소니 베가스에서 사운드 편집. 다중 트랙 비디오 파일의 속성 편집 Sony Vegas 오디오 트랙을 추가하는 방법

소니 베가스소니의 제품입니다. 이 프로그램은 비디오 및 오디오 스트림의 다중 트랙 녹음, 편집 및 편집을 위해 설계되었습니다.


Sony Vegas와 비디오 파일에 대한 내장 지원을 통해 DV, AVCHD, HDV, SD/HD-SDI 형식의 편집 및 처리가 가능합니다. 서라운드 사운드와 듀얼 레이어 DVD를 만드는 것도 가능합니다. 녹음을 고품질로 유지하기 위해 Blu-ray 디스크는 타임라인에서 직접 레코딩됩니다. 복잡한 비디오로 표준 DVD를 만드는 것은 아주 쉽습니다. Sony Vegas를 사용하면 큰 이미지를 스캔, 이동 및 잘라내어 동영상을 만들 수 있습니다.

이 프로그램의 포럼 및 회사 웹 사이트에서 프로그램 사용에 대한 다양한 팁을 얻을 수 있습니다.


Sony vegas에서 비디오의 사운드를 교체하는 방법은 무엇입니까?

Sony Vegas를 작동하는 가장 쉬운 방법을 분석해 보겠습니다. 비디오의 사운드를 교체하십시오.

1) 먼저 Sony Vegas 프로그램 자체를 엽니다. 이제 편집할 비디오-오디오 파일이 필요합니다. 우리는 그들을 수입합니다. 이렇게 하려면 파일-> 열려있는, 필요한 비디오를 선택하고 클릭하십시오. 결과적으로 타임 라인에 이미 나타납니다. 파일을 Windows 탐색기에서 타임라인으로 직접 드래그할 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다.


2) 이제 원본 비디오의 오디오를 우리의 것으로 교체해 보겠습니다. 이렇게하려면 여러 가지 방법을 사용할 수 있으며 그 중 하나를 고려하십시오. 오디오 트랙을 클릭하기만 하면 선택합니다. 원하는 조각의 시작 부분에있는 타임 라인에 마커를 놓고 클릭하십시오. 에스따라서 비디오 조각의 끝에서 유사하게 에스. 다음으로 표시된 영역에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 " 그룹" -> "삭제 위치".

이것이 완료되지 않은 경우 즉시 누르십시오. 삭제, 오디오 및 비디오 조각이 삭제됩니다. 이제 마크업된 오디오 조각으로 돌아가서 삭제합니다. 그런 다음 원하는 오디오 파일을 찾아 올바른 위치로 끕니다.

3) 한 오디오 조각에서 다른 조각으로 부드러운 전환을 추가하려면 예제와 같이 가장자리로 오디오를 드래그해야 합니다.

4) 오디오 파일의 재생 속도를 높이거나 낮추려면 키를 누르고 있어야 합니다. CTRL 키오디오를 가장자리로 드래그하여 늘립니다.

모든 비디오 편집 애호가의 삶에는 비디오 효과뿐만 아니라 오디오도 배워야 할 순간이 옵니다. 오디오 트랙을 변경하는 방법. 그리고 비디오의 사운드가 너무 많이 남아 교체해야 하는 경우에는 이것이 필요합니다. 또는 예를 들어 에코 효과, 회의장, 방의 느낌 등을 비디오 시퀀스에 특별하고 강렬하게 추가하고 싶을 수도 있습니다.

Sony Vegas 비디오 편집 프로그램은 이러한 유형의 작업에 다른 어떤 것과도 적합하지 않으며 초보자도 쉽게 마스터할 수 있습니다.

따라서 오늘의 수업은 Sony Vegas에서 오디오 트랙을 편집하는 데 전념할 것입니다. 그리고 4가지 기본 기본 기술을 살펴보겠습니다.

1. 오디오 시퀀스 제거 및 교체.

이 기술은 기존 오디오를 다른 것으로 교체하기 위해 필요합니다(예: 결혼식에서 손님의 술취한 트릴 대신 Verka Serduchka의 히트를 대체하거나 단순히 삭제합니다.

프로젝트를 열고 원하는 비디오 조각을 프로젝트에 로드한 다음 작업 영역으로 끕니다. 이 비디오를 마우스로 작업 영역 주위로 드래그하면 비디오와 오디오가 떼려야 뗄 수 없는 관계에 있음을 알 수 있습니다. 그리고 그것은 비디오 또는 오디오 위에 마우스를 드래그하는지 여부에 의존하지 않습니다.

따라서 이 경우 키로 시도하면 삭제오디오 트랙을 삭제하면 전체 비디오가 비디오와 함께 삭제됩니다. 이를 방지하려면 비디오와 오디오를 "중단"해야 합니다. 이렇게 하려면 비디오를 클릭하고 " ". 그런 다음 다시 마우스로 비디오를 드래그하면 이미 오디오 트랙과 별도로 이동하고 있는 것을 볼 수 있습니다. 그 후에 우리는 단순히 삭제하고 원하는 경우 다른 것을 넣습니다.

2. 사운드 레벨을 변경합니다.

이 기술은 특정 순간에 소리를 줄여야 할 때 또는 그 반대로 소리의 레벨을 높여야 할 때 소리가 큰 소리에서 작은 소리로 점프하는 데 도움이 됩니다. 그래서 우리는 메뉴 항목으로 이동합니다. 끼워 넣다 ->오디오 봉투 ->용량 또는 단축키 사용 Shift+V.

그런 다음 비디오 또는 그에게 속한 오디오 트랙으로 돌아갑니다. 마우스를 두 번 클릭하여 사운드를 조정할 위치에 표시를 합니다.

그런 다음 이 표시를 누르고 이동하여 소리 수준을 높이거나 낮출 수 있습니다. 무슨 일이 있었는지 들어보세요. 재미있을 수도 있습니다.

내가 "라고 부르는 이 효과도 할 수 있습니다. 왼쪽 귀 - 오른쪽 귀". 왼쪽 열의 오디오 사운드를 가정한 다음 오른쪽 열에 있다고 가정합니다. 이렇게 하려면 메뉴 항목으로 이동하십시오. 끼워 넣다 ->오디오 봉투 -> 또는 단축키를 누르십시오 Shift+P.

다시 오디오 트랙에서 오디오 효과를 적용하려는 여러 위치에 표시를 합니다.

그리고 이전의 경우와 마찬가지로 레이블을 사용하여 오디오가 속하는 위치를 조정합니다. 왼쪽 귀", 그리고 어디에서 " 오른쪽 귀».

3. 특수 오디오 효과

Sony Vega s에는 비디오 사운드를 장식하는 데 도움이 되는 고유한 오디오 효과 세트가 있습니다. 그들을 찾으려면 메뉴 항목으로 이동하십시오. 보다 ->플러그인 관리자 .

우리의 눈은 모든 취향에 맞는 다양한 오디오 효과가 있는 창을 엽니다.

그 중 하나를 사용하려면 마우스로 선택한 것을 오디오 트랙으로 드래그하고 필요한 특성을 설정해야 합니다.

4. 느린 소리

오디오 사운드를 "늘이기"(영어로 표시하려면 - 슬로우 모션)하려면 원하는 비디오를 선택해야 하며, 필요한 경우 편집할 부분을 "잘라내기"(이렇게 하려면 커서로 비디오를 클릭하십시오 "컷"을 만들고 싶은 위치에 키를 누르십시오 " 에스"). 그런 다음 원하는 조각이 옆으로 당겨집니다.

그리고 키를 누르면 CTRL 키비디오를 가장자리로 드래그하여 늘립니다. 여기에 슬로우 모션과 사운드가 있습니다.

이 수업은 무료 교육 과정의 일부로 준비되었습니다. "나만의 홈 비디오 걸작을 만드는 방법", 다음을 구독할 수 있습니다.

  • 블로그의 오른쪽 열에 이름과 이메일을 지정하고 "과정 가져오기" 버튼을 클릭합니다.
  • 링크를 클릭하여.

강의가 도움이 되었기를 바라며 덕분에 비디오 편집 기술이 향상될 것입니다.

그리고 오늘은 모든 것이 있습니다.

행운을 빕니다. 곧 만나요!

안녕 친애하는 친구!

오늘의 짧은 기사는 Sony Vegas 프로그램의 비디오에서 오디오 파일을 추출(자르기)하는 방법에 대한 것입니다. 다시 말해 - 오디오를 비디오와 분리.

이것이 필요한 경우는 설명해서는 안 된다고 생각합니다. 그렇지 않으면 이 페이지에 있지 않겠죠?.. ;)

일하러 가십시오, 신사 숙녀 여러분!

따라서 비디오의 사운드를 저장하기 위해 다음을 수행합니다.

1. 사실, 우리는 이 비디오를 Sony Vegas에서 엽니다.

3. 그런 다음 메뉴 항목으로 이동합니다 "파일" , 더 나아가 " 세우다같이" 그리고 열리는 창에서:

  • - 오디오 파일을 저장할 폴더를 지정합니다.
  • - 현장에서 " 파일이름» 이름을 입력하십시오.
  • - 그리고 현장에서 " 구하다같이유형» 드롭다운 목록에서 필요한 AUDIO 형식 옵션을 선택하여 출력이 비디오가 아닌 정확히 SOUND 파일이 되도록 합니다. 예를 들어 mp3 형식을 선택하겠습니다.


4. 글쎄, 이제 " 구하다».

모든 것! 이제 오디오 파일의 렌더링이 완료되기를 기다리기만 하면 됩니다. 그 후 저장하기 전에 지정한 폴더에서 찾을 수 있습니다. 축하합니다!

구하다. 듣다. 즐기다!

Sony Vegas Pro 13에서 비디오의 오디오 트랙을 저장하는 방법에 대한 비디오도 시청하는 것이 좋습니다.

이제 그게 다야. 창의성과 일의 성공! ;)

당신의 빅토리아

사운드 편집을 위한 상당한 가능성을 제공하며 비디오뿐만 아니라 사운드 조각에도 전환 및 효과 적용이 가능합니다. Sony의 Sound Forge와 같은 특수 오디오 편집기에서 프로젝트 오디오 파일을 열 수도 있습니다.

오디오 트랙에서 프래그먼트를 관리하는 것은 비디오에서와 정확히 동일하므로 봉투와 같은 오디오 편집 구성 요소로 넘어 갑시다. 그것은 무엇입니까?

볼륨 레벨을 제어하는 ​​가장 쉬운 방법은 봉투를 사용하는 것입니다. 이것은 전체 오디오 트랙에 걸쳐 있는 수평선입니다. 봉투는 키 포인트를 사용하여 제어됩니다.

우리는 원본 사운드트랙을 제거할 것입니다. 이를 위해 비디오의 오디오 트랙에 봉투를 만들어 보겠습니다. 이렇게 하려면 Envelope Edit Tool을 선택하고 원하는 트랙의 컨텍스트 메뉴에서 Insert/Remove Envelope -> Volume을 선택합니다. 볼륨 레벨을 변경하려면 엔벨로프를 위나 아래로 움직이면 됩니다. 그리고 트랙의 소리를 완전히 끄려면 엔벨로프를 맨 아래로 내리거나 음소거 버튼을 누르십시오.

트랙 컨트롤 패널에서.

이제 음악이 갑자기 시작되지 않도록 비디오 시작 부분에 부드러운 전환을 만들어 보겠습니다. 이를 위해서는 키 포인트를 생성해야 합니다. 원하는 위치에서 봉투를 더블 클릭하거나 점을 생성하려는 위치로 편집 라인을 이동하고 컨텍스트 메뉴에서 점 추가를 선택합니다.

두 지점 사이는 부드러운 전환의 한 부분이 될 것입니다. 왼쪽 포인트를 아래로 내리기만 하면 전환이 준비됩니다!

클립의 끝에 동일한 전환을 넣을 수 있지만 반대 방향입니다. 이렇게 하려면 두 개의 새 키 포인트를 만들고 오른쪽 키를 아래로 내려야 합니다. 마지막 오른쪽 점은 나머지 트랙의 볼륨을 제어합니다.

우리는 또한 잠시 동안 트랙의 소리를 끌 수 있습니다. 이를 위해서는 4가지 요점이 필요합니다.

두 개의 극점은 트랙의 다른 부분에서 볼륨을 변경하지 않도록 스위치를 끌 간격의 시작과 끝을 표시합니다. 그 사이에 있는 포인트는 볼륨을 제어하는 ​​데 필요합니다. 이 키 포인트를 시작과 끝을 의미하는 포인트 아래에 놓으면 섹션이 소리가 나지 않습니다. 이러한 방식으로 여러 트랙의 사운드를 결합할 수 있습니다.

오디오 생성 및 편집을 시작하기 전에 전체 비디오 시퀀스를 편집하는 것이 좋습니다.

오디오 트랙에 특수 전환 및 효과를 적용하는 방법은 별도의 섹션에서 설명하겠습니다.

안녕하세요. 오늘은 오디오 편집에 대해 알아보겠습니다. 사운드는 영화의 전반적인 인식에 중요한 역할을 합니다. 각 영화에는 영화 캐릭터의 대화, 음향 및 소음 효과, 음악 반주가 포함된 음향 반주가 포함되어 있습니다. 집에서도 고음질의 동영상을 만들 수 있습니다. 사운드트랙은 베가스에서 직접 만들어집니다. 일부 사운드 및 노이즈 효과는 사운드 편집기라는 특수 프로그램에서 처리할 수 있습니다. 그러나 Sony Vegas Pro 프로그램에는 사운드 편집 도구 외에도 사운드를 수정하고 사운드 효과를 생성하도록 설계된 많은 필터가 포함되어 있습니다. 따라서 대부분의 경우 반주를 만들 때 외부 프로그램 없이도 할 수 있습니다.

오디오 파일의 볼륨 변경

먼저 패널의 오디오 트랙이 무엇인지 보겠습니다. 낚시찌(전정). 트리머 패널의 사운드 파일은 진폭-주파수 그래프로 표시됩니다. 파일의 특정 섹션에서 그래프의 진폭이 높을수록 이 섹션의 볼륨이 커집니다.

타임라인에 오디오 파일을 추가한 후 볼륨을 조정할 수 있습니다. Vol 및 Pan 슬라이더를 사용하여 트랙의 전체 볼륨을 제어합니다. — 트랙의 볼륨을 높이거나 낮추려면, — 왼쪽 및 오른쪽 채널의 볼륨 균형을 조정합니다.

종종 영화를 편집할 때 오디오 트랙의 특정 섹션에서 볼륨을 변경해야 합니다. 트랙의 특정 섹션에서 볼륨 조정은 다음을 사용하여 수행됩니다. 볼륨 봉투.

원하는 트랙을 강조 표시합니다. 메뉴 명령 선택 끼워 넣다/ 오디오 봉투/ 용량(삽입/사운드 엔벨로프/볼륨). 볼륨 엔벨로프는 오디오 클립의 중앙을 통과하는 수평 파란색 선인 오디오 트랙에 나타납니다.

엔벨로프를 사용하여 볼륨을 변경하면 다음과 같이 생성됩니다. 키프레임은 봉투 선에 생성됩니다. 두 키프레임 사이에서 봉투 선의 모양을 변경하여 이 영역의 볼륨 수준을 낮추거나 높일 수 있습니다. 이렇게 하려면 키 프레임을 위 또는 아래로 이동해야 합니다. 키프레임을 아래로 이동하면 해당 영역의 볼륨이 줄어듭니다. 키프레임을 위로 이동하면 볼륨이 높아집니다.


이제 트랙의 특정 섹션에 볼륨 엔벨로프를 만드는 과정을 자세히 살펴보겠습니다.

  1. 현재 편집 위치 커서를 클립의 시작 부분으로 설정합니다.
  2. 마우스 포인터를 현재 편집 위치의 커서 라인과 트랙의 엔벨로프 라인의 교차점으로 이동하여 포인터가 양방향 화살표가 있는 손 모양으로 변경되도록 합니다.
  3. 더블 클릭. 지정된 지점에 정사각형 마커인 키 프레임이 나타납니다.
  4. 현재 편집 위치 커서를 약간 오른쪽으로 이동합니다.
  5. 다시 더블 클릭합니다. 지정된 지점에 두 번째 키프레임이 나타납니다.
  6. 같은 방법으로 세 번째와 네 번째 키프레임을 만들어 보겠습니다.

클립 전체의 오디오 트랙에 4개의 키프레임을 만들었습니다.

7. 이제 두 번째와 세 번째 키프레임 사이의 봉투 섹션을 아래로 이동하여 이 섹션의 볼륨을 최소로 낮춥니다.

첫 번째와 네 번째 키프레임 사이 영역의 봉투 모양이 변경됩니다.


특정 영역에 전체 볼륨 엔벨로프가 생성됩니다. 분석해 봅시다. 첫 번째 키프레임과 두 번째 키프레임 사이에서 엔벨로프 라인이 급격히 내려가 이 영역의 볼륨이 감소했음을 나타냅니다. 두 번째와 세 번째 키프레임 사이의 영역에서 엔벨로프 라인은 트랙 하단을 따라 이어지며, 이는 이 영역의 볼륨이 최소임을 의미합니다. 세 번째 키프레임부터 엔벨로프 라인이 올라갑니다. 이 섹션의 볼륨은 증가하고 네 번째 키프레임에서 원래 값에 도달합니다.

기타 오디오 봉투

다음 유형의 봉투 - 음소거 봉투. 삽입/ 오디오 봉투/ 음소거. 이것은 또한 소리의 봉투입니다. 키프레임은 트랙의 맨 위 또는 맨 아래에만 배치할 수 있습니다. 위쪽 위치는 켜져 있고 아래쪽 위치는 꺼져 있습니다. 따라서 트랙 전체에서 특정 영역의 사운드를 켜고 끌 수 있습니다.


같은 메뉴에서 음소거를 비활성화하고 . 빨간선은 잔액 봉투. 중간 위치는 두 채널의 동일한 사운드 레벨에 해당합니다. 점이 높을수록 왼쪽 채널의 사운드 레벨은 높아지고 오른쪽 채널은 낮아집니다. 포인트가 낮을수록 왼쪽 채널의 사운드 레벨이 낮아지고 오른쪽 채널의 사운드 레벨이 높아집니다.

관련 출판물