숨겨진 효과 lg h 422 android 6.0. LG 스피릿은 저축의 흔적이없는 저렴한 스마트 폰입니다.

시장에 나와 있는 수많은 모델 중에서 LG Spirit은 한 쌍의 중요한 기능- LG폰의 새로운 라인에 내재된 곡선형 바디와 기기 후면의 컨트롤 키 배치.

곡률

곡률은 특히 화면의 작은 물리적 크기(4.7")를 고려할 때 특별한 특권을 제공하지 않습니다. 이것은 스마트폰에 관심을 끌기 위해 고안된 디자인 및 마케팅 움직임에 가깝습니다. 화면이 떨어지면 케이스는 이론적으로 손으로 플레이하고 손상으로부터 디스플레이를 보호할 수 있습니다. 화면 자체의 해상도는 HD(1280x720픽셀)입니다. 색상을 완벽하게 재현하고 모든 시야각에서 그림을 볼 수 있습니다.사실, " 연고에 날아갑니다." - 광 센서와 소유성 코팅이 없어 밝기를 자동 조정 기능을 사용할 수 없으며 지문 및 기타 오염 물질이 더 잘 보입니다.

충전재

스마트폰에는 8GB의 내부 메모리가 있으며 그 중 절반은 Android 5.0 운영 체제용으로 예약되어 있습니다. 메모리는 microSD 카드로 최대 32GB까지 확장할 수 있습니다. 그러나 한 가지 기능을 기억해야 합니다. 응용 프로그램은 여전히 ​​내부 메모리에 설치되어 있으며 수동으로 USB 플래시 드라이브로 전송해야 합니다. 전화가 작동하는 플랫폼은 4코어 프로세서 MediaTek MT6582(1.3GHz) 및 1GB로 표시됩니다. 랜덤 액세스 메모리. Android Lollipop과 함께 사용하면 초고속 응답성과 무거운 게임 출시에 의존해서는 안 됩니다. 하드웨어는 참신함으로 빛나지 않고 스마트폰의 성능은 평균 수준(AnTuTu에서 약 19,000점)입니다.

기계식 키

제조사는 기계식 제어 키를 뒷면에 숨겨서 스마트폰 측면을 자유롭게 했습니다. 이 "칩"은 2013년 플래그십 LG G2에 처음 사용되었습니다.

카메라

LG 스피릿의 저예산 접근 방식은 카메라에 강합니다. 8MP 해상도의 메인 모듈은 밝고 화창한 날 작업에 잘 대처합니다. 그러나 실내나 빛이 부족한 환경에서는 사진이 잘 나오지 않습니다. 전면 카메라는 전혀 100만 화소로 디테일하게 빛나지 않습니다.

독특한 스타일

중저가 모델의 경우 LG 스피릿이 좋은 특성을 갖고 있으며, 독특한 스타일도 돋보인다. 괴짜들은 디자인 면에서만 그것을 높이 평가할 것이지만, 단순하고 까다롭지 않은 평신도에게는 스마트폰의 기능으로 모든 경우에 충분합니다.

스마트 폰의 완전한 세트는 다양한 선물과 보너스로 미래의 구매자를 기쁘게 할 수 없습니다. 필요한 모든 것이 있습니다: 네트워크 충전기, 마이크로 USB 전원 케이블 및 첨부 문서. 제조업체는 장치에 유선 헤드셋을 장착하지도 않았습니다.

설계

미래의 소유자가 알아야 할 두 가지 주요 기능이 있습니다. 첫 번째는 장치가 인터넷에서 사진으로 볼 수 있는 것과 심각하게 다르다는 것입니다. 그것은 장치의 인식에 관한 것입니다. 인터넷 사진에서 Spirit은 원칙적으로주의를 기울일 가치가없는 얼굴없는 플라스틱 막대처럼 보입니다. 인생에서 스마트폰은 완전히 다른 인상을 줍니다.

곡선형 튜브 디자인은 좋은 아이디어입니다. 제조업체에 신용을 줄 가치가 있습니다. 물론 이것에서 실질적인 의미는 없지만 장치는 정말 멋져 보입니다. 공식 보고서에 따르면 곡률 반경은 3000mm입니다. 이론적으로 이것은 당신에게 깊은 인상을 줄 것이므로 명심하십시오.

모든 컨트롤이 있는 스마트폰의 뒷면은 플라스틱으로 만들어졌음에도 불구하고 색상의 메탈릭 틴트와 매우 잘 어울립니다.

잘린 가장자리, 구부러진 전면 및 후면 - 이 모든 것이 긍정적인 감정만을 남깁니다.

기기는 손에 들고 다니기 좋고, 사용하기에도 좋고, 개인적으로 거의 3주 가까이 되는 기기를 테스트하는 내내 이런 느낌을 받았습니다.

예산 부문의 대부분의 장치가 죄를 짓는 부분이 여기 저기에 있습니다. LG 스피릿은 그런 인상을 남기지 않습니다.

장치의 크기가 작기 때문에 장치는 어떤 손바닥에도 완벽하게 맞습니다. 크기를 시각적으로 비교하기 위해 리뷰 영웅의 주요 경쟁자에 대한 데이터가 포함 된 표를 제공했습니다.

길이 너비 두께 무게
LG 스피릿

133,3

66,1

LG 마그나

139,6

69,8

10,1

소니 엑스 페리아 E4

74,6

10,5

화웨이 명예 4C

143,3

71,9

터치 키는 화면 영역의 일부를 차지하며 메뉴에서 잘 구성되어 있습니다. 백라이트 색상(어두움 또는 밝음)을 선택하고, 아이콘의 순서를 변경하고, 전화기 가장자리 중 하나에 더 가깝게 배치하거나, ​​필요하지 않을 때 숨길 수 있습니다.

화면 위에는 전면 카메라와 근접 센서가 있습니다. 주변광 센서를 위한 장치가 장치에 없었기 때문에 백라이트를 수동으로 제어해야 했습니다.

멀티미디어 스피커는 뒷면에 있으며 금속 메쉬로 덮여 있습니다. 볼륨은 평균이므로 스마트 폰을 가방에 멀리 넣으면 안됩니다. 예를 들어 시끄러운 거리에서 중요한 전화를 놓칠 수 있습니다.

덮개 아래에는 착탈식 배터리와 2개의 Micro SIM용 슬롯이 있습니다. 메모리 카드는 첫 번째 슬롯에 설치됩니다.

두 "sim 카드"에서 3G 네트워크를 잡을 수 있습니다. 이와 관련하여 제한이 없습니다. 그러나 하나의 카드로 통화하면서 동시에 다른 카드로 전화를 받는 것은 여전히 ​​불가능합니다. 하나의 라디오 모듈이 장치에 설치되어 있습니다. 드물지만 여전히 두 개의 라디오 모듈이 내장된 스마트폰을 찾을 수 있습니다.

그건 그렇고, 큰 소리로 별도로 주목할 가치가 있습니다. 스피커.

유선 반대편의 가입자는 시끄러운 거리에서도 항상 들을 수 있으며 조용한 방에서는 과도한 볼륨을 꺼야 할 수도 있습니다.

우리 지역에서 Spirit은 고전적인 다크 메탈릭 색상, 흰색 또는 금색의 세 가지 색상으로 찾을 수 있습니다.

스마트 폰용 액세서리로 특별한 Quick Circle CCF-590 케이스는 약 1,690 루블의 가격으로 제공되며 이는 상대적으로 저렴한 장치에 대해 전혀 예산이 들지 않습니다. 이것이 바로 역설입니다.

표시하다

LG 스피릿은 1280 x 720 픽셀의 4.7인치 IPS 디스플레이를 가지고 있습니다. 이러한 대각선의 경우 기존 해상도로 충분합니다. 물론 개별 픽셀을 구별할 수 있지만 이를 위해서는 완벽한 시야가 필요합니다.

화면은 In-cell Touch 기술을 사용하여 만들어졌으며, 이는 매트릭스와 보호 유리 사이에 에어 갭이 없음을 의미합니다. 이것은 가상 아이콘을 직접 만지고 있다는 인상을 줍니다. 사실, 대부분의 사용자는 특별한 차이점을 느끼지 못할 것입니다. 최근 스마트폰은 이미 에어갭이 한계까지 줄어든 화면을 가지고 있기 때문에 여전히 디스플레이가 케이스 속으로 깊숙이 내려가지 않고 터치 레이어 바로 아래에 있는 것처럼 보입니다.

여기에는 보호용 소유성 코팅이 없으므로 전화기의 유리는 기름기 많은 지문으로 빠르게 덮여 있습니다. 아래는 예시입니다(오른쪽은 빈 화면).



IPS-matrix 사용으로 시야각이 우수합니다. 이와 관련해 형사사건은 확인되지 않았다.


명세서 LG 스피릿 H422

  • 1280 x 720픽셀(312ppi) 해상도의 IPS 디스플레이 4.7''
  • 프로세서 MediaTek MT6582 1.3GHz(4코어)
  • 비디오 칩
  • 1GB RAM(재설정 후 419MB 사용 가능)
  • 내장 스토리지 8GB(실제로 사용 가능한 3.29GB)
  • Micro SD 메모리 카드 지원(최대 32GB)
  • 전면 카메라 1MP
  • 메인 카메라 8MP(자동 초점)
  • 센서: 가속도계, 나침반
  • 배터리 2040mAh
  • 커넥터: Micro USB 2.0(OTG는 지원되지 않음), 3.5mm
  • OS 안드로이드 5.0.1(롤리팝)
  • 치수 133.25 x 66.12 x 9.95mm
  • 무게 118g

무선 인터페이스:

  • 2G(GSM 900/1800), 3G(UMTS 900/2100, HSPA+ 최대 21Mbps)
  • Wi-Fi(802.11 a/b/g/n), 블루투스 4.1,
  • GPS, FM 라디오
  • 듀얼 SIM 지원(마이크로)

최근에 Sony Xperia E4를 예로 들어 MeidaTek MT6582 프로세서에 대해 이야기했습니다. LG도 같은 SoC(System on Chip)를 가지고 있기 때문에 칩셋에 대해 자세히 알아볼 수 있는 우리의 과거를 언급합니다.

안타깝게도 스마트폰은 4세대 네트워크를 지원하지 않습니다.

더 정확하게는 우리와 함께 판매되는 모델입니다. 예를 들어 대만 지역의 경우 프로세서(Qualcomm Snapdragon 410 1.2GHz)와 LTE Cat. 4.

리뷰의 주인공으로 돌아가 인기 있는 벤치마크의 테스트 결과를 살펴보겠습니다.

장치에는 예산 수준의 하드웨어가 설치되어 있으므로 많은 기대를 해서는 안 됩니다. 예, 주기적으로 메뉴를 오르면 약간의 속도 저하가 발생하지만 시스템 전체는 잘 디버깅됩니다. 90%의 경우 애니메이션이 날아가서 기기로 작업하기 좋습니다. 자극이 나타나지 않습니다.

또 다른 것은 장치가 정말 사려깊다는 것입니다.

거의 모든 응용 프로그램은 2초 이내에 열리며 무겁고 대부분 타사 응용 프로그램은 Spirit이 더 많은 시간을 생각하게 할 수 있습니다.

카메라를 시작하는 데 약 2-3초가 걸립니다. 결국 우리는 플래그십을 다루지 않습니다.

그러나 사진은 실제로 비디오 녹화와 같이 이미 즉시 촬영됩니다.

일반적으로 예산 장치에서는 사진 응용 프로그램으로 작업할 때 약한 채우기와 열악한 최적화의 모든 단점이 정확하게 나타나지만 Spirit에는 그러한 문제가 없습니다. 셔터 버튼을 눌렀습니다. 즉시 사진을 얻었고 장치는 다음 사진을 찍을 준비가 되었습니다. 이것이 항상 있어야하는 방법입니다!

물론 LG 스피릿은 열렬한 게이머에게 적합하지 않습니다. 그러나 낮은 설정에서도 최신 장난감을 재생할 수 있습니다. 따라서 Real Racing 3는 원칙적으로 문제 없이 시작 및 재생되지만 프레임 속도는 분명히 인상적이지 않습니다.


Dead Trigger 2에서는 분명히 높은 그래픽 설정을 사용할 수 없지만 낮은 설정과 중간 설정에서도 문제 없이 재생할 수 있습니다. 일반적으로 참고하세요.

카메라

전면 카메라는 100만 화소 모듈을 사용합니다. 최종 이미지는 1280 x 720 픽셀의 해상도로 얻습니다. 또한 여기에 있는 사진은 선명도 부족, 픽셀 노이즈, 올바른 노출 처리 부족 등의 문제가 있습니다. 셀카 애호가는 즉시 지나갈 수 있지만 여전히 문제가 해결될 수 있습니다. 스스로 판단하십시오.

자유로운 손을 카메라 앞에 놓고 주먹으로 움켜쥐면 셀카를 찍을 수 있습니다. 3초 후 사진이 준비됩니다. 이것은 LG가 작년부터 제품에 적극적으로 사용하고 있는 매우 편리한 제스처입니다. 또한 스마트폰 뒷면의 아무 볼륨 키나 누르기만 하면 사진을 찍을 수 있습니다. 손가락이 항상 이 버튼 가까이에 있기 때문에 매우 편리하고 손에서 장치를 떨어뜨릴 위험이 없습니다.

그러나 800만 화소의 메인 카메라는 또 다른 문제입니다. 사진들이 정말 퀄리티가 좋습니다. 알고리즘이 올바른 노출을 처리하고 자동 초점이 빠르고 거의 또는 전혀 놓치지 않고 피사체를 포착합니다.

예를 들어 iPhone 6(800만 화소)과 카메라의 품질을 비교하는 것은 정확하지 않지만 그 수준에서 Spirit은 정말 잘 쏘고 까다로운 사용자에게 완전히 적합할 것입니다.

모든 샘플 사진의 원본은 이 링크에서 하나의 아카이브로 다운로드할 수 있습니다.

여기에는 파노라마 또는 HDR 샷 생성을 포함한 특별한 촬영 모드가 없습니다. 가리키고 화면을 터치하면 프레임이 준비되는 원리에 따라 촬영하거나 필요한 기본 설정을 먼저 지정하고 물체에 초점을 맞추고 특수 화면 키를 사용하여 사진을 찍을 수 있습니다. 아마도 그것이 전부일 것입니다.

비디오 장치는 초당 30프레임으로 1920 x 1080픽셀의 해상도로 녹화할 수 있습니다. 출력에서 비디오의 품질은 다시 즐거운 놀라움이었습니다. 스마트폰의 저가형 캠코더의 특징인 흐릿함과 기타 절약 징후가 없습니다. 이 장치는 녹화 중에 가까운 물체에서 먼 물체로 자동으로 초점을 다시 맞추는 방법도 알고 있습니다. 이렇게 하려면 약어 "AF"로 녹음하는 동안 가상 아이콘을 클릭하기만 하면 됩니다.

소리

휴대용 오디오 플레이어로서 LG Spirit은 완벽하게 맞습니다. 물론, 나는 사운드 레벨을 요구하지 않는 청취자를 의미합니다. 대부분의 사용자는 음질에 100% 만족할 것입니다. 그건 그렇고 별도로 구매해야 하는 헤드폰에서는 스마트폰이 다른 모든 현대적인 수준에서 잘 작동하기 때문입니다. 모바일 기기. 유일한 것은 볼륨 예비가 부족하다는 것입니다. 최대 수준에서는 귀에서 나오는 혈액이 흐르지 않고 수집조차되지 않습니다. 아마도 그것이 최선일 것입니다. 청력에 주의하십시오.

기존 어플리케이션 "음악"을 사용하면 별도의 플레이어 설치 없이 편안하게 음악을 들을 수 있습니다. 트랙 정렬을 위한 기본 도구, 다양한 사운드 인핸서 및 사전 설정도 있습니다. 나는 어쩐지 퓨어 서라운드 설정이 가장 마음에 들었다. 후자는 사운드를 약간 더 볼륨 있고 조금 더 흥미롭게 만듭니다.

이 모든 것이 충분하지 않은 사람들을 위해 7 밴드 이퀄라이저와 재생 속도 및 톤 설정이 있습니다.

소프트웨어 칩

우선, 세부 사항에 대한 제조업체의 관심에 주목할 가치가 있습니다. 이것은 표준 키보드의 예에서 가장 잘 보입니다. Spirit에는 표준 키 블록에 대해 모두 동일한 광범위한 사용자 지정 옵션이 있습니다.

첫째, 한 손으로 스마트폰을 관리할 수 있는 기능을 제공합니다. 장치 자체는 크기가 작지만 제조업체는 이러한 기능이 불필요하지 않을 것이라고 생각했습니다. 버튼의 가상 블록은 왼쪽 또는 오른쪽 가장자리로 편리하게 이동할 수 있습니다.

둘째, 숫자로 상단 추가 라인을 활성화할 수 있습니다. 따라서 숫자를 얻기 위해 레이아웃을 전환한 다음 알파벳 입력으로 돌아갈 필요가 없습니다. 매우 편리한 일이며 모든 회사에서 이 설정의 필요성을 이해하게 된 것은 아닙니다.

셋째, 입력의 편의성을 높이기 위해 키보드의 높이를 사용자에 맞게 조정할 수 있습니다. 키보드가 높을수록 가상 키가 많아지기 때문에 누르기가 더 편리해집니다.

넷째, 많다. 기본 설정, 전화 키를 입력하는 것과 같은 어려운 작업을 도와줍니다. 이것은 스마트 입력이며 SWYPE이며 자동 수정의 깊이를 보통에서 활성 및 성가신 것으로 설정합니다. 정말 많은 매개변수가 있고 그 중 정말 쓸모없는 매개변수는 없습니다. 한 번 설정하고 잊어버렸습니다. 모바일 통신을 즐기면서 사용하는 것입니다.

스마트 폰에는 별도로 이야기 할 가치가있는 매우 멋진 기능이 있습니다. 절전 모드에서 화면을 아래로 스와이프하면 시간과 상태 정보가 표시된 작은 창이 맨 위에 나타납니다. 그래서 꺼진 화면의 암막을 낮추는 듯 하고 그 뒤로 반짝이는 햇살이 보인다. 인상적이고 잘 작동합니다. 임의의 트리거가 발견되지 않았습니다.

위에 표시된 혁신 외에도 디스플레이의 고유한 터치 순서(한 번에 3~8개)를 통해 스마트폰 잠금을 해제하는 노크 코드(Knock Code)도 지원합니다. 이 기능이 비활성화되어 있으면 간단히 두 번 탭하여 화면을 깨울 수 있습니다. 다시 말하지만, 전화기를 손에 들고 전원 버튼을 눌러 장치 사용을 시작할 필요가 없을 때 편리한 기능입니다.

장치에는 이미 탑재된 Android 5.0.1의 두 번째 버전이 함께 제공됩니다. 특별한 셸이 맨 위에 설치되어 Google에서 OS를 상당히 숨깁니다. 쉘의 인터페이스는 이전과 같이 최소한의 스타일로 만들어졌으며 매우 편리하며 가장 중요한 것은 속도가 느려지지 않는다는 것입니다.

한국 사람들은 배터리를 사용자가 직접 확인하고 교체해야 한다는 원칙에 충실합니다. 이것이 장치에 2040mAh 용량의 착탈식 배터리가 있는 이유입니다. 설치된 하드웨어를 감안할 때 장치가 전원에 연결되지 않은 상태에서 3일 연속 작동할 것이라는 희망이 있지만 그렇지 않습니다.

2개의 SIM 카드를 동시에 설치하는 경우 모든 무선 인터페이스(Wi-Fi, Bluetooth)를 끄지 말고 다음 방법으로 장치를 사용하십시오. 전체 프로그램(알림, 음악, 영화, 카메라, 통화) 그러면 Spirit은 언젠가는 살 수 있을 것입니다. 평균적으로 사용하면 이틀이 될 수 있으며 더 이상 사용할 수 없습니다.

궁극적으로 우리는 자율성 측면에서 일반적인 장치를 가지고 있습니다. 실패는 아니지만 경쟁사에 비해 눈에 띄는 것은 없습니다.

SocialMart의 위젯

결과

가격 LG Spirit은 10,990 루블 수준에 정착했으며 상당히 정당한 것으로 간주 될 수 있습니다. 이 돈으로 사용자는 좋은 화면과 괜찮은 카메라를 갖춘 세련되고 우아한 스마트폰을 얻습니다. 다른 긍정적 인 점이 있습니다. 시끄러운 스피커, 신선함 안드로이드 시스템 5.0 온보드, 편리하고 논스톱 인터페이스.

이 장치의 단점은 소유성 코팅의 부재, 솔직히 약한 전면 카메라, 1GB의 RAM 및 4G 네트워크에 대한 연결 부족을 포함합니다.

이 장치의 주요 특징은 물론 구부러진 몸체입니다. 그것 없이는 장치가 수십 개의 경쟁자 중에서 눈에 띄기 어려울 것이지만 LG는 자손에게 매우 유리한 이점을 제공했습니다. 지금까지 어느 제조사도 이 정도를 자랑할 수는 없지만 사용자가 이 기능을 미덕으로 인식할지 여부는 시간이 말해줄 것입니다.

이미 판매 중 가격 : 10 990 루블

일반적 특성

유형

장치 유형(전화 또는 스마트폰?)을 결정하는 것은 매우 간단합니다. 통화 및 SMS를 위한 간단하고 저렴한 장치가 필요한 경우 전화에서 선택을 중지하는 것이 좋습니다. 스마트폰은 더 비싸지만 게임, 비디오, 인터넷, 모든 경우에 사용할 수 있는 수천 개의 프로그램 등 다양한 옵션을 제공합니다. 그러나 배터리 수명은 일반 전화기보다 훨씬 짧습니다.

스마트 폰 운영 체제(판매 초기에) Android 5.0 케이스 유형 클래식 컨트롤 화면 버튼 SIM 카드 수 2 멀티 SIM 모드가변 무게 118g 치수(WxHxD) 66.12x133.25x9.95mm

화면

화면 유형 컬러 IPS, 터치 터치 스크린 유형 멀티 터치, 정전식대각선 4.7인치. 이미지 크기 1280x720 인치당 픽셀 수(PPI) 312 종횡비 16:9

멀티미디어 기능

메인(후방) 카메라 수 1 메인(후방) 카메라의 해상도 8MP 플래시 후면, LED 메인(후방) 카메라의 기능자동 초점 비디오 촬영있다 최대 비디오 해상도 1920x1080 최대 비디오 프레임 속도 30fps 전면 카메라예, 1MP 오디오 MP3, AAC, WMA, FM 라디오 헤드폰 잭 3.5mm

연결

표준 GSM 900/1800/1900, 3G 인터페이스

거의 모든 최신 스마트폰에는 Wi-Fi 및 USB 인터페이스가 있습니다. Bluetooth와 IRDA는 약간 덜 일반적입니다. Wi-Fi는 인터넷에 연결하는 데 사용됩니다. USB는 휴대폰을 컴퓨터에 연결하는 데 사용됩니다. 많은 전화기에는 Bluetooth도 있습니다. 연결하는 데 사용됩니다 무선 헤드폰, 휴대전화를 연결하려면 무선 스피커, 파일 전송뿐만 아니라. IRDA 인터페이스가 탑재된 스마트폰은 범용 리모콘 remote control. 휴대전화 카테고리 용어집

와이파이 802.11n, 와이파이 다이렉트, 블루투스 4.1, USB 위성 항법

내장된 GPS 및 GLONASS 모듈을 사용하면 위성 신호에서 전화기의 좌표를 결정할 수 있습니다. GPS가 없을 때 현대 스마트폰의 신호로 자신의 위치를 ​​결정할 수 있습니다. 기지국 이동통신사. 그러나 위성 신호에서 좌표를 찾는 것이 일반적으로 훨씬 더 정확합니다.

GPS A-GPS 시스템 예

메모리 및 프로세서

CPU

V 현대 전화스마트 폰은 일반적으로 프로세서 자체 외에도 그래픽 코어, 메모리 컨트롤러, I / O 장치 컨트롤러 등을 수용하는 SoC (System on Chip, System on Chip)라는 특수 프로세서를 사용합니다. 따라서 프로세서는 크게 결정합니다. 장치의 기능 및 성능 세트.

예산 라인의 4.7인치 모델

올 봄, LG는 MWC(Mobile World Congress)의 일환으로 다음 라인을 선보였습니다. 저가 스마트폰, 한국의 최신 플래그십 크리에이션과 동일한 스타일을 활용했습니다. 우리는 소위 곡선 디자인에 대해 이야기하고 있지만 본체와 화면이 모두 실제로 구부러진 상위 장치와 달리 저렴한 모델에서는 이러한 곡선이 대부분 시각 효과에 의해서만 달성되었습니다. 화면 자체와 뒷부분여기의 케이스는 독특한 아치 모양을 가진 측면 림으로 인해 보이는 것처럼 구부러지지 않습니다.

이 저렴한 스마트폰의 범위에는 LG Magna, Spirit 및 Leon과 같은 모델이 포함됩니다. 오늘 리뷰의 주인공은 이 삼위일체의 평균적인 대표자였습니다. 즉, 물리적 크기가 작고 기능이 다소 적지만 동시에 유리한 가격으로 인해 상당한 소비자 수요를 누리고 있는 스마트폰입니다.

LG 스피릿(LG H422)의 주요 특징

LG 스피릿 샤오미 홍미 2 레노버 A6000 알카텔 OT 아이돌 3 (4.7) 삼성 갤럭시 A5
화면 4.7인치 IPS 4.7인치 IPS 5인치 IPS 4.7인치 IPS 5인치 슈퍼 아몰레드
허가 1280×720, 312ppi 1280×720, 312ppi 1280×720, 294ppi 1280×720, 312ppi 1280×720, 294ppi
SoC MediaTek MT6582(4x ARM Cortex-A7 @1.3GHz) Qualcomm Snapdragon 410(4x ARM Cortex-A53 @1.2GHz) Qualcomm Snapdragon 410(4x ARM Cortex-A53 @1.2GHz) Qualcomm Snapdragon 410(4x Cortex-A53 @1.2GHz)
GPU 말리 400MP 아드레노 306 아드레노 306 아드레노 306 아드레노 306
1GB 1/2GB 1GB 1.5GB 2GB
플래시 메모리 8GB 8/16GB 8GB 8/16GB 16 기가 바이트
메모리 카드 지원 마이크로SD 마이크로SD 마이크로SD 마이크로SD 마이크로SD
운영 체제 구글 안드로이드 5.0 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 5.0 구글 안드로이드 4.4
배터리 착탈식, 2100mAh 착탈식, 2200mAh 착탈식, 2300mAh 비분리형, 2000mAh 비분리형, 2300mAh
카메라 후면(8MP, 비디오 1080p), 전면(1MP) 후면(8MP, 비디오 1080p), 전면(2MP) 후면(8MP, 비디오 720p), 전면(2MP) 후면(13MP, 비디오 1080p), 전면(5MP)
치수 및 무게 133×66×10mm, 118g 134×67×9.4mm, 132g 141×70×8.2mm, 128g 135×66×7.5mm, 110g 139×70×6.7mm, 123g
평균 가격 T-12413668 T-12086724 T-11892571 T-12645041 T-12323116
LG 스피릿 제안 L-12413668-10
  • SoC MediaTek MT6582, 1.3GHz, 4코어 ARM Cortex-A7
  • GPU 말리 400MP
  • 운영 체제 안드로이드 5.0.1
  • IPS 터치 디스플레이, 4.7인치, 1280×720, 312ppi
  • 랜덤 액세스 메모리(RAM) 1GB, 내부 기억 8GB
  • 최대 32GB의 microSD 메모리 카드 지원
  • 마이크로 SIM 지원(2개)
  • 통신 2G: GSM 900/1800MHz
  • 3G 통신: WCDMA 900/2100MHz
  • 데이터 전송 2G, 3G(HSDPA+, 최대 21Mbps)
  • Wi-Fi 802.11b/g/n(2.4GHz) 핫스팟 와이파이 액세스, 와이파이 다이렉트
  • 블루투스 4.1
  • GPS(A-GPS)
  • 카메라 8MP, 자동 초점, LED 플래시
  • 카메라 1MP(전면), 고정. 집중하다
  • 근접, 조명, 방향 센서, 자기 나침반
  • 배터리 2100mAh
  • 치수 133×66×10 mm
  • 무게 118g

외관 및 사용성

LG 스피릿은 4.7인치 디스플레이를 탑재한 스마트폰만큼 작습니다. 이 장치는 어떤 크기의 손에도 편안하게 맞으며 상당히 구부러진 등받이 덕분에 잡기가 편리합니다. 플라스틱의 거친 무광택 표면은 스마트 폰이 손가락에서 미끄러지는 것을 허용하지 않으며 지문이 거의 남지 않습니다.

조립은 어떤 불만도 일으키지 않습니다. 낮은 위치에도 불구하고 이 저렴한 모바일 장치는 상당히 매력적인 디자인을 가지고 있으며 매우 높은 품질로 조립됩니다. 에 의해 적어도, 여기에는 대부분의 예산 제품(예: 동일한 Xiaomi Redmi 2)과 달리 외관이 더 복잡한 구조, 특이한 모양, 부드러운 곡선, 측면 베젤과 전면 패널을 덮는 멋진 금속 인서트가 있습니다. 스피커 그릴. 이 장치는 그 수준에 비해 정말 매력적으로 보입니다.

앞서 언급한 베젤의 경우 케이스의 상단과 하단으로 갈수록 가늘어지는 요철 모양 덕분에 스마트폰이 한국의 플래그십과 같은 곡선 모양을 하고 있는 것처럼 보입니다. 실제로 개발자는 곡률 반경을 구성하는 것처럼 3000mm의 수치를 언급하지만 실제로 케이스가 구부러지지 않습니다. 흰색 케이스의 경우 어두운 테두리가 단색 회색보다 흰색 표지의 배경에서 더 눈에 띄기 때문에 이 효과가 더 강력합니다.

그건 그렇고, 흰색과 회색 옵션 외에도 LG Spirit 케이스의 황금색도 있습니다. 그레이와 골드 버전은 마치 사포질한 금속처럼 보이는 질감을 가지고 있고, 흰색은 그냥 가벼운 플라스틱에 미세한 메쉬 질감이 있어 지문이 전혀 남지 않습니다. 원칙적으로 케이스는 탈착식 후면 커버에서만 다르며 전면은 항상 동일한 유형으로 유지됩니다.

뚜껑은 제거하기가 매우 쉽고, 프로파일이 두꺼우며, 전체 홈통 형태로 인해 완전히 유연하지 않습니다. 3개의 카드 슬롯이 덮개 아래에 숨겨져 있으며 어댑터와 함께 사용하더라도 쉽게 사용할 수 있도록 잘 배치되어 있습니다. 대부분의 커넥터는 얇은 금속 접촉부가 손상될 수 있기 때문에 어댑터가 있는 SIM 카드를 삽입하는 것이 매우 불편하고 때로는 위험하기도 합니다. 여기의 모든 것이 매우 편안합니다. 케이스 양쪽에 있는 두 커넥터는 Micro-SIM 카드용으로 설계되었으며 microSD 메모리 카드용 추가 슬롯도 하나 있습니다.

외부의 스마트폰 뒷면에는 전통적으로 플래시가 있는 카메라와 정사각형 모양(그릴에 있는 정사각형 구멍까지)의 스피커 그릴이 있습니다. 이러한 균일성은 이 매력적인 장치의 디자인에 매력을 더합니다.

뒷면에 있는 여기의 버튼은 표준 용도를 가지고 있습니다. 중앙 키는 스마트폰을 켜고 차단하는 역할을 하고 나머지 두 개(위쪽과 아래쪽)는 볼륨 조절을 담당합니다. 하드웨어 버튼 블록의 확장 기능은 제어에 추가 기능을 제공합니다. 상단 버튼을 길게 누르면 Qmemo 애플리케이션이 실행되고 하단 버튼은 카메라를 활성화합니다.

스마트폰 전면은 저가형 LG 스마트폰에서 흔히 볼 수 있는 약한 그리스 발수 코팅이 된 평평한 보호 유리로 완전히 덮여있어 기름때를 닦아내기가 매우 어렵기 때문에 기기의 화면이 항상 헐렁해 보입니다. 그리고 흙. 이것은 수년 동안 모델에서 모델로 넘어가는 한국인의 예산 시리즈에서 가장 눈에 띄는 단점 중 하나입니다.

화면 아래에는 터치 버튼이 없으며 가상 버튼이 있는 블록은 원하는 대로 사용자 지정할 수 있습니다. 버튼을 재정렬하고 번호를 변경할 수도 있습니다.

커넥터는 습관적으로 끝에 위치합니다. 상단에는 헤드폰용 오디오 출력이 있고 하단에는 USB OTG 모드에서 외부 장치 연결을 지원하지 않는 Micro-USB가 있습니다.

화면

스마트폰 LG 스피릿에는 인셀 터치 기술을 적용한 IPS 매트릭스가 탑재됐다. 크기는 58 × 103mm, 대각선은 4.7인치, 해상도는 1280 × 720픽셀입니다. 따라서 도트 밀도는 312ppi입니다. 화면 가장자리에서 케이스 가장자리까지의 프레임 두께는 측면 약 3mm, 상단 11mm, 하단 17mm입니다. 아래쪽 가장자리를 고려하지 않고 프레임 전체가 상당히 좁습니다.

디스플레이 밝기는 수동으로 조정할 수 있지만 개발자가 장치에 광 센서를 제공하지 않았기 때문에 자동 조정을 사용할 수 없습니다. 여기에서 멀티 터치 기술을 사용하면 10개의 동시 터치를 처리할 수 있습니다. 스마트폰을 귀에 대면 근접 센서로 화면이 잠깁니다. 유리를 두 번 탭하여 화면을 활성화할 수 있습니다.

를 이용한 정밀검사 측정기"모니터"및 "프로젝터 및 TV"섹션 편집자 Alexey Kudryavtsev가 개최했습니다. 다음은 테스트 샘플 화면에 대한 그의 전문가 의견입니다.

스크린의 전면은 긁힘에 강한 거울처럼 매끄러운 표면을 가진 유리판 형태로 만들어졌습니다. 물체의 반사로 판단하면 화면의 눈부심 방지 특성은 Google Nexus 7(2013)(이하 단순히 Nexus 7)의 화면보다 약간 우수합니다. 명확성을 위해 다음은 오프 스크린에 흰색 표면이 반사된 사진입니다(왼쪽이 Nexus 7, 오른쪽이 LG Spirit, 크기로 구분할 수 있음).

LG Spirit의 화면은 약간 어둡습니다(사진의 밝기는 105, Nexus 7은 112). LG Spirit 화면에서 반사되는 물체의 이중화는 매우 약하여 화면 층 사이(구체적으로는 외부 유리와 LCD 매트릭스 표면 사이)에 에어 갭이 없음을 나타냅니다(OGS 방식 화면 - One Glass Solution). 매우 다른 굴절률을 가진 더 적은 수의 경계(유리/공기 유형)로 인해 이러한 스크린은 강한 외부 조명 조건에서 더 잘 보이지만 외부 유리에 금이 간 경우 수리 비용이 훨씬 비쌉니다. 변경됩니다. LG는 이 경우에 사용된 기술이 인셀터치즉, 터치 센서가 LCD 매트릭스에 통합되어 화면의 레이어 수를 줄입니다. 이론적으로 이러한 스크린 장치는 반사 방지 특성을 개선하고 레이어 간의 반사가 적어 효율성(밝기)을 높일 수 있습니다. 화면의 외부 표면에는 특수 소유성(기름 방지) 코팅(Nexus 7보다 효율성면에서 떨어짐)이 있어 지문이 더 쉽게 제거되고 더 느린 속도로 나타납니다. 일반 유리.

수동 밝기 제어 및 전체 화면에 표시되는 흰색 필드의 경우 최대 밝기 값은 약 350cd/m², 최소값은 28cd/m²입니다. 최대 밝기는 그리 높지 않지만 화면의 우수한 눈부심 방지 특성을 감안할 때 야외에서 맑은 날에도 가독성은 상당히 좋은 수준이어야 합니다. 완전한 어둠에서는 밝기를 편안한 값으로 줄일 수 있습니다. 자동 조정광센서에 밝기가 없습니다. 모든 밝기 수준에서 백라이트 변조가 크게 발생하지 않으므로 화면 깜박임이 없습니다.

V 이 스마트폰 IPS 유형 매트릭스가 사용됩니다. 현미경 사진(자세히 보면)은 일반적인 IPS 서브픽셀 구조를 보여줍니다.

비교를 위해 모바일 기술에 사용되는 화면의 현미경 사진 갤러리를 볼 수 있습니다.

화면은 화면에 수직인 시선의 큰 편차와 반전 음영이 없는 경우에도 상당한 색상 이동 없이 좋은 시야각을 제공합니다. 비교를 위해 LG 스피릿과 넥서스 7의 화면에 동일한 이미지가 표시되는 반면, 초기 화면 밝기는 약 200cd/m²로 설정하고 카메라의 컬러 밸런스를 강제로 6500K. 흰색 필드는 화면에 수직입니다.

우리는 밝기의 현저한 불균일성과 색조가 순백색과 분명히 다르다는 사실에 주목합니다. 그리고 테스트 사진:

LG 스피릿의 경우 사진이 어두워지고 채도가 너무 높아요. 추가 테스트에서 알 수 있듯이 이러한 과대 평가는 색상 대비가 크게 증가하여 달성됩니다. 증거로 다음은 채도 기울기가 있는 테스트 이미지입니다.

메인 필드에서 채도가 높아짐에 따라(아래에서 위로) LG Spirit의 경우 채도가 높은 가로 줄무늬가 빠르게 구분이 불가능해지고, 색상 간의 경계가 매우 뚜렷하게 나타남을 알 수 있습니다. 이제 평면과 화면 측면에 대해 약 45도 각도로:

두 화면 모두 색상의 변화가 크지 않은 것을 알 수 있지만, LG Spirit 화면에서는 블랙 레벨이 크게 높아져 명암비가 눈에 띄게 감소한 것을 알 수 있다. 그리고 흰색 상자:

화면 각도에서 밝기가 감소했지만(셔터 속도 차이 기준으로 최소 5배) LG 스피릿의 경우 밝기가 약간 감소했습니다. 블랙 필드는 대각선으로 벗어나면 강하게 강조되지만 색조는 조건부로 중성 회색으로 유지됩니다. 아래 사진은 이를 보여줍니다(화면 평면에 수직인 방향의 흰색 영역 밝기는 화면에서 동일합니다!).

그리고 다른 각도에서:

수직으로 보면 검은 색의 밝기가 눈에 띄게 증가하기 때문에 검은 색 필드의 균일 성이 이상적이지 않습니다.

명암비(대략 화면 중앙)는 정상입니다(약 800:1). 흑백 전환에 대한 응답 시간은 14ms(7ms 켜기 + 7ms 끄기)입니다. 그레이스케일 25%와 75%(색상의 숫자 값에 따라) 사이의 전환과 총계로 전환하는 데 23ms가 걸립니다. 매트릭스는 상대적으로 빠릅니다. 회색 음영의 수치에 따라 등간격으로 32개의 점으로 구성된 감마 곡선은 밝은 부분이나 어두운 부분에서 막힘이 나타나지 않았습니다. 근사 검정력 함수의 지수는 2.34로 표준값인 2.2보다 높아서 영상이 어두워집니다. 이 경우 실제 감마 곡선은 전력 의존성에서 거의 벗어나지 않습니다.

우리는 이 스마트폰에서 표시되는 이미지의 특성에 따라 백라이트 밝기의 동적 조정을 찾지 못했는데, 이는 매우 좋습니다.

sRGB보다 좁은 색 영역:

분명히 매트릭스 필터는 구성 요소를 함께 혼합합니다. 스펙트럼은 다음을 확인합니다.

제조업체는 색상 대비를 증가시켜 감소된 적용 범위를 보상하지만 포화 색상 영역의 그라데이션 가시성이 감소하기 때문에 이것은 눈에 띄지 않습니다. 색온도가 6500K 이상이고 흑체 스펙트럼(ΔE)과의 편차가 10 이상이므로 그레이 스케일의 음영 균형은 평균입니다. 이는 소비자 장치에도 나쁜 지표로 간주됩니다. 물론 균형은 파란색 및 녹색 구성 요소의 초과로 인해 왜곡되며 다른 조건이 동일하면 밝기가 약간 증가합니다. 동시에 색온도와 ΔE가 음영에서 음영으로 거의 변하지 않는 것이 좋습니다. 이는 색상 균형의 시각적 평가에 긍정적인 영향을 미칩니다. (Gray scale의 가장 어두운 부분은 Color Balance가 그다지 중요하지 않고, 저휘도에서 색특성의 측정 오차가 크기 때문에 무시해도 된다.)

요약하자면, 화면의 최대 밝기는 그리 높지 않지만 눈부심 방지 특성이 우수하여 화창한 여름날에도 야외에서 문제 없이 사용할 수 있습니다. 완전한 어둠 속에서 밝기를 편안한 수준으로 낮출 수 있습니다. 자동 밝기 조정 기능이 없습니다. 스크린의 장점은 소유성 코팅의 존재, 스크린 및 깜박임 층에 에어 갭의 부재를 포함합니다. 심각한 단점으로는 스크린 평면에 수직인 시선 편차로 인한 낮은 검정 안정성, 비표준 감마 곡선으로 인한 이미지 어두워짐, 과대평가된 색상 대비, 감소된 색상 범위, 왜곡된 색상 균형이 있습니다. 그럼에도 불구하고 이 특정 등급의 장치에 대한 특성의 중요성을 고려할 때 화면 품질은 비교적 높은 것으로 간주할 수 있습니다.

소리

LG Spirit은 스피커에서 매우 소박하고 조용하며 삐걱거리는 소리를 냅니다. 상황은 헤드폰이 더 낫지만 사운드는 여전히 흐릿하고 어두우며 볼륨이 부족합니다. 에게 청각 역학특별한 불만은 없으며 친숙한 대화 상대의 음색과 억양을 알아볼 수 있습니다.

기존에 LG 스마트폰의 음질을 제어하기 위해 미리 설정된 여러 이퀄라이저 값 중에서 선택할 수 있으며 속도와 톤을 가지고 놀 수도 있습니다. 스마트폰에는 FM 라디오가 표준으로 제공되며 연결된 헤드폰에서만 작동하며 공중에서 방송을 녹음할 수 있습니다.

카메라

LG Spirit에는 8MP와 1MP의 두 가지 디지털 카메라 모듈이 장착되어 있습니다. 전면 카메라에는 f / 2.8 렌즈가있는 1 메가 픽셀 모듈 만 장착되어 있으며 자동 초점과 자체 플래시가 없습니다. 전면 카메라로 촬영하는 동안 자신의 얼굴을 "부드럽게 강조"하기 위해 뷰파인더 주변의 화면 부분에 밝은 역광이 남아 있는 경우 플래시 대신 소위 "가상 플래시"가 사용됩니다. 실제로는 별 도움이 되지 않지만 개발자들은 여전히 ​​이 기능이 유용하다고 생각하여 이 기능을 스마트폰에서 스마트폰으로 완강히 옮기고 있습니다.

화면을 터치하고 스마트폰 뒷면의 하드웨어 볼륨 다운 키를 누르고 손 제스처와 음성 명령을 사용하여 셀카를 시작할 수 있습니다. 1메가픽셀 모듈의 경우 LG Spirit의 전면 카메라는 상당히 밝은 사진을 생성하지만 세부 사항은 물론 아쉬움이 많이 남습니다.

그러나 카메라는 Full HD(1920x1080) 비디오를 촬영할 수 있으며 꽤 잘 작동합니다. 예제 테스트 비디오가 아래에 나와 있습니다.

  • 클립 #1(26MB, 1920×1080, 30fps)

실내에서 촬영할 때는 카메라가 잘 대처하지만 컬러 노이즈가 눈에 띈다.

좋은 장거리 선명도.

밝은 그림자에서도 노이즈 감소가 명확하게 보입니다.

현장에서의 선명도와 계획에 따르면 꽤 좋습니다.

장기 계획은 다소 모호합니다.

텍스트가 잘 되어 있습니다.

계획을 제거하면 단풍이 오랫동안 병합되지 않습니다.

매크로 사진은 카메라에 좋습니다.

노이즈 감소가 간신히 대처할 수 있는 강한 노이즈에도 불구하고 카메라는 현장에서 계획대로 꽤 좋은 선명도를 가지고 있습니다. 종종 그녀는 세부 사항을 처리하기까지하지만 종종 여전히 씻겨 나옵니다. 저조도에서는 아주 강하지는 않지만 컬러 노이즈가 나옵니다. 그러나 조명을 줄이면 세부 정보가 손실됩니다. 결과적으로 이 카메라는 저조도에서는 견딜 수 있지만 좋은 조명에서 다큐멘터리 촬영에 매우 적합합니다.

전화부 및 통신

스마트폰 작동 현대 네트워크 2G GSM 및 3G WCDMA, 장치에서 LTE(4G)를 지원하지 않습니다. 최대 속도 무선 전송여기서 데이터 수신은 HSDPA + 표준에 의해 21Mbps로 제한됩니다. 주선할 수 있다 무선 핫스팟 Wi-Fi 또는 Bluetooth 채널을 통한 액세스에는 Wi-Fi Direct 및 Wi-Fi 디스플레이 모드가 있습니다. 와이파이 모듈 802.11b/g/n은 하나의 대역(2.4GHz)만 지원합니다. NFC는 지원되지 않으며 다음을 사용하는 플래시 드라이브 OTG 어댑터연결하다 USB 포트그것은 금지되어 있습니다.

내비게이션 모듈은 국내 Glonass의 지원 없이 GPS/A-GPS 위성에서만 작동합니다. 스마트폰에는 내비게이션 프로그램의 전자 나침반이 성공적으로 작동하는 데 필요한 자기장 센서가 있습니다.

전화 어플리케이션은 스마트 다이얼을 지원합니다. 즉, 전화를 걸면서 바로 연락처를 검색하고, Swype와 같은 끊김 없는 쓰기 방식도 지원합니다. 가상 키보드는 높이를 변경하고 버튼 할당을 변경하여 자체 개선할 수 있습니다. 놀랍게도 이러한 작은 스마트폰에서도 한 손의 손가락으로 쉽게 조작할 수 있도록 키보드를 줄일 수 있습니다. 분명히 이것은 다른 더 큰 모델의 인터페이스에 남아 있습니다.

스마트폰은 듀얼 표준에 따라 2개의 SIM 카드로 작업을 제공합니다. SIM 듀얼대기. 우선 순위 SIM 카드를 빠르게 변경하기 위한 특수 버튼 외에 두 개의 SIM 카드로 작업하는 구현은 일반적으로 이 플랫폼의 표준입니다. 라디오 모듈이 하나만 있으므로 활성 대화는 하나만 있을 수 있습니다. 모든 슬롯의 SIM 카드는 3G 네트워크에서 작동할 수 있지만 카드 중 하나만 이 모드에서 동시에 작동할 수 있습니다(두 번째 카드는 2G에서만 작동함). 번호를 다이얼할 때 두 개의 SIM 카드 중에서 선택할 수 없습니다. 이것은 아이콘의 맨 아래 행에 있는 우선 순위 카드를 빠르게 전환하기 위한 별도의 버튼으로 수행됩니다.

OS 및 소프트웨어

LG 스피릿은 처음에는 신선한 5분의 1로 운영됩니다. 안드로이드 버전 OTA(무선 업데이트)를 지원하는 OS. 표준 인터페이스 위에 LG 자체 셸이 설치되어 이 회사의 모든 최신 모바일 장치에 사용되는 것과 정확히 동일합니다. 이 인터페이스에 익숙해지면 특히 공식적으로 고품질의 현지화를 고려할 때 매우 편리해질 수 있습니다. 러시아 시장장치. QSlide 다중 창과 같은 일부 주요 기능이 없다는 점을 제외하고 LG의 독점 인터페이스를 구별하는 대부분의 하이라이트가 여기에 있습니다. 그럼에도 불구하고 여기에도 제스처의 시작, Glance View 날짜 및 시간 "피핑"기능, 모든 LG 모바일 장치 소유자가 사용하지 않는 악명 높은 KnockOn 보안 시스템이 있습니다.

테스트 결과에 따르면 플랫폼은 다른 최신 보급형 플랫폼과 비교해도 평균 이하(AnTuTu에서 약 20K)로 예상대로 완만한 결과를 보였습니다. 성능 면에서 SoC MT6582는 인기 있는 최신 보급형 플랫폼인 Qualcomm Snapdragon 410보다 약간 약합니다. 결과적으로 하드웨어 플랫폼의 성능 수준 측면에서 LG Spirit 스마트폰은 보급형에 가깝습니다. .

테스트 최신 버전복잡한 테스트 AnTuTu 및 GeekBench 3:

편의를 위해 최신 버전의 인기 벤치마크에서 스마트폰을 테스트할 때 얻은 모든 결과를 표에 요약했습니다. 다른 세그먼트의 여러 다른 장치가 일반적으로 테이블에 추가되며 유사한 최신 버전의 벤치마크에서도 테스트됩니다(이것은 얻은 건조 수치를 시각적으로 평가하기 위해서만 수행됨). 불행히도 단일 비교 내에서 결과를 제시하는 것은 불가능합니다. 다른 버전벤치마크, 너무 많은 가치 있고 관련성 있는 모델이 "뒤에서" 남아 있습니다. 이전 버전테스트 프로그램.

3DMark 게임 테스트에서 그래픽 하위 시스템 테스트,GFXBenchmark 및 Bonsai 벤치마크:

최고 성능의 스마트폰에 대해 3DMark에서 테스트할 때 이제 렌더링 해상도가 720p로 고정되고 VSync가 비활성화된 무제한 모드에서 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다(속도가 60fps 이상으로 올라갈 수 있음).

LG 스피릿
(미디어텍 MT6582)
샤오미 홍미 2
(퀄컴 스냅드래곤 410)
레노버 A6000
(퀄컴 스냅드래곤 410)
알카텔 OT 아이돌 3 (4.7)
(퀄컴 스냅드래곤 410)
삼성 갤럭시 A5
(퀄컴 스냅드래곤 410)
3DMark 아이스 스톰 익스트림
(많을수록 좋다)
1902 2667 2642 2572 2624
3DMark 아이스 스톰 언리미티드
(많을수록 좋다)
2869 4362 4354 4403 4386
GFXBenchmark T-Rex HD(C24Z16 온스크린) 7fps 10fps 9fps 9fps 9.6fps
GFXBenchmark T-Rex HD(C24Z16 오프스크린) 4fps 5fps 5fps 5fps 5.4fps
분재 벤치마크 1259(18fps) 1594(23fps) 1634(23fps) 1559(22fps) 1726(25fps)

브라우저 크로스 플랫폼 테스트:

자바스크립트 엔진의 속도를 평가하기 위한 벤치마크의 경우, 결과가 실행되는 브라우저에 크게 의존한다는 사실을 항상 감안해야 합니다. 따라서 비교는 동일한 OS 및 이 가능성은 항상 테스트할 때 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 안드로이드 OS의 경우 항상 구글 크롬을 사용하도록 노력하고 있습니다.

열화상

아래는 Epic Citadel 프로그램(고품질 모드)을 실행한 후 10분 후에 얻은 후면의 열화상입니다.

발열은 분명히 SoC 칩의 위치와 일치하는 장치의 상단 부분에 국한되어 있음을 알 수 있습니다. 가열실에 따르면 최대 가열 온도는 41도, 평균 가열입니다.

비디오 재생

비디오를 재생할 때 "잡식성"을 테스트하기 위해(다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능에 대한 지원 포함) 웹에서 사용할 수 있는 대부분의 콘텐츠를 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 모바일 장치의 경우 칩 수준에서 하드웨어 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 프로세서 코어만 사용하여 최신 버전을 처리하는 것은 대부분 불가능하기 때문입니다. 또한 유연성의 주도권은 PC에 있고 누구도 이에 도전하지 않을 것이기 때문에 모바일 장치에서 모든 것을 디코딩할 것이라고 기대해서는 안 됩니다.

테스트 결과에 따르면, 테스트 대상은 네트워크에서 가장 일반적인 멀티미디어 파일의 전체 재생에 필요한 모든 필요한 디코더를 갖추고 있지 않았습니다. 성공적으로 재생하려면 MX 플레이어와 같은 타사 플레이어의 도움을 받아야 합니다. 사실, 이제이 플레이어는 공식적으로 AC3 오디오 형식을 지원하지 않기 때문에 설정을 변경하고 추가 사용자 지정 코덱을 설치해야 합니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어 일반 비디오 플레이어
DVD립 AVI, XviD 720×400 2200Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생 정상적으로 재생
웹-DL SD AVI, XviD 720×400 1400Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생 정상적으로 재생
웹-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000Kbps, AC3 동영상은 잘 재생되고 소리는 들리지 않음¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kbps, AC3 동영상은 잘 재생되고 소리는 들리지 않음¹ 동영상은 잘 재생되고 소리는 들리지 않음¹
BDR립 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000Kbps, AC3 동영상은 잘 재생되고 소리는 들리지 않음¹ 동영상은 잘 재생되고 소리는 들리지 않음¹

¹ MX 비디오 플레이어의 오디오는 대체 사용자 지정 오디오 코덱을 설치한 후에만 재생됩니다. 일반 플레이어에는 이러한 설정이 없습니다.

수행된 비디오 재생의 추가 테스트 알렉세이 쿠드랴브체프.

우리는 이 스마트폰에서 MHL 인터페이스와 Mobility DisplayPort를 찾지 못했기 때문에 장치 자체의 화면에서 비디오 파일의 출력을 테스트하는 것으로 제한해야 했습니다. 이를 위해 프레임당 한 칸씩 이동하는 화살표와 직사각형이 있는 테스트 파일 세트를 사용했습니다("비디오 신호 재생 및 디스플레이 장치 테스트를 위한 방법. 버전 1(모바일 장치용)" 참조). 가능한 문제각 파일의 재생과 관련이 있습니다.

프레임 출력 기준에 따라 스마트폰 자체의 화면에서 재생되는 비디오 파일의 품질은 양호합니다. 프레임(또는 프레임 그룹)은 간격과 간격의 균일한 교대로 표시될 수 있지만 필수는 아니기 때문입니다. 프레임 드랍 없이. 50 및 60fps의 파일을 제외하고 이러한 프레임 속도의 영화는 존재하지 않는 것으로 간주될 수 있습니다. 1280 x 720 픽셀(720p) 해상도의 동영상 파일을 스마트폰 화면에서 재생하면 동영상 파일 자체의 이미지가 화면의 테두리를 따라 정확히 1:1 픽셀로, 즉 원래 해상도로 표시됩니다. . 화면에 표시되는 밝기 범위는 표준 범위 16-235 - 음영의 ​​모든 계조가 음영과 하이라이트에 표시됩니다.

배터리 수명

LG Spirit에 장착된 착탈식 배터리는 현대 기준으로 2100mAh에 불과한 작은 용량을 가지고 있습니다. 스마트폰의 가장 에너지 집약적인 요소인 디스플레이의 해상도는 여기에서 높지 않고 플랫폼도 까다롭지 않아 스마트폰의 자율성은 만족스러운 수준이지만 기록과는 거리가 멀다. 스마트폰에는 절전 기능이 있지만 에너지 절약 기능을 사용하지 않고 테스트를 수행했습니다.

배터리 용량 읽기 모드 비디오 모드 3D 게임 모드
LG 스피릿 2100mAh 오후 12시. 오전 8시 30분 3시간 20분
샤오미 홍미 2 2200mAh 14시 20분 오전 10시. 4시간 40분
레노버 A6000 2300mAh 15:00 오전 9시 4시간 50분
알카텔 OT 아이돌 3 (4.7) 2000mAh 15:00 오전 6시. 4시간 10분
LG 마그나 2540mAh 13시 30분 오전 10시. 오전 4시
필립스 S398 2040mAh 오후 12시. 오전 7시. 3시간 30분
소니 엑스페리아 E4 2300mAh 13:00 오전 9시 오전 5시.
삼성 갤럭시 A5 2300mAh 14:00 오전 11시. 4시간 20분
레노버 S90 2300mAh 오전 11시. 오전 9시 30분 3시간 50분
ZTE 블레이드 S6 2400mAh 오전 11시 40분 오전 8시 30분 3시간 40분

FBReader 프로그램(표준, 밝은 테마 포함)에서 최소한의 편안한 밝기 수준(밝기를 100cd/m²로 설정)에서 연속 읽기는 배터리가 완전히 방전될 때까지 약 12시간 지속되었으며 연속 비디오 시청으로 고품질(720p)를 통해 동일한 밝기 수준으로 홈 네트워크 Wi-Fi 장치는 8.5시간 이상 지속되지 않았습니다. 게임 모드에서 스마트폰은 3시간 조금 넘게 작동했습니다. 주전원에서 배터리를 완전히 충전하는 데 걸리는 시간은 약 3시간입니다.

결과

현재 러시아 소매점에서 인증 된 LG Spirit 장치의 가격은 약 1 만 루블입니다. 이 돈으로 사용자는 어느 주머니에나 쉽게 들어갈 수 있는 중형 스마트폰을 받게 됩니다. 스마트 폰은 아무것도 빛나지 않으며 특히 매개 변수에서 눈에 띄지 않지만 솔직한 실패도 없으며 모든 것이 평균 수준입니다. LG 스피릿은 보급형 스마트폰으로 멀티미디어 센터인 척 하지 않는 저렴한 기능의 모바일 비서다.

특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름(있는 경우)에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 치수 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제안된 색상, 인증서.

너비

너비 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

66.12mm(밀리미터)
6.61cm(센티미터)
0.22피트
2.6인치

높이 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직면을 나타냅니다.

133.25mm(밀리미터)
13.33cm(센티미터)
0.44피트
5.25인치
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보.

9.95mm(밀리미터)
1cm(센티미터)
0.03피트
0.39인치
무게

다양한 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보입니다.

120g(그램)
0.26파운드
4.23온스
용량

제조업체에서 제공한 치수로 계산한 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

87.66cm³ (세제곱센티미터)
5.32인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

하얀색
검은 색
황금
주택 자재

장치의 본체를 만드는 데 사용되는 재료입니다.

플라스틱

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 서로 다른 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 통해 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 모바일 장치의 가장 중요한 모든 하드웨어 구성 요소를 하나의 칩에 포함합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

미디어텍 MT6582
기술 과정

칩이 만들어지는 기술적 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터 단위의 값은 프로세서의 요소 사이 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치의 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령의 해석 및 실행입니다.

ARM Cortex-A7
프로세서 비트 깊이

프로세서의 비트 깊이(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서보다 성능이 높으므로 16비트 프로세서보다 생산성이 높습니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령 집합(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
첫 번째 수준 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서가 더 자주 액세스하는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이는 데 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 시스템 메모리와 다른 캐시 레벨보다 작고 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L1에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32kB + 32kB(킬로바이트)
두 번째 수준 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 대신 캐싱을 허용할 수 있는 용량이 더 큽니다. 데이터. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM에서 계속 찾습니다.

512kB(킬로바이트)
0.5MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 1개, 2개 또는 그 이상의 코어가 있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 많은 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

4
프로세서 클럭 속도

프로세서의 클록 속도는 초당 사이클의 관점에서 속도를 설명합니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

1300MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 많이 사용됩니다.

ARM Mali-400 MP2
코어 수 GPU

CPU와 마찬가지로 GPU도 코어라고 하는 여러 작업 부품으로 구성됩니다. 그들은 다른 응용 프로그램의 그래픽 계산을 처리합니다.

2
GPU 클럭 속도

속도는 GPU의 클럭 속도이며 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

500MHz(메가헤르츠)
랜덤 액세스 메모리(RAM)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용합니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작하면 손실됩니다.

1GB(기가바이트)
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 높은 데이터 속도를 의미합니다.

단일 채널
램 주파수

RAM의 주파수는 속도, 보다 구체적으로 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

533MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 양의 내장(제거 불가) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장을 위한 저장 용량을 늘리기 위해 모바일 장치에 사용됩니다.

화면

모바일 기기의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색심도 등으로 특징지어집니다.

유형/기술

화면의 주요 특성 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 의존하는 기술입니다.

IPS
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치로 측정한 대각선 길이로 표시됩니다.

4.7인치
119.38mm(밀리미터)
11.94cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.3인치
58.53mm(밀리미터)
5.85cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.1인치
104.05mm(밀리미터)
10.4cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 면과 짧은 면의 치수 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 더 고해상도더 선명한 이미지 디테일을 의미합니다.

720 x 1280픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보를 화면에 더 명확하게 표시할 수 있습니다.

312ppi (인치당 픽셀 수)
122ppm (센티미터당 픽셀)
색심도

화면 색상 깊이는 단일 픽셀의 색상 구성 요소에 사용된 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 대략적인 화면 공간 비율입니다.

69.34%(퍼센트)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량 성
멀티터치
OGS(원글라스 솔루션)

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 정량적 측정을 수행하고 물리적 표시기를 모바일 장치에서 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

메인 카메라

모바일 기기의 메인 카메라는 일반적으로 케이스 뒷면에 위치하며 사진 및 동영상 촬영에 사용됩니다.

센서 유형

디지털 카메라는 사진 센서를 사용하여 사진을 찍습니다. 센서와 광학은 모바일 장치의 카메라 품질을 결정하는 주요 요소 중 하나입니다.

CMOS(상보성 금속 산화물 반도체)
횡격막

조리개(f-넘버)는 광센서에 도달하는 빛의 양을 제어하는 ​​조리개 개구부의 크기입니다. 낮은 f-넘버는 조리개가 더 크다는 것을 의미합니다.

f/2.4
초점 거리

초점 거리는 광센서에서 렌즈의 광학 중심까지의 거리(밀리미터)입니다. 풀 프레임 카메라와 동일한 화각을 제공하는 동일한 초점 거리도 있습니다.

3.5mm(밀리미터)
플래시 유형

모바일 장치 카메라에서 가장 일반적인 유형의 플래시는 LED 및 제논 플래시입니다. LED 플래시는 더 부드러운 빛을 제공하며 더 밝은 제논 플래시와 달리 비디오 촬영에도 사용됩니다.

주도의
이미지 해상도

모바일 장치 카메라의 주요 특성 중 하나는 이미지의 가로 및 세로 방향 픽셀 수를 나타내는 해상도입니다.

3264 x 2448픽셀
7.99MP(메가픽셀)
비디오 해상도

장치에서 비디오 녹화를 지원하는 최대 해상도에 대한 정보입니다.

1920 x 1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 - 프레임 속도/초당 프레임.

최대 해상도로 비디오를 촬영할 때 장치에서 지원하는 최대 초당 프레임 수(fps)에 대한 정보입니다. 주요 표준 촬영 및 비디오 재생 속도 중 일부는 24p, 25p, 30p, 60p입니다.

30fps (초당 프레임)
명세서

기본 카메라 및 기능 개선과 관련된 기타 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
버스트 촬영
전자식 확대
지역 태그
파노라마 촬영
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식
화이트 밸런스 조정
ISO 설정
노출 보정
셀프 타이머
장면 선택 모드
5MP - 시장에 따라 다름

추가 카메라

추가 카메라는 일반적으로 장치의 화면 위에 장착되며 주로 화상 통화, 제스처 인식 등에 사용됩니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 및 오디오 기술 유형에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치 라디오는 FM 수신기가 내장되어 있습니다.

위치 결정

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 무선 통신을 제공하여 서로 다른 장치 간에 근거리 데이터를 전송하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(범용 직렬 버스)는 서로 다른 전자 장치가 통신할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장 및 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

전자파 흡수율(SAR)

SAR 수준은 모바일 장치를 사용하는 동안 인체가 흡수하는 전자기 방사선의 양을 나타냅니다.

헤드 SAR(EU)

SAR 수준은 대화 자세에서 모바일 기기를 귀 가까이에 댈 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 유럽에서는 최대 허용 값모바일 장치에 대한 SAR은 인체 조직 10g당 2W/kg으로 제한됩니다. 이 표준 1998년 ICNIRP 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC에 의해 설립되었습니다.

0.611W/kg (킬로그램당 와트)
바디 SAR(EU)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이로 잡을 때 인체가 노출되는 최대 전자파 양을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg입니다. 이 표준은 1998년 ICNIRP 지침 및 IEC 표준에 따라 CENELEC에 의해 제정되었습니다.

0.587W/kg (킬로그램당 와트)
헤드 SAR(미국)

SAR 수준은 모바일 기기를 귀에 가까이 대고 있을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 미국에서 사용되는 최대값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 미국의 모바일 장치는 CTIA에 의해 제어되며 FCC는 테스트를 수행하고 SAR 값을 설정합니다.

0.81W/kg (킬로그램당 와트)
바디 SAR(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이로 잡을 때 인체가 노출되는 최대 전자파 양을 나타냅니다. 미국에서 허용되는 최고 SAR 값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 이 값은 FCC에서 설정하며 CTIA는 모바일 장치가 이 표준을 준수하는지 여부를 제어합니다.

0.806W/kg (킬로그램당 와트)

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