마이크용 사운드 카드가 필요한 이유는 무엇입니까? 사운드 카드를 선택하는 방법

설치된 외부 사운드 카드노트북용 USB를 사용하면 음질을 크게 향상시킬 수 있습니다.

또한 휴대용 컴퓨터 제조업체는 일반적으로 고품질 오디오 시스템을 공급하지 않습니다.

통합 카드는 일반적으로 완벽한 사운드를 얻기에 충분하지 않으며 단순한 컴퓨터 모델에서는 때로는 오디오 녹음의 정상적인 사운드와 가독성을 기대할 수 없습니다. 오디오 트랙영화.

외부 사운드 카드가 필요한 이유는 무엇입니까?

외장형 사운드 카드 구입은 다음과 같은 경우에 결정해야 합니다.

  • 필요한 경우 얻을 좋은 소리노트북에. 오디오 스피커를 연결하여 문제를 해결할 수 있지만, 이렇게 하면 사운드의 볼륨만 증가하지만 품질은 증가하지 않습니다.
  • 기본 내장 카드가 고장난 경우.

외부 모델의 특징

일반적으로 외부 오디오 재생 카드는 플래시 드라이브나 카드 판독기 크기 정도의 작은 장치입니다.

USB 입력을 통해 랩톱에 연결하는 방식과 유사성을 향상시킵니다.

더 비싼 모델은 외장 하드 드라이브 크기에 도달하고 가장 생산적인 모델은 랩톱 자체와 비슷한 크기를 갖습니다.

모든 외부 카드의 기능은 다음과 같습니다.

  • 랩탑의 내장 시스템에 비해 사운드 증폭;
  • 하나 이상의 마이크, 헤드폰 또는 오디오 스피커를 연결합니다.

더 비싼 모델의 기능에는 볼륨 버튼과 표시기가 포함됩니다.

상위 모델은 아날로그 출력 채널 및 동축 출력과 같은 다양한 커넥터 및 인터페이스가 있는 것이 특징이지만 크기는 소형 사운드 카드보다 훨씬 큽니다.

외장 사운드 카드의 장점은 다음과 같습니다.

  • 재생 품질의 급격한 개선 및 올바른 모델을 선택할 때 오디오 녹음;
  • 외부 카드를 고정식 컴퓨터와 휴대용 컴퓨터 모두에 연결할 수 있는 이동성. 또한 장치는 종종 태블릿이나 전화에 연결됩니다.
  • 기능적이고 저렴한 장치를 선택하기 위해 충분히 넓은 범위의 모델;
  • 카드 본체의 버튼을 사용하여 볼륨, 톤 및 베이스를 포함한 쉬운 사운드 조정. 외부 사운드 장치가 없는 랩톱에서는 프로그래밍 방식으로만 수행할 수 있습니다.

저전력 및 구형 랩톱의 경우 카드를 사용하여 프로세서의 부하를 줄일 수 있습니다.

실제로 외부 장치의 도움으로 사운드 처리가 발생하기 때문에 컴퓨터 자체의 컴퓨팅 성능이 해제됩니다.

EAX 기술은 다중 채널 사운드 게임 응용 프로그램을 사용하는 게이머에게 좋은 이점이 될 환경 음향 효과를 제공할 수 있습니다.

가장 수익성이 높은 옵션

Dynamode C-Media 108(7.1)과 같은 사운드 카드는 탁월한 선택고품질 사운드를 위해.

모델의 장점은 소형, 사용 용이성, 내구성있는 케이스 및 최소 비용 (약 300 루블)이며 단점 중에는 비교적 작은 기능이 있습니다.

내장 사운드 카드가 고장난 랩톱용 사운드 카드를 구입해야 합니다.

그것의 도움으로 7.1 오디오 시스템을 연결할 수 있습니다. 사운드는 일반 커넥터에 꽂을 때보다 낫지 만 더 많은 기능 모델을 사용할 때만큼 고품질은 아닙니다.

휴대용 홈 시어터 카드

ASUS Xonar U7 외부 오디오 어댑터의 장점은 다음과 같습니다.

  • 헤드폰 및 마이크용 미니 잭과 같은 일반적인 커넥터 외에도 홈 시어터 오디오 시스템의 사운드를 향상시키는 8채널 아날로그 출력이 있습니다.
  • 좋은 사운드 카드를 위한 모든 매개변수의 완전한 준수 - 24비트/192kHz의 사운드 및 114dB의 신호 대 잡음비, 최대 150옴의 임피던스 범위;
  • 연결 및 구성의 용이성.

좋은 품질의 영화를 보는 팬들에게 좋은 옵션이라고 할 수있는이 카드의 비용은 3,000 루블을 초과하지 않습니다.

게임 카드

음질이 비디오 매개변수만큼 중요한 게임 팬이라면 Bahamut 모델의 기능을 높이 평가할 것입니다.

Thermaltake의 이 외부 카드는 Windows 및 MacOS에서 모두 작동하며 매력적인 기능을 제공합니다. 모습연결된 장치(헤드폰, 마이크, 스피커)를 켜고 끌 수 있는 본체의 버튼이 있습니다.

카드를 연결할 때 반드시 드라이버(키트에 포함)를 설치하고 사용 과정에서 적시에 업데이트하십시오.

모델 비용은 2500 ~ 3000 루블의 중간 범위입니다.

범용 옵션

평균 비용의 외부 사운드 카드에 대한 좋은 옵션은 Creative Sound Blaster Play 2 모델입니다.

작은 크기에도 불구하고 이 장치는 서라운드 사운드를 제공하며 간섭 없이 오디오를 녹음할 수 있습니다.

SBX Pro Studio 기술은 내장 카드에 비해 눈에 띄는 볼륨 부스트를 제공하고 헤드폰에서 7.1에 이르기까지 모든 유형의 오디오 시스템에서 3D 사운드 효과를 생성합니다.

카드의 또 다른 장점으로는 적절한 애플리케이션을 통한 편리한 관리가 있습니다. 동시에 장치 자체에는 소리를 제어하는 ​​버튼이 없습니다.

사실, 외부 제어 장치가 없기 때문에 컴팩트함을 보장하므로 Sound Blaster Play 2를 여기에서 쉽게 휴대할 수 있습니다.

온라인 상점의 가제트 비용은 2500 루블을 초과하지 않지만 1600 루블 옵션을 찾을 수 있습니다.

음악가를 위한 카드

FOCUSRITE SCARLETT SOLO STUDIO 2ND GEN 모델은 음악과 녹음에 관련된 사람들에게 탁월한 선택이 될 수 있습니다.

또한 작은 크기로 높은 이동성을 제공하므로 노트북과 함께 장치를 이동하거나 운송 중에 운반할 수 있습니다.

장치가 다릅니다:

  • 고품질 재생 및 녹음;
  • 작고 튼튼한 금속 케이스;
  • 세련된 외관;
  • 다른 운영 체제를 실행하는 랩톱과의 호환성;
  • 기타와 마이크에서 동시 녹음 가능성;
  • 모든 출력(헤드폰 및 스피커)에 대한 일반 볼륨 제어;
  • 콘덴서 마이크, 스튜디오 헤드폰, 연결 케이블 등 녹음에 필요한 모든 장치가 완비되어 있습니다.

이 모델 외에도 사운드를 녹음하고 재생하기 위한 다른 많은 흥미로운 옵션이 있습니다.

그러나 비용과 기능면에서 이것은 가장 저렴하고 저렴한 제품 중 하나라고 할 수 있습니다. 약 20-22,000 루블에 온라인으로 구입할 수 있습니다.

지도 시작 및 종료

외부 카드를 연결하는 데 많은 시간이 걸리지 않습니다. 장치를 랩톱에 연결하기만 하면 됩니다(케이블을 사용하거나 USB 입력에 삽입하기만 하면 됨).

시스템이 권리를 찾지 못하는 경우 소프트웨어데이터베이스 또는 장치에서 자체 프로그램만 사용해야 하며 디스크 또는 제조업체의 공식 웹사이트에서 설치됩니다.

조언:고품질 사운드를 재생하려면 커넥터가 USB 3.0 기술을 지원하는 것이 바람직합니다. 그리고 장치에 USB 입력에 대한 두 가지 옵션(2.0 및 3.0)이 있는 경우 두 번째 옵션을 선택하여 카드를 연결해야 합니다.

가능한 문제

노트북에 외장 사운드 카드를 설치할 때 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다.

  1. 랩톱은 장치를 "볼 수 없습니다".
  2. 카드가 설치되었지만 소리가 나지 않습니다.

다음 USB 커넥터에 다시 설치하면 첫 번째 문제(카드가 작동하는 경우 오작동의 원인은 작동하지 않는 입력임)를 해결하거나 다른 컴퓨터에 연결하는 데 도움이 됩니다.

이것이 카드를 작업 용량으로 되돌리는 데 도움이 되지 않으면 드라이버를 다시 설치하는 것이 좋습니다(네트워크 또는 장비와 함께 제공된 디스크에서 다운로드).

마지막 방법을 사용하면 두 번째 문제에 대처할 수 있습니다. 외부 사운드 카드를 시작할 수 없으면 오작동 또는 공장 결함을 나타낼 수 있습니다.

대다수의 마더보드에 다중 채널 출력이 있는 통합 오디오 하위 시스템이 있는 경우 PC에 개별 오디오 어댑터를 장착하는 것이 합리적입니까? 이 질문에 대답하려면 컴퓨터가 사용되는 작업의 특성과 소유자의 개별 특성을 모두 고려해야 합니다.

타협의 아이

이제 다중 채널 출력이 있는 통합 오디오 어댑터를 거의 모든 기기에서 사용할 수 있습니다. 시스템 보드. 그러나 이 "셰어웨어" 내장 솔루션이 항상 사용자의 요구를 완전히 충족합니까? 불행하게도.

우선, 통합 사운드 하위 시스템(실제로 모든 초예산 솔루션과 마찬가지로)은 "최소한의 비용을 위한 최대 기능"이라는 모토 아래 태어난 많은 타협의 자식이라는 것을 이해해야 합니다. 상당한 비용 이익을 얻으려면 품질과 기능에 대한 비용을 지불해야 합니다.

통합 오디오 하위 시스템의 하드웨어 구성 요소 수가 최소로 줄어들었다는 사실부터 시작하겠습니다. 급진적인 "외과적 개입"의 결과로 통합 사운드 어댑터는 자체 프로세서를 잃었습니다. 그 기능(오디오 스트림의 처리, 전환 및 믹싱 포함)은 소프트웨어 수준에서 구현됩니다(일반적으로 오디오 하위 시스템 드라이버에서). 하드웨어 구성 요소 중 DAC 및 ADC, 필요한 배관이있는 연산 증폭기 및 데이터 교환을 제공하는 컨트롤러 만 사우스 브리지마더보드 칩셋. 이것이 통합 솔루션과 개별 오디오 어댑터 간의 근본적인 차이점입니다.

따라서 통합 사운드 하위 시스템이라는 개념 자체에는 이미 근본적인 단점이 포함되어 있습니다. 가장 분명한(유일한 것은 아님) 로드의 상당한 증가입니다. CPU. 물론 최신 PC의 저렴한 모델의 프로세서 성능으로 인해 사운드 처리 작업을 쉽게 해결할 수 있습니다. 배경. 그러나 CPU가 거의 100% 로드되는 상황(세부적인 3D 그래픽이 있는 게임을 시작할 때 발생할 수 있으며 HD 비디오를 디코딩하는 등)에서는 로드가 조금만 증가해도 바람직하지 않은 결과를 초래하는 중요한 요소가 될 수 있습니다. . 예를 들어 지연을 늘리려면 소리 신호(결과적으로 사운드와 비디오 시퀀스의 동기화가 방해됨), 어떤 경우에는 "말더듬" 또는 단기적인 사운드 손실까지 발생합니다.

통합 솔루션의 또 다른 중요한 단점은 오디오 경로의 아날로그 부분(특히 신호 대 잡음비)의 매우 평범한 특성입니다. 이것은 부분적으로 가장 완벽한 특성을 갖지 않는 가장 저렴한 부품을 사용하기 때문입니다. 그러나 또 다른 측면을 고려해야 합니다. 아날로그 회로의 모든 요소는 시스템 보드에 직접 장착되며 바로 근처에 있는 구성 요소 및 인쇄 도체의 간섭 및 고주파 간섭으로부터 보호되지 않습니다. 그리고 개별 구성 요소(특히 DAC 및 연산 증폭기) 자체가 상대적으로 낮은 수준의 자체 노이즈를 특징으로 하는 경우에도 실제 지표위의 이유로 통합 사운드 어댑터가 훨씬 더 나빠졌습니다.

위의 두 가지만큼 명확하지 않은 세 번째 단점은 외부 장치를 연결하는 통합 오디오 하위 시스템의 기능이 매우 제한적이라는 것입니다. 사실 오디오 경로의 아날로그 부분의 특성은 멀티미디어 스피커 시스템은 물론 예산 수준의 헤드폰, 마이크 및 헤드셋과 함께 작동하도록 최적화되어 있습니다. 하이파이 앰프 또는 하이 임피던스 헤드폰과 같은 고급 장치를 연결할 때 특정 문제가 발생할 수 있습니다.

사실 전면 스테레오 쌍(및 헤드폰과 함께)의 라인 출력 신호 증폭을 제공하는 아날로그 경로는 임피던스가 약 16-32옴인 저전력 모델에서 주로 작동하도록 설계되었습니다. 임피던스가 높은 헤드폰(임피던스가 100옴 이상)을 연결할 때 허용되는 볼륨 수준을 제공하기에 전력이 충분하지 않은 경우가 많습니다. 결과적으로 주파수 응답에 눈에 띄는 왜곡이 있습니다. 물론 많은 보급형 개별 오디오 어댑터에도 유사한 단점이 내재되어 있습니다. 그러나 대부분의 최신 모델에서는 헤드폰을 연결할 때 별도의 전력 증폭기가 사용되며 일부 장치에서는 적절한 보정을 위해 임피던스 값을 선택하는 기능도 제공합니다.

마이크를 연결해도 상황은 나아지지 않습니다. 통합 오디오 하위 시스템의 마이크 증폭기는 멀티미디어 마이크 및 헤드셋과 함께 작동하도록 독점적으로 설계되었습니다. 아아, 저렴한 세미 프로 다이내믹 마이크의 잠재력을 실현하려면 (모델은 말할 것도 없고 높은 레벨) 통합 오디오 하위 시스템은 할 수 없습니다.

물론 위의 모든 것이 통합 솔루션이 무가치하다는 것을 의미하지는 않습니다. 인터넷 라디오 방송국 재생, VoIP 및 화상 회의 응용 프로그램, 전송과 같이 조금 더 필요한 작업이 많이 있습니다. 음성 메시지멀티플레이어 게임 등에서. 그러나 통합 사운드 하위 시스템이 수용 가능한 품질로 수행할 수 있는 작업의 범위가 무제한이 아님을 이해하는 것이 중요합니다. PC의 소유자는 이러한 한계를 넘어서는 즉시 다양한 문제에 직면하게 됩니다.

특별 임무

고급 사운드 하위 시스템을 사용해야 하는 작업은 무엇입니까? 가장 확실한 예는 음악 프로젝트(Desktop Music Production, DMP) 작업에 사용되는 PC입니다. 동시에 컴퓨터가 어떻게 사용되는지는 중요하지 않습니다. 디지털 테이프 레코더로만 사용하거나 본격적인 가상 스튜디오의 기능을 수행합니다.

멀티트랙 녹음을 위한 전문 소프트웨어를 한 번 이상 접해본 사람은 자신의 경험을 통해 다음 중 하나를 알고 있습니다. 필요한 조건이러한 응용 프로그램이 작동하려면 사운드 장치용 ASIO 드라이버가 있어야 합니다. 통합 오디오 하위 시스템의 많은 기능이 소프트웨어 수준에서 구현된다는 사실 때문에 다중 채널 오디오 녹음에 허용되는 신호 지연 값을 충족하는 것은 거의 불가능합니다.

외부 사운드 어댑터 M-Audio FastTrack -
DMP 부문의 인기 모델 중 하나

물론 이것은 멀티미디어 애플리케이션(실제로 통합 솔루션이 필요한 경우)이 지연 시간에 대해 그렇게 엄격한 요구 사항을 부과하지 않기 때문입니다. 예를 들어 초당 30프레임으로 표시되는 동영상을 시청할 때도 지연이 발생합니다. 소리 반주사진에서 30-40ms는 보는 사람이 알아차리지 못할 것입니다. 그러나 다채널 오디오 응용 프로그램의 정상적인 작동을 위해서는 신호 지연이 2ms 이하인지 확인해야 합니다.

음악 프로젝트 작업 과정에서 마이크에서 보컬이나 악기를 녹음해야 하는 경우 통합 오디오 하위 시스템의 마이크 증폭기 품질이 좋지 않아 추가적인 어려움이 발생합니다. 실습에서 알 수 있듯이 아날로그 장치(테이프 레코더, 레코드 플레이어 등)의 레코드를 디지털화할 때도 문제가 발생합니다.

DMP 세그먼트 지향 사운드 카드는 훨씬 더 높은 신호 변환 정확도를 제공할 뿐만 아니라 훨씬 더 낮은 수준소음과 왜곡. 이것은 더 나은 구성 요소(연산 증폭기, DAC, ADC 등)를 사용하고 간섭 및 간섭으로부터 오디오 신호를 보호하기 위한 여러 효과적인 조치(아날로그 회로 차폐, 추가 필터 설치)의 구현을 통해 달성됩니다. 및 전원 버스 안정 장치 등). 또한 이러한 모델에는 일반적으로 고품질 마이크 증폭기가능성이 있는 범용 아날로그 입력 대칭 연결팬텀 전원 공급 장치.

또 다른 측면은 PC가 외부 음악 장비(신디사이저, 샘플러, 처리 모듈 등)와 상호 작용하는 데 필요할 수 있는 MIDI 인터페이스의 존재입니다. 이전에는 저렴한 멀티미디어 사운드 카드에도 MIDI 인터페이스가 장착되어 있었다면 이제 이 옵션은 특수 모델에서만 사용할 수 있습니다.

지난 몇 년 동안 개별 오디오 어댑터에 대한 수요가 눈에 띄게 감소했음에도 불구하고 DMP 부문을 위해 많은 새 모델(대부분 외부)이 출시되었습니다. 그리고 그것은 우연이 아닙니다. 이러한 장치를 사용하면 상당히 수용 가능한(비전문 가정 사용자의 경우에도) 비용으로 결과 녹음의 품질을 크게 개선할 수 있으며, 게다가 광범위한 신호 소스(마이크 포함)로 작업할 수 있는 기능을 제공합니다. 다른 유형, 전자 악기 등), 일반 및 균형 라인에 모두 연결됩니다. 또한이 클래스의 외부 사운드 카드는 랩톱에 연결할 수 있으므로 수신 할 수 있습니다. 고품질 녹음모바일 환경에서도.

종종 개별 사운드 어댑터는 게임용 PC에 사용됩니다. 이 솔루션을 사용하면 사운드 재생 품질(고급 구성 요소 사용으로 인해)을 개선할 수 있을 뿐만 아니라 중앙 프로세서의 부하를 줄일 수 있습니다. 마찬가지로 중요한 것은 개별 오디오 어댑터만 있으면 가장 사실적인 공간 효과 시뮬레이션을 위해 최신 서라운드 사운드 API를 지원하는 최신 게임의 잠재력을 완전히 실현할 수 있다는 것입니다.

Asus Xonar Essence STX 멀티미디어 사운드 카드

범용 사운드 카드의 시대는 지났다는 점에 유의해야 합니다. 이제 개별 오디오 어댑터 시장은 명확하게 구분됩니다. 특히 사운드 녹음 및 음악 프로젝트(DMP) 작업을 위한 모델 부문과 게임용 PC 및 HTPC용 멀티미디어 사운드 카드 부문을 선별할 수 있습니다. 명백한 이유 때문에 서로 다른 시장 부문을 대상으로 하는 모델에는 상당한 차이가 있습니다. 이는 하드웨어 및 세트 디자인 모두에 적용됩니다. 기능, 소프트웨어 구성 요소의 기능. 따라서 멀티미디어 사운드 카드의 경우 다음 요소가 중요합니다. 수신기 및 홈 시어터 시스템에 연결하기 위한 다중 채널 아날로그 출력(액티브 스피커 연결용) 및 디지털 출력(S/PDIF, HDMI)의 존재, 기능 다중 채널 디지털 음반(Dolby Digital, Dolby Digital EX, Dolby TrueHD, DTS 등)을 디코딩하고 최신 서라운드 사운드 API를 지원합니다.

카드가 한장도 아님

개별 오디오 어댑터를 설치하는 것이 필요하지만 항상 더 나은 음질을 위한 충분한 단계는 아닙니다. 이 조치는 최소한 두 가지 이상의 조건이 충족되는 경우에만 유효합니다.

첫 번째는 원본 사운드트랙의 품질입니다(미디어 플레이어, 소프트웨어 신디사이저, 게임 응용 프로그램 등에서 재생되는 미디어 파일 또는 오디오 스트림일 수 있음). 인터넷 라디오나 라디오를 들을 때 가장 발전된 사운드 시스템에서도 "맑고 맑은 소리"를 얻을 수 없다는 것은 충분히 이해할 수 있습니다. 압축 파일 128Kbps의 비트 전송률로.

두 번째 조건은 사운드 경로의 나머지 구성 요소(가장 단순한 경우 활성 스피커 시스템 또는 헤드폰)가 사용된 사운드 어댑터 수준과 일치하는 것입니다. 오디오 경로의 모든 구성 요소는 직렬로 연결되어 있기 때문에 그 기능은 최악의 특성에 의해 제한됩니다. 당연히 달걀 껍질 두께의 플라스틱 케이스에 작은 풀 레인지 스피커가 포함된 값싼 "컴퓨터" 스피커는 통합 솔루션과 값비싼 사운드 어댑터 간의 차이를 들을 수 없습니다.

그러나 문제가 항상 스피커 시스템 교체에만 국한되는 것은 아닙니다. 음질 요구 사항에 대한 기준이 높을수록 고려해야 할 요소의 범위가 넓어집니다. 소리에 대한 인식은 방의 음향적 특징, 작업 시 발생하는 소음의 영향을 받습니다. 시스템 블록등. 그 결과 컴퓨터에서 발생하는 소음 감소, 방의 음향 처리, 특수 가구 선택 등 사용자가 이전에는 생각하지 못했던 문제가 의제에 나타납니다.

따라서 건전한 개선은 이러한 목적에 할당된 예산 내에서 가장 균형 잡힌 시스템을 구축하는 것이 해결의 열쇠인 복잡한 문제로 보아야 합니다.

품질 평가 방법

PC 오디오 서브시스템을 개선하기 위한 최적의 솔루션을 찾는 과정에서 직면해야 하는 또 다른 문제가 있습니다. 사실은 사운드의 품질을 명확하게 평가하여 절대 단위로 표현할 수 있는 방법이 없다는 것입니다. 물론 주파수 범위, 비선형 왜곡 요인, 신호 대 잡음비 등과 같은 오디오 경로의 특성을 측정하는 것도 가능합니다. 그러나 실습에서 알 수 있듯이 자체적으로 숫자 값이 매개변수는 줄 수 없습니다 전체 정보사운드 경로의 가능성에 대해. 또한 제조업체가 선언한 특성만 비교하여 두 개의 사운드 장치(어쿠스틱 시스템, 앰프 등)를 비교하는 것은 실제 사운드에 대한 아이디어를 제공하는 것보다 더 오해의 소지가 있습니다.

여기에서 대체 방법 중 하나를 언급하는 것이 적절합니다. 대조 비교는 1990년대 중반 Audio Note의 수장인 Peter Qvortup(Peter Qvortup)이 제안한 것입니다. Quartrup의 입장이 소위 사운드 감정가(오디오 애호가)와 오디오 장비 제조업체 모두에 의해 종종 비판을 받는다는 사실에도 불구하고 그의 접근 방식에는 의심할 여지 없이 합리적인 결이 있습니다. 또한 대비 비교 방법에는 두 가지 이상의 부인할 수 없는 장점이 있습니다. 첫째, 결과를 얻기 위해 값 비싼 측정 장비와 특별한 "댐핑"실이 필요하지 않기 때문에 모든 사람이 사용할 수 있습니다. 둘째, 이 방법을 사용하면 개인화된 결과를 얻을 수 있습니다. 즉, 듣는 사람의 관점에서 오디오 경로 구성 요소의 최적 조합을 찾을 수 있습니다.

결론

자, 이제 이 기사의 제목에서 제기된 질문으로 돌아갈 때입니다. 개별 오디오 어댑터가 통합 솔루션에 비해 이점이 있는지 여부를 논의하는 것은 의미가 없습니다. 주저하지 마십시오. 약 1000 루블의 모델조차도. (더 비싼 것은 말할 것도 없고) 음질과 기능 면에서 무조건 우위를 제공할 수 있습니다. 따라서 일반적으로 두 가지 질문에 가능한 한 정직하게 대답하면 됩니다. 첫째, 이 차이를 개인적으로 들을 수 있습니까? 둘째, 선택한 사운드 카드의 비용이 혜택에 대한 정당한 지불이라고 생각합니까? 받았다. 두 대답이 모두 예인 경우 개별 오디오 어댑터가 정말로 필요합니다.

가정용 컴퓨터워크스테이션에서 본격적인 멀티미디어 장치로 변모한 지 오래입니다. 인터넷 서핑과 사회에서 의사 소통하는 것 외에도. 네트워크에서 최신 PC를 사용하면 소유자가 비디오를 보고, 음악을 듣고, 오디오 파일을 처리하고, 재생할 수 있습니다. 오디오 신호를 스피커나 헤드폰으로 출력하려면 사운드 카드(SC)가 필요합니다. 다음으로 이러한 장치의 기존 품종, 목적 및 설계 기능을 고려하십시오.

사운드 카드를 선택하는 방법

사운드 카드의 주요 작업은 변환하는 것입니다. 디지털 신호아날로그로 변환하여 헤드폰, 스피커 등으로 출력합니다. 오늘날 모든 최신 마더보드에는 상당히 견딜 수 있는 음질을 제공할 수 있는 통합 사운드 카드가 장착되어 있습니다. 이 솔루션의 단점은 다음과 같습니다.

  • CPU 리소스 소비로 인한 컴퓨터 성능 저하;
  • 하드웨어 코덱을 사용하여 처리되는 고품질 신호 변환기가 부족합니다.

이는 사용자가 통합 솔루션을 포기하고 컴퓨터용 개별 모델을 구매하도록 하는 주요 요인입니다. 오른쪽을 선택하려면 이 기기, 사운드 카드의 유형, 목적, 기술적 특성, 범위를 숙지해야 합니다.

사운드 카드의 종류

오늘날 모든 사운드 카드는 일반적으로 다음 기준에 따라 분류됩니다.

  1. 위치 유형. 통합, 내부, 외부가 있습니다.
  2. 연결 방법. 통합 카드 - 제거할 수 없으며 마더보드에 직접 납땜됩니다. 내부 모델은 PCI 또는 PCI-Express 커넥터를 통해 마더보드에 연결됩니다. 외부, 다음을 통해 PC에 연결 USB 포트또는 고속 인터페이스를 통해

Tip. 저렴한 외장형을 고를 때, 최선의 선택연결은 Hi-Speed ​​USB 3.0 포트를 사용합니다. PC에 카드가 없으면 PCI 슬롯에 연결하는 확장 카드를 구입할 수 있습니다.

  1. 명세서. 에서 가장 중요한 위치 기술 사양사운드 모듈 - 신호 대 잡음비, 고조파 계수. 을위한 좋은 카드첫 번째 표시기는 90 - 100dB 범위에 있습니다. 두 번째는 0.00 1% 미만입니다.

중요한! 디지털-아날로그 및 아날로그-디지털 변환기의 비트 심도에 주의하십시오. 표준은 24비트입니다. 이 지표가 높을수록 더 나은 품질(ZK).

  1. 약속. 사운드 모듈은 멀티미디어, 게임, 전문가로 나눌 수 있습니다.

외부 사운드 카드

외부 오디오 카드는 고속 FireWire 인터페이스를 통해 노트북이나 PC에 연결하는 소형 장치입니다. 이 디자인은 두 가지 주요 문제를 해결했습니다. 즉, 음질에 긍정적인 영향을 미치는 카드의 노이즈 내성을 높이고 PC에서 제한된 수의 PCI 슬롯을 확보했습니다.

오늘날 두 가지 FireWire 표준이 있습니다. IEEE 1394, 처리량 400Mbps입니다. 최대 800Mbps의 데이터 속도를 지원하는 IEEE 1394b. IEEE 1394 오디오 카드는 단일 버스에 장치를 데이지 체인 방식으로 연결하여 최대 52개 채널을 지원합니다. FireWire 인터페이스가 있는 외부 사운드 카드는 세미 프로페셔널 장비입니다.

중요한! 외부 오디오 카드를 노트북에 연결하려면 PCMCI - FireWire 어댑터가 필요합니다.

USB가 있는 사운드 카드

이 장치는 약 6년 전에 국내 시장에 등장했습니다. 장치는 USB 포트를 통해 PC에 연결됩니다. 이 모델에는 스피커 또는 헤드폰 출력과 하나 이상의 마이크용 입력이 장착되어 있습니다.

이 기술의 주요 장점:

  • 다재. 모든 최신 컴퓨터에는 이 인터페이스가 장착되어 있습니다.
  • 통합 모델에 비해 재생, 녹음 품질이 향상되었습니다.
  • 이동성, 연결 용이성, 지도 설정. 일반적으로 대부분의 예산 모델에는 설치가 필요하지 않습니다. 추가 드라이버. 더 비싼 모델의 경우 드라이버가 장치와 함께 제공됩니다.

이러한 오디오 변환기의 단점은 상대적으로 낮은 데이터 전송 속도입니다. USB 2.0 인터페이스의 경우 데이터 전송 속도는 480Mbps를 초과하지 않습니다.

스튜디오 사운드 카드

녹음실에는 고유한 특성이 있습니다. 스튜디오 오디오 변환기에는 악기, 마이크 및 기타 스튜디오 장비를 연결하기 위한 다양한 입력 및 출력 커넥터가 장착되어 있습니다. 입력 커넥터:

  • XLR - 콘덴서 마이크 연결용 커넥터.
  • Jasc3. 기타 및 기타 어쿠스틱 악기와 같은 악기를 픽업과 연결하기 위한 논밸런스 잭.
  • Jasc3. 키보드 등을 연결하기 위한 밸런스 커넥터
  • S/PDIF - 디지털 스테레오 신호를 기록하도록 설계되었습니다.

주말:

  • Jasc3. 안정기. 다른 장치로의 신호 전송용.
  • Jasc 5/6.3 헤드폰 연결용.
  • S/PDIF - 디지털 스테레오 신호를 전송하도록 설계되었습니다.

오디오 변환기가 작동하려면 제조업체에서 일반적으로 드라이버를 제공합니다. 최대 현대 모델스튜디오 사운드 카드는 연결된 악기가 있는 장치가 직접 통신할 수 있도록 하는 ASIO 프로토콜을 사용합니다.

마이크 및 기타용 사운드 카드

마이크나 기타 픽업에서 소리를 녹음하려면 필요한 수의 입력 커넥터가 있는 거의 모든 외부 오디오 카드가 필요합니다. 선택할 때 알아야 할 유일한 것은 일반적으로 비용으로 표시되는 장치의 품질입니다. 마이크 또는 어쿠스틱 기타 픽업에서 사운드를 픽업할 때의 주요 문제는 사운드 왜곡입니다. 목소리와 악기 소리를 원래 상태로 유지하는 프리미엄 오디오 변환기를 선택하십시오.

전문가용 사운드 카드

전문 오디오 변환기의 특징은 배달에 드라이버가 없다는 것입니다. 또한 이러한 유형의 장치에는 기본적으로 사운드 레벨을 조정하는 도구가 없습니다. 모든 작업은 프로그래밍 방식으로 수행됩니다. 모든 정보는 특수 제어판에 표시됩니다. 고가의 변환기가 내장되어 음질이 보장됩니다. 간섭 및 왜곡 부족 - 고품질 전력 필터.

전문 오디오 카드는 안정기 입력 및 신호 출력을 사용합니다. 악기 연결에 적합한 출력 커넥터: RCA; Jasc6.3; XLR 커넥터. 전문가용 카드의 기능은 거의 모든 표준과 GSIF 및 ASIO2와 같이 거의 사용되지 않는 표준을 지원하는 기능입니다.

사전 사운드 카드의 기능

Lexicon 오디오 변환기는 외부 장치, 본격적인 녹음 스튜디오입니다.

  • 내장 USB 믹서.
  • 리버브 플러그인으로 특별히 설계된 소프트웨어.

장비: TRS 라인 입력 및 TRS 및 RCA 라인 출력. 모델에 따라 Lexicon 사운드 카드를 사용하면 여러 입력 신호를 동시에 처리하고 두 개의 독립적인 트랙을 녹음할 수 있습니다. USB 인터페이스를 통한 PC 연결.

결론으로

위에서 언급했듯이 외부 사운드 카드는 USB 또는 FireWire 인터페이스를 가질 수 있습니다. 그들 모두는 긍정적인 측면과 부정적인 측면을 모두 가지고 있습니다. 인터페이스의 올바른 선택은 당면한 작업에 따라 다릅니다.

FireWire는 음악가이고 실시간 오디오 처리가 필요한 경우 선택입니다. 18개 이상의 채널에서 동시에 소리를 녹음하려면 고속 인터페이스가 있는 카드가 필요합니다. 다른 모든 경우에 전문가들은 사용하기 쉽고 PC를 업그레이드하기 위해 추가 투자가 필요하지 않은 USB 오디오 카드를 사용할 것을 권장합니다.

컴퓨터나 노트북을 소유한 사람이라면 누구나 한 번 이상 음악을 듣거나 영화를 보거나 Skype 또는 Viber를 통해 가족과 대화하는 데 사용한 적이 있습니다. 이 기능은 모든 컴퓨터 사용자의 삶에서 없어서는 안될 부분이되었지만 작동 방식조차 모릅니다. 따라서 이러한 프로세스와 기능을 담당하는 사운드 카드에 대해 더 자세히 설명하겠습니다. 사운드 카드가 필요한 이유와 기능 및 사운드 재생 방법을 알게 될 것입니다.

오디오 카드는 헤드폰, 스피커 또는 확성기를 통해 재생할 수 있는 사운드를 생성하고 마이크를 사용하여 녹음하기 위한 칩셋 또는 확장 보드입니다.

작동 원리

일반적으로 오디오 카드는 디지털-아날로그 변환기를 사용하여 오디오 신호를 디지털에서 아날로그로 변환합니다. 스피커, 헤드폰 등 모든 음향 및 사운드 재생 장치로 출력됩니다. 최신 고급 장치에는 하나의 사운드 칩이 아니라 여러 개의 사운드 칩이 포함되어 있어 가능한 최고의 데이터 속도를 보장하고 동시에 여러 기능을 수행합니다.

카드의 종류

통합 및 개별 오디오 카드의 두 가지 유형이 있습니다. 외부 장치는 FileWire 또는 USB를 통해 연결됩니다. 시스템 장치 내부에 확장 슬롯을 부착하여 컴퓨터를 조립할 때 내부 슬롯입니다.

임베디드 장치의 주요 단점은 품질이 좋지 않은 PC 전원, 즉 전원 서지 및 전원 공급 장치 오류로 인한 큰 위험입니다. 외부 볼륨 컨트롤로 설명되는 외부 볼륨이 더 실용적입니다. 또한 이러한 유형의 장치는 휴대용 컴퓨터와 랩톱 또는 넷북 모두에서 작동할 수 있습니다.

통합 카드의 경우 그 기능은 신호를 처리하고 소리를 변환하는 프로세서에 의해 수행됩니다. 개별 카드에는 개인용 음향 처리기가 있으며 일부 모델에는 자체 메모리도 있습니다.

내장 사운드 카드가 있다면 왜 외장 사운드 카드가 필요한가요? 간단합니다. 최고의 품질과 가장 순수한 사운드를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 여러 중요한 설정에 액세스할 수 있습니다.

그녀는 어디 있습니까?

종종 사운드 장치는 확장 슬롯에 포함되거나 외부 포트를 통해 연결되거나 마더보드에 통합됩니다. 후자 옵션의 경우 이는 사용자의 사운드 재생 품질이 눈에 띄지 않게 손실되는 확장 보드보다 어셈블리를 훨씬 저렴하고 빠르게 만듭니다. 일부 장치는 오디오 전문가에게만 필요하거나 통합 장치가 고장난 경우 사용하기 위해 필요합니다.

이 장치는 PCI 및 PCIe 슬롯의 최신 마더보드에 설치됩니다. 표준 PC 카드는 PC의 개별 디자인에 따라 케이스의 측면과 상단뿐만 아니라 다양한 입력 및 출력 포트가 있는 후면 패널에서 액세스할 수 있는 인터페이스가 있습니다.

교체 수준에서 업그레이드된 컴퓨터의 경우 하드 드라이브또는 증가 랜덤 액세스 메모리, 표준 USB 포트를 통해 연결되는 개별 오디오 장치를 사용할 수 있습니다.

소프트웨어

일반적으로 오디오 카드는 특수 디스크에 독점 소프트웨어와 함께 제공되거나 제조업체의 공식 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다. 그러나 최신 운영 체제가 있으므로 이에 대해 걱정하지 마십시오. 자동 모드사운드 카드를 포함한 모든 구성 요소의 드라이버를 감지하고 로드합니다.

또한 이러한 소프트웨어를 통해 각 사용자는 최대 미세 조정을 수행하고 다양한 편집, 녹음 등의 도구를 사용할 수 있습니다.

사운드 기능

Dolby Digital 및 DTS Digital Surround는 DVD 형식에서 사용되는 서라운드 사운드 표준입니다. PC에 동일한 표준을 지원하는 오디오 카드가 장착되어 있으면 사운드가 왜곡과 노이즈 없이 재생되어 존재감이 생깁니다.

현재까지 음악과 사운드의 최고 품질 재생을 위한 사운드 장치의 표준은 매우 다양합니다. 그 중 하나인 EAX와 개선된 버전인 EAX ADVANCED HD는 현대적인 효과 기술을 사용하여 뛰어난 음질을 보장합니다.

아날로그 3.5mm 커넥터

거의 모든 오디오 카드에는 마이크, 헤드폰, 스피커 및 기타 액세서리를 연결하기 위한 다양한 포트가 있습니다. 그러나 계산하는 장치가 있습니다. 많은 분량고급 사용자 및 작업을 위해 설계된 출력 및 입력용 포트.

가장 일반적인 오디오 커넥터는 다음과 같습니다.

  • 분홍색 - 마이크 오디오 출력.
  • 파란색은 선형입니다.
  • 녹색 - 헤드폰 또는 스피커용 출력.
  • 주황색 - 서브우퍼 또는 중앙 채널용.
  • 검은색은 서라운드 사운드용입니다.
  • 회색은 측면 스피커용입니다.

또한 언급할 가치가 있는 MIDI 게임 포트는 추가 장치를 연결하도록 설계된 15핀 커넥터입니다.

합산

우리는 이 주제를 주의 깊게 분석했으며 이제 사운드 카드가 무엇을 위한 것인지 그리고 그것이 우리에게 제공하는 이점이 무엇인지 정확히 알게 되었습니다. 그리고 우리는 차례로 스피커, 사운드 카드 및 전체 시스템 전체가 음질에 직접적인 영향을 미칩니다.

다수 마더보드내장 오디오 보드가 장착되어 있으며 특수 칩이 있으며 포트는 절대적으로 모든 장소로 출력됩니다. 전적으로 사용자의 희망, 장치의 설계 및 기술 기능에 달려 있습니다. 그러나 타사 사운드 카드 및 외부 오디오 장치를 사용할 수 있으며 별도로 구입하여 설치할 수 있습니다.

강력하고 강력한 사운드 재생을 좋아하지 않는 사용자에게는 통합 장치의 잠재력이 충분히 있음을 명심하십시오. 따라서 외부 사운드 카드가 필요한지 여부는 자신의 필요와 희망에 따라 결정됩니다.

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