다. 문자 채팅 모드와 마찬가지로 음성 채팅은 공통 채널에서 말하고 여러 채널을 만들 수 있는 기능을 제공합니다. 사용자는 연결 후 즉시 대화를 시작할 수 있습니다. "일반" 채널의 모든 동료가 들을 수 있습니다.

새 채널을 만들 때 암호(사용자 및 운영자)를 설정하여 채널과 채널 유형(개방 또는 회의)을 보호할 수 있습니다. 회의 채널은 가상 회의, 토론, 브리핑 및 기타 유사한 작업을 구성하는 데 사용됩니다. 문자 채팅과 마찬가지로 다른 사용자와 비공개 음성 대화를 할 수 있습니다(그림 11).

채팅 참가자 수는 기본적으로 5명의 동시 연결로 제한됩니다(문자 채팅의 사용자 5명 + 음성 채팅의 사용자 5명). 이 수는 "Radmin 서버에 대한 추가 연결을 위한 라이센스"를 구매하여 늘릴 수 있습니다.

방법 명령줄 ( 텔레넷 )

Radmin의 또 다른 유용한 기능은 명령줄 모드에서 원격 컴퓨터에 연결하는 기능입니다(그림 12). 이렇게 하면 명령줄을 수신 및 발신 스트림으로 사용하여 텍스트 명령을 원격 컴퓨터로 전송할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 뒤에서 작업하는 사용자를 방해하지 않고 원격 컴퓨터에서 작업할 수 있습니다. 이는 명령줄 모드로만 제한되는 사실상 터미널 액세스입니다. 이 방법의 긍정적인 측면은 그래픽 모드에 비해 트래픽 소비를 수천 배 절약하고 줄이는 것입니다.

그림 12. 명령줄 모드.

안전한 파일 전송. 델타 복사 기능

Radmin을 사용하면 원격 컴퓨터에서 로컬 컴퓨터로 또는 그 반대로 파일을 복사할 수 있습니다(그림 13). 네트워크 장애로 인해 파일 전송이 중단된 경우 동일한 지점에서 복사 작업이 재개됩니다.

파일은 마우스로 드래그할 수 있으며 로컬 컴퓨터 측에서는 Windows® 탐색기와 마찬가지로 마우스 클릭으로 실행 파일을 실행할 수 있습니다.

그림 13. 파일 전송 창.

먼저 원격 컴퓨터에서 Radmin 서버를 시작해야 합니다. 그런 다음 다음에서 Radmin 뷰어를 실행합니다. 로컬 컴퓨터. 두 컴퓨터 모두 인터넷에 연결되어 있거나 공유 LAN(Local Area Network)에 연결되어 있어야 합니다(그림 14).

그림 14. Radmin 연결 예.

1단계: 원격 PC에 Radmin 서버를 다운로드하여 설치합니다. 설정 파일을 실행하고 화면의 지시를 따릅니다.

2단계: 로컬 PC에 Radmin 뷰어를 다운로드하여 설치합니다. Radmin 뷰어를 다운로드하고 설정 파일을 실행한 다음 화면의 지시를 따릅니다.

3단계: 원격 PC에 Radmin 서버를 설정합니다(그림 15). 원격 관리를 위해 Radmin 서버에 액세스하기 위한 암호를 설정하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 원격 PC의 IP 주소를 알아야 합니다. 이를 표시하려면 마우스 커서를 Radmin 서버 트레이 아이콘 위로 이동하십시오(그림 16).

그림 15. Radmin 서버 3 트레이 아이콘.

그림 16. Radmin 서버 설정.

4단계: 로컬 PC에서 RadminViewer를 시작합니다. 시작 메뉴에서 "Radmin Viewer"를 클릭하고 새 연결을 만들고 IP 주소를 입력합니다. 원격 컴퓨터. 그런 다음 연결 유형을 선택하고 "연결"을 클릭합니다. 원격지 PC에 설정한 비밀번호를 입력하고 데스크탑 관리를 시작합니다(그림 17).


그림 17. RadminViewer의 메인 창.

오늘날 지역 정보 시스템의 개발 및 구현은 정보 기술 분야에서 가장 흥미롭고 중요한 작업 중 하나입니다. 사용할 필요가 있습니다 최신 기술정보 이전. 정보 기술의 집약적인 사용은 이미 세계 시장에서 펼쳐지고 있는 경쟁 투쟁에서 가장 강력한 주장입니다.

논문을 작성하는 과정에서 "컴퓨터 네트워크" 및 "컴퓨터 네트워크 소프트웨어" 분야에 대한 지식을 통합하고 향상시켰습니다. 이 코스 작업의 목적에 따라 LAN은 Omsk College of Trade, Economics and Service를 위해 설계되었습니다.

다음 작업이 해결되었습니다.

o 네트워크에서 교환을 관리하는 방법을 분석했습니다.

o 네트워크 구축을 위한 가능한 기술의 검토 및 분석

o LAN용으로 선택된 네트워크 장비 및 소프트웨어

o 대학 LAN의 일반적인 계획이 설계되었습니다.

o 네트워크 장비 및 소프트웨어 구매 비용 계산.

작업을 실행하는 동안 다음 문제가 해결되었습니다.

가격을 분석하여 네트워크 장비의 평균 가격을 도출했습니다(시내 매장과 온라인 매장 가격 비교).

프로젝트의 결과로 네트워크는 유선 네트워크의 5개 세그먼트(무선 세그먼트 없음)와 전용 네트워크를 결합한 스타 토폴로지와 함께 FastEthernet 기술을 사용하여 설계되었습니다. 파일 서버및 인터넷 연결 ADSL 기술(100Mbps).

Remote Administrator 라이센스 프로그램은 원격 관리 소프트웨어로 사용되며 비용에는 설계 중인 네트워크에 대한 타당성 조사가 포함됩니다. 네트워크의 타당성 조사에 따르면 대학의 네트워크 프로젝트 비용은 179,052루블입니다(네트워크는 대학 기술자가 설치한다고 가정).

서지

1. 쿠르노소프 A.P. 정보학 워크숍 / Ed. 쿠르노소바 A.P. 보로네시: VSAU, 2001

2. 말리셰프 R.A. 근거리 통신망: 교과서 / RGATA. - 2005년 리빈스크;

3. 올리퍼 V.G., 올리퍼 N.A. 컴퓨터 네트워크. 원칙, 기술, 프로토콜 / V.G. 올리퍼, N.A. 올리퍼. - 상트페테르부르크: Peter, 2002;

4. Olifer V.G., Olifer N.A. 네트워크 운영 체제 / V.G. 올리퍼, N.A. 올리퍼. - 상트페테르부르크: Peter, 2002;

5. http://www.radmin.ru;

6. http://www.allsoft.ru.

영토의 넓은 영역, 많은 수의 건물, 작업장, 부서 및 사용자(약 1500명의 사용자)로 인해 생산성, 네트워크 내결함성을 높이려면 논리적으로 독립된 개체로 나눌 필요가 있습니다 , 노드로 상호 연결됩니다. 네트워크 장치. 동시에 큰 네트워크를 작은 네트워크로 나누면 관리가 더 쉬워집니다. 따라서 엔터프라이즈 LAN 토폴로지는 계층적 스타로 구현됩니다. 기술로서 링크 레이어고속 이더넷 버전 제품군이 사용됩니다.

스위치 간의 책임 분할을 보장하기 위해 네트워크 코어 레벨 스위치, 분배 레벨 스위치 및 액세스 레벨 스위치로 구성된 일반적인 아키텍처가 사용됩니다. 네트워크 코어 수준에 설치된 스위치는 고성능과 내결함성을 요구합니다. 전체 네트워크의 성능이 그들에 달려 있기 때문입니다. 분배 스위치는 LAN 리소스의 최종 사용자가 이미 연결된 액세스 스위치 그룹에 더 가까운 기업 전체에 위치합니다. 서버 캐비닛 스위치는 서버 캐비닛 내부의 로컬 네트워크인 소위 SAN(Storage Area Network)에 서비스를 제공하는 네트워크 코어 스위치에 직접 연결됩니다.

기업은 5개의 영역으로 나뉘며 각 영역은 배포 수준 스위치에서 서비스됩니다. 구역은 위치와 사용자 수에 따라 선택됩니다. 엔터프라이즈 LAN 체계는 그림 2에 나와 있습니다.

논리적으로 이러한 대규모 네트워크는 여러 개의 작은 네트워크로 분할되어야 합니다. 이 접근 방식을 사용하면 브로드캐스트 및 기타 "잡초 트래픽"이 모든 네트워크에 분산되지 않아 네트워크 성능이 향상됩니다. 처리량네트워크. 브로드캐스트 스톰(broadcast storm)과 같은 네트워크 중단이 발생하는 경우 네트워크의 작은 논리적 부분만 다운되어 문제를 훨씬 빠르게 식별하고 수정할 수 있습니다. 즉, 이 경우 네트워크 관리의 편의성이 제공된다. 네트워크 재구축 작업을 수행할 때 부분적으로 수행할 수 있으므로 네트워크 관리자의 작업이 간소화되고 작업 기간 동안 소수의 사용자가 서비스를 중단할 수 있습니다.

그림 2 - 엔터프라이즈 LAN 토폴로지

네트워크를 가상 근거리 통신망(VLAN)으로 분리하는 기술이 사용됩니다. 각 사업부, 때로는 소규모 사업부 그룹에 자체 가상 네트워크가 있습니다. 네트워크 코어 스위치와 배포 계층을 연결하기 위해 여러 VLAN도 생성됩니다. 이러한 각 네트워크는 고유한 네트워크 주소를 사용합니다. 가상 네트워크는 코어 및 배포 스위치 포트를 사용하여 부서를 고유한 VLAN에 배치합니다. 이것은 활성 네트워크 장치를 구성하는 동안 수행됩니다.

다이어그램에서 볼 수 있듯이 코어 및 분배 스위치를 연결하는 데 여러 논리 채널이 사용됩니다. 네트워크 코어 토폴로지 "스타 + 링"이 구현됩니다. 채널은 별의 코어 스위치에서 분배 스위치로 분기되며 다이어그램에서 파란색으로 강조 표시됩니다. 따라서 "별"을 얻습니다. 이러한 채널은 백본 스위치 간의 통신에만 사용되는 별도의 VLAN에 할당됩니다.

백본 스위치를 "링"으로 연결하는 채널은 노란색으로 강조 표시됩니다. 이전에는 이더넷 네트워크에서 루프를 생성하는 것이 허용되지 않았습니다. 그러나 네트워크 안정성에 대한 요구 사항으로 인해 네트워크에서 중복 채널에 대한 중복 링크를 지원할 수 있는 기술이 개발되었습니다. ERPS(Ethernet Ring Protection Switching)는 내결함성 네트워크 토폴로지를 구성할 수 있는 기술 중 하나입니다. 그녀는 채널 중 하나에 장애가 발생한 경우 네트워크의 빠른 복구 시간을 위해 RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol)가 아닌 선택되었습니다. RSTP 프로토콜의 경우 수렴 시간은 10초 미만인 반면 ERPS의 경우 50밀리초 미만입니다. 또한 백본 스위치에서만 사용되는 별도의 VLAN이 됩니다.

동적 라우팅은 모든 가상 네트워크를 결합하고 이들 사이의 경로를 찾는 데 사용됩니다. 즉, Open Shortest Path First 버전 2(OSPFv2) 프로토콜입니다. 각 백본 스위치는 OSI 모델의 3번째 레벨, 즉 L3 레벨 스위치에서 작동할 수 있습니다. OSPF 프로토콜 도메인에서는 하나의 백본 영역인 백본이 할당됩니다. 여기에는 연결된 정보를 교환하는 라우터(L3 스위치에 내장)만 포함됩니다. 가상 네트워크. 이 프로토콜에는 OSPF 도메인에 대한 DR(지정 루트)이 필요하고 백업 BDR(지정 루트)이 필요합니다. 코어 레벨 스위치는 DR로 사용되고 분배 레벨 스위치 중 하나는 BDR로 사용됩니다.

각 사용자 액세스 수준 스위치는 배포 수준 스위치에 할당된 특정 VLAN에서 사용됩니다. 경우에 따라 이러한 스위치를 사용하여 스위치를 더 적은 수의 포트에 연결할 수 있지만 네트워크 논리에는 문제가 되지 않습니다.

따라서 생산적이고 내결함성이 있으며 쉽게 확장 가능한 로컬 영역 네트워크 아키텍처가 구성됩니다.

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