응용 프로그램을 메모리 카드에 복사합니다. Android 단계별: 앱 전송 또는 메모리 확보 방법

현장에서의 진행 모바일 기술빠른 속도로 진행됩니다. 불과 몇 년 전만 해도 이런 일을 상상할 수 있는 사람은 거의 없었습니다. 예산 스마트 폰거대한 화면과 멀티 코어 프로세서를 자랑합니다. 그러나 이것은 현실입니다. 불행히도 일부 장치 기능은 이 기술 경쟁의 속도를 따라가지 못했습니다. 가제트의 전력 소비가 증가함에 따라 비례적으로 증가하는 배터리 용량에는 잘 알려진 문제가 있으며, 알 수 없는 이유로 개발자와 제조업체는 이 문제를 해결하기 위한 명확한 조치를 서두르지 않습니다. .

그러나 오늘 우리는 또 다른 대중적인 문제에 대해 말씀드리고자 합니다. 내장 메모리. 최종 사용자가 배터리와 배터리 용량으로 할 수 있는 일이 거의 없다면(최대한 전력 소비를 최적화하는 것을 제외하고) 두 번째 문제를 스스로 처리할 수 있습니다.

모바일 제품의 내부 저장 용량은 느리지만 매년 증가하고 있는데 이것이 문제가 될 수 있다는 것이 이상하게 보일 것입니다. 그러나 점점 더 많은 메모리가 필요한 최신 응용 프로그램을 잊지 마십시오. 새 버전 기계적 인조 인간너무 금욕적으로 행동하지 마십시오. 따라서 스마트 폰에 어떤 형태로든 메모리가 충분하지 않은 경우해야 할 일에 대한 질문은 주력 전자 제품 소유자에게도 발생합니다. 수동 전송으로 해결할 수 있습니다. 소프트웨어외부 메모리 카드에. 하지만 이 방법항상 가능한 것은 아닙니다. 또한 사용 시 가제트의 성능에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 다행히 있다 소프트웨어 솔루션, 사용 가능한 모든 응용 프로그램의 올바른 작동에 방해가 되지 않습니다.

AppMgr III 유틸리티를 사용하여 프로그램을 이동합니다.

이 유틸리티를 사용하면 기계적 인조 인간커뮤니케이터의 내장 메모리에서 외부 메모리 카드로 소프트웨어를 전송할 수 있습니다. 그것의 도움으로 시스템 자체에서 제공하는 수단보다 훨씬 더 편리하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 작동하기 위해 루트 액세스가 필요하지 않습니다.

이를 통해 다음을 수행할 수 있습니다.

  1. 앱을 외부 메모리 카드로 빠르게 이동합니다.
  2. 주 메뉴에서 프로그램을 숨깁니다.
  3. 한 번의 클릭으로 사용 가능한 모든 응용 프로그램의 캐시를 지웁니다.
  4. 애플리케이션을 일괄 관리합니다.
  5. 설치된 애플리케이션을 일괄 관리합니다.
  6. 설치된 애플리케이션을 그룹으로 정렬: 전화로(스마트폰의 메모리에 위치하며 전송 가능성을 허용함), SD 카드에(그들은 켜져있다 SD카드) 뿐만 아니라 전화만 (가제트의 메모리에서 다른 매체로 전송할 수 없는 응용 프로그램입니다.).

알려진 단점:

  • 경우에 따라 새 버전에서 잘못된 작업 기계적 인조 인간.
    데이터를 메모리 카드로 완전히 전송할 수 있는 방법은 없습니다. 그 결과 일부 애플리케이션 데이터가 여전히 장치의 내부 메모리에 남아 있습니다.

루트 권한을 사용하여 FolderMount를 통해 애플리케이션 캐시 이동

FolderMount 프로그램의 경우는 근본적으로 다르게 해결됩니다. 사용할 때 전제 조건존재이다 뿌리- 오른쪽.또 다른 요점은 유틸리티의 도움으로 캐시 만 전송되고 응용 프로그램이 제자리에 유지되며 전화 내부 메모리의 응용 프로그램 파일에 마운트 지점이 형성된다는 것입니다. SD-지도.

프로그램 기능:

  1. 모든 소프트웨어의 캐시를 메모리 카드로 전송할 수 있습니다.
  2. 장치의 내부 저장소에 정확한 캐시 이미지를 생성할 수 있습니다. 그들은 올바르게 정의되어 있습니다 파일 관리자, 실제로 전체 캐시가 설치된 SD-지도.
  3. 다양한 응용 프로그램의 우선 순위 상태에 대한 정보를 제공하는 분석기의 존재.

유틸리티의 알려진 단점:

  • 캐시 재배치된 애플리케이션을 제거하려면 이미지를 마운트 해제해야 합니다. 그 후에야 데이터를 스마트폰으로 다시 전송하고 소프트웨어를 제거할 수 있습니다.
  • 무료 버전세 가지 응용 프로그램으로만 작업할 수 있습니다.

설치를 원하지 않거나 너무 게으른 경우 타사 애플리케이션, 그런 다음 장치의 내장 메모리에서 외부 메모리 카드로 원하는 디렉토리를 전송한 다음 다음 명령을 사용하여 이전에 있던 위치에 마운트할 수 있습니다.
o bind /what/you/mount /where/want/mount

모바일 플랫폼의 전문가로부터 기계적 인조 인간필요한 절차를 수행할 수 있는 여러 응용 프로그램에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 그러나 그들 중 많은 사람들이 많은 제한 사항을 가지고 있습니다. 예를 들어 특정 브랜드의 휴대폰에서만 사용할 수 있으며 특정 모델. 이것은 다양한 브랜드와 모델의 기기를 소유한 다수의 사용자에게 기기를 추천하는 것을 허용하지 않는다는 것이 분명합니다.

기술의 발전으로 콘텐츠가 점점 더 방대해지고 있어 기기의 여유 공간이 지속적으로 부족합니다. 다행히도 많은 스마트폰에는 메모리 카드용 특수 슬롯이 있어 휴대전화의 여유 메모리 양을 크게 늘릴 수 있습니다. 일부 사용자는 SD 카드 구매를 거부하고 장치의 내부 메모리가 충분하기를 바랍니다. 종종 그들은 실수를하고 여전히 microSD를 얻습니다. 그렇지 않으면 아마도하기 어렵습니다. 결과적으로 몇 달(또는 몇 년) 동안 축적된 모든 데이터를 메모리 카드로 옮겨야 합니다. 이것에 대해서만 더 논의 할 것입니다. 이 기사에서는 Android에서 내부 저장소에서 SD 카드로 앱을 이동하는 방법을 자세히 살펴봅니다. 알아봅시다. 가다.

인기 있는 유틸리티 고려

안타깝게도 애플리케이션을 전송하는 기능은 Android 운영 체제의 모든 버전에서 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 따라서 2.2 Froyo(포함) 이상 및 4.4 KitKat 미만의 Android 소유자만 이 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 모든 응용 프로그램에서 작동하지 않습니다. 개발자는 그러한 기회를 제공해야 합니다. 그렇지 않으면 성공하지 못할 것입니다.

이제 수행 방법으로 넘어 갑시다. 우선 "설정"을 열고 "응용 프로그램"으로 이동해야 합니다. 이동하려는 유틸리티 또는 게임을 선택합니다. 프로그램이 메인 메모리에 설치된 경우 "SD 카드로 이동" 버튼을 클릭하여 프로그램을 이동할 수 있습니다. 이런 식으로 차례로 사용 가능한 각 프로그램을 전송하십시오.

응용 프로그램 속성에서 해당 버튼을 클릭해야 합니다.

스마트폰에 애플리케이션이 많다면 이 방법은 각 유틸리티를 차례로 열어 따로 추가해야 하기 때문에 지루할 수 있다. 따라서 이 과정은 하루 종일 걸릴 수 있습니다. 다행히도 이 문제를 해결할 수 있는 보다 편리한 방법이 있습니다.

예를 들어 FolderMount라는 특수 유틸리티를 사용합니다. 그것의 도움으로 표준 방식으로 전송할 수없는 프로그램조차도 이동할 수 있습니다.

응용 프로그램의 올바른 작동을 위해 루트 권한을 잊지 마십시오.

FolderMount를 설치하고 사용하려면 루트 권한이 필요합니다. 그런 다음 스마트폰에 이 유틸리티를 다운로드하여 설치합니다. 다음으로 요청 시 프로그램 루트 권한을 부여해야 합니다. "응용 프로그램 분석기"를 통해 전송할 수 있는 모든 게임 및 프로그램 목록을 볼 수 있습니다. 그런 다음 FolderMount는 SD 카드에 내부 저장소 폴더와 일치하는 폴더를 만들라는 메시지를 표시합니다. 데이터 이동 프로세스를 시작하려면 이 작업에 동의하세요. 이 모든 작업에 시간이 걸릴 수 있습니다. 이동하는 폴더의 크기에 따라 다릅니다. FolderMount가 작업을 완료하면 폴더 옆에 있는 핀 아이콘을 탭합니다. 그녀가 되자마자 채색, 파티션이 마운트되었음을 ​​나타내므로 FolderMount를 닫을 수 있습니다.

지침을 계속 따르십시오

응용 프로그램 캐시는 매우 중요한 구성 요소이며 종종 프로그램 자체보다 더 많은 여유 공간을 차지합니다. 다행히 FolderMount를 사용하여 캐시를 메모리 카드로 이동할 수도 있습니다. 응용 프로그램을 실행한 후 오른쪽 상단에 있는 "+" 아이콘을 누릅니다. 입력 필드에 캐시를 전송하려는 게임 또는 프로그램의 이름을 작성하십시오. 그런 다음 "SD / Andoid / obb / utility name" 경로를 따라 찾을 캐시가 있는 폴더를 선택하십시오. 그런 다음 "대상" 섹션에서 캐시를 이동할 SD 카드의 폴더를 선택합니다. 모든 포인트를 채운 후 이전의 경우와 같이 핀 아이콘을 누르고 녹색이 될 때까지 기다립니다.

일반적으로 캐시 크기가 다소 커서 기다려야 합니다.

이 유틸리티의 절대적인 이점은 모든 버전의 Android에서 사용할 수 있다는 것입니다. 어떤 경우에는 필요할 수 있습니다 풀 버전폴더 마운트. 그러나 화를 내려고 서두르지 마십시오. 비용은 1달러에 불과합니다. 동의합니다. 휴대 전화의 메모리를 편안하고 본격적으로 확장하는 데는 돈이 거의 없습니다.

FolderMount 외에도 게임과 유틸리티를 내부 메모리에서 microSD로 전송할 수 있는 다른 프로그램이 있습니다. 그러한 프로그램 중 하나는 Link2SD입니다. 매우 사용하기 쉽고 작업도 잘 수행하는 편리한 유틸리티입니다.

응용 프로그램은 목록에 있는 프로그램의 크기에 대한 정보와 각 프로그램에 대한 카드를 표시합니다.

또 다른 우수한 소프트웨어- AppMgr III(App 2 SD). 또한 무료이며 데이터 전송 문제를 완벽하게 해결합니다. 또한 AppMgr을 사용하여 스마트폰에서 캐시를 지우고 정크 파일을 제거할 수 있습니다. AppMgrIII에서 스마트폰의 모든 프로그램은 그룹으로 나뉩니다.

  • 전화로. 내부 메모리에 저장되고 microSD로 전송할 수 있는 것.
  • SD 카드에. 이미 외부 메모리에 저장된 것들.
  • 전화만. 다음은 이동할 수 없는 응용 프로그램입니다.

먼저 "Moveable" 탭(On Phone, Movable)과 캐시 크기에 주의하세요.

메모리 카드에 게임을 즉시 설치하려면 불행히도 이것이 작동하지 않습니다. 어쨌든 게임은 주 메모리에 설치되며 거기에서 SD 카드로 전송해야 합니다. 이 기능은 Move2SDEnabler 유틸리티를 통해서만 사용할 수 있습니다.

스마트폰의 메인 메모리에서 외부 메모리로 게임과 애플리케이션을 옮기는 방법입니다. 보시다시피, 이것은 매우 간단하고 빠르게 수행됩니다. microSD로 작업하는 것이 훨씬 더 편리하고 즐거우므로 자유롭게 모든 데이터를 복사할 수 있습니다. 이 기사가 문제를 파악하고 그러한 작업의 다른 사용자와 경험을 공유하는 데 도움이 되었다면 의견을 작성하십시오.

에서 찾을 수 있는 현재의 다양한 게임 및 응용 프로그램 구글 플레이 때로는 놀랍습니다. 훌륭한 응용 프로그램을 찾고 다운로드를 시작하면 시스템 메모리가 이 중 최대 2-3개에 충분하다는 것을 알게 됩니다. 응용 프로그램. 또한 대부분의 응용 프로그램은 설치 시 나중에 SD 카드로 전송할 수 없습니다.

예를 들어, 장치 삼성 갤럭시 Y S5360에는 190MB의 시스템 메모리만 있으며 그 중 110MB는 Android 플랫폼 자체와 여러 시스템 응용 프로그램이 차지합니다. 이를 기반으로 처분할 수 있는 용량은 70 - 80MB를 넘지 않으므로 다른 응용 프로그램을 위해 한 응용 프로그램을 지속적으로 희생하거나 일반적으로 다운로드를 허용하지 않습니다.

이 기사를 읽고 나면 모든 응용 프로그램(시스템 응용 프로그램 포함)을 외부 카드로 전송하는 방법을 배우므로 메모리 문제에 대한 해결책을 얻을 수 있습니다.

예비 정보

진행하기 전에 지침아래 텍스트를 주의 깊게 읽으십시오.

일부 응용 프로그램을 지금 USB 플래시 드라이브로 이동할 수 있습니다. 이렇게 하려면 설정으로 이동하여 "응용 프로그램"을 클릭한 다음 "응용 프로그램 관리"를 클릭하고 USB 플래시 드라이브로 이동하려는 소프트웨어를 찾아 엽니다. SD 카드로 전송할 수 있는 경우 "SD 메모리 카드로" 버튼이 활성화됩니다. 아래 그림에서 볼 수 있듯이 내가 선택한 응용 프로그램에는 USB 플래시 드라이브로 전송할 수 있는 기능이 없습니다.

이 응용 프로그램의 예에서 전송 보호 소프트웨어를 이동하는 방법을 보여줍니다.

다음 단계. 다음에 설명할 이 방법을 사용하려면 루트 권한이 필요합니다. 링크를 클릭하여 가져오는 방법을 확인할 수 있습니다.

지시 그 자체

하기 위해 이 방법할 수 있습니다, 우리는 다운로드해야 무료 앱, 이 링크의 PlayMarket에 있습니다. 클릭하거나 가젯에서 playmarket으로 이동하고 응용 프로그램 검색에 Link2SD를 입력하십시오.

  1. 가제트에 소프트웨어 다운로드 및 설치

시장에서 필요한 애플리케이션을 찾으면 다운로드를 클릭하고 다운로드가 완료될 때까지 기다립니다. 그런 다음 응용 프로그램이 설치되는 동안 조금 더 기다리십시오. 시장에서 다운로드가 발생하기 때문에 오류가 없으며 응용 프로그램 자체가 휴대 전화를 바이러스에 감염시키지 않습니다.

시스템 2.0 이상의 장치에서 작동한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Link2SD 애플리케이션을 설치하고 실행합니다.

  1. 이전하려는 앱 찾기

기사 시작 부분에서 USB 플래시 드라이브로 전송되는 것을 원하지 않는 MarketHelper 애플리케이션이 시연되었습니다. 이제 Link2SD 응용 프로그램을 사용하여 내 가제트에서 이를 찾고 예제를 사용하여 전송이 수행되는 방법을 보여줍니다.

1) 애플리케이션 찾기:

2) 이름 클릭

3) 우리는 무엇을 봅니까?

우리는 관찰 간단한 설명이름, 크기 및 위치를 설명하는 파일입니다. 그리고 두 개의 버튼 - "SD 카드로 이동" 및 "작업".

첫 번째 버튼으로 모든 것이 명확하다고 생각하며 조금 더 이야기하겠습니다. "작업" 버튼의 경우 여기에서 여러 옵션 목록이 열립니다.

시작, 재설치 또는 위 그림에 표시된 다른 작업을 수행할 수 있습니다.

4) 우리는 외부 메모리 카드에 응용 프로그램으로 전송

전송을 수행하려면 "SD 카드로 이동" 버튼을 누른 다음 "확인"을 누릅니다.

여기에 슈퍼 사용자 권한이 필요합니다. "허용"을 클릭하여 응용 프로그램에 제공하고 USB 플래시 드라이브로의 소프트웨어 전송이 끝날 때까지 기다립니다. 소프트웨어 전송에 성공하면 다음 메시지가 표시됩니다.

아래 스냅샷에서 볼 수 있듯이 애플리케이션은 이제 플래시 카드에 있습니다.

경고

이 응용 프로그램을 사용하면 모든 소프트웨어를 플래시 카드로 전송할 수 있습니다. 이제 플래시 드라이브가 가제트의 시스템 메모리로 사용되기 때문에 플래시 드라이브가 장치의 필수적인 부분이 됩니다. 따라서 플래시 드라이브에는 오류가 발생할 수 있으므로 모든 시스템 응용 프로그램의 전송은 자신의 위험과 위험에 따라 수행됩니다!

장치를 컴퓨터에 연결하면 가제트가 플래시 드라이브를 감지하지 못하므로(표준), 모든 시스템 응용 프로그램 USB 사용 중에는 플래시 카드에 있는 가 사라집니다.

마지막으로 모든 응용 프로그램이 USB 플래시 드라이브로 전송하기에 적합한 것은 아닙니다. 이 규칙은 위젯이 포함된 소프트웨어에 대해 절대적입니다. 위젯이 있는 애플리케이션을 플래시 드라이브로 옮기면 작동하지만 위젯 사용이 불가능해집니다.

사용할 때 가장 흥미로운 질문 중 하나는 현대 장치응용 프로그램을 외장 드라이브로 전송하는 것입니다. 일반적으로 전화기의 리소스는 4-8GB이지만 시간이 지남에 따라 필요한 정보를 적극적으로 사용하고 저장하기에는 부족합니다. 탈출구는 응용 프로그램을 sd로 전송하는 것입니다. 안드로이드 지도, 그리고 이것을 수행하는 방법에 대해 우리 기사에서 알려줄 것입니다.

가장 표준적인 내부 메모리 현대 전화 Android의 경우 약 4GB입니다. 이 중 1GB는 자체적으로 직접 차지합니다. 운영 체제, 또 다른 2GB는 미디어 파일이 차지합니다. 추가 소프트웨어를 설치하기 위해 1GB만 남습니다. 이는 현대 표준에 비해 매우 작습니다. 휴대전화의 기능을 확장하려면 애플리케이션을 Android 메모리 카드로 전송하는 것이 좋습니다. 따라서 장치에 과부하가 걸리지 않고 RAM을 절약하고 필요한 프로그램을 사용할 수 있습니다.

일반 수단을 사용하여 응용 프로그램을 메모리 카드로 전송하는 방법

이러한 조작을 위해 표준 전화 펌웨어가 사용됩니다. 이 방법은 매우 간단하지만 항상 작동하는 것은 아닙니다. 일부 다운로드 및 프로그램은 원래 장치의 내부 저장소 이외의 다른 곳에 저장하기 위한 것이 아니기 때문입니다. 동시에, 먼저 그러한 행동 알고리즘을 시도하고 모든 것을 전송할 수 있습니다 설치된 프로그램장치의 내부 메모리에

완료 방법:

  1. 전화 설정에서 "응용 프로그램"섹션을 찾으십시오.
  2. 원하는 탭을 열고 설정을 클릭하세요.
  3. 설정에서 "sd 카드로 이동" 기능을 선택합니다.

많은 파일이 이 옵션을 지원하지 않으며 나중에 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 그것은 모두 개발자가 원래 자신의 프로젝트를 어떻게 사용하려고 계획했는지에 달려 있습니다. 당신의 안드로이드 버전이 이 기능을 지원하지 않을 수도 있습니다. 그녀는 2.2의 초기 버전에 등장했지만 네 번째 버전에서는 휴대폰에서 사라졌습니다. 이제 일부 Android 펌웨어에서는 애플리케이션을 스토리지 카드로 전송하는 기능이 복원되었지만 스마트폰의 기능을 기반으로 경험적으로 결정하는 것이 좋습니다.

메모리 카드로 전송할 수 있는 응용 프로그램

다운로드를 휴대폰의 RAM 대신 내부 저장소에 저장하려면 프로그램 자체의 설정에서 이 항목을 지정해야 합니다. 개발자가 이 옵션을 비활성화한 경우 파일을 전송할 수 없을 것입니다. 검색 범위를 제한하려면 가능한 옵션 목록에서 많은 위젯, "라이브" 배경 화면 및 다운로드한 알람 시계를 즉시 제외해야 합니다. 기본적으로 RAM에만 저장되며 SD 드라이브로 전송하면 제대로 작동하지 않습니다.

양도할 수 있는 응용 프로그램:

  • 게임 및 엔터테인먼트 리소스.
  • 참고서, 사전.
  • 애니메이션 가젯 설정.
  • 직접 다운로드한 추가 프로그램.

과부하된 메모리 문제를 해결하는 기본적인 방법은 전체 재설정공장 설정으로 설정합니다. 귀하의 모델에 대한 인터넷 지침에 따라 이 작업을 수행할 수 있습니다. 이렇게 하면 전화기의 성능이 향상되지만 필요한 파일을 다시 찾아 다운로드해야 하기 때문에 불편을 겪을 수도 있습니다.

프로그래밍 방식으로 응용 프로그램을 메모리 카드로 전송하는 방법

Android에서 응용 프로그램을 SD 카드로 전송하는 방법에 대한 질문이 여전히 관련이 있는 경우 가장 좋은 옵션은 수퍼유저 권한(루트 권한)을 사용하고 기본 전화 펌웨어 설정 변경에 액세스하는 것입니다. 이 옵션이 항상 허용되는 것은 아니므로(특정 기술이 필요하며 전화 보증이 제거됨) 이를 위한 특수 프로그램을 설치하는 것이 좋습니다.

메모리 절약에 도움이 되는 응용 프로그램:

  • "sd 카드로 이동". 무료 버전을 사용하면 장치의 호환성을 평가할 수 있습니다. 재배포 기능 외에도 프로그램은 불필요한 파일에서 전화를 "정리"합니다.
  • 앱관리자Ⅲ. 중 하나 최고의 옵션이 세그먼트. 선택한 파일을 강제로 이동할 수 있지만 액세스 및 루트 권한을 얻은 후에 수행할 수 있습니다. 그러나 이것은 제조업체의 보증을 무효화하고(새 장치에 바람직하지 않음) 다운로드한 파일을 방해할 수도 있습니다.
  • 폴더 마운트. 일반적인 의미에서 프로그램은 공간을 확보하지 않습니다. 랜덤 액세스 메모리, 그러나 자원을 절약하는 중요한 기능이 있습니다. 이를 통해 게임 캐시를 내부 저장소에서 드라이브로 전송할 수 있습니다.
  • 링크2SD. 이 프로그램의 간단한 인터페이스와 높은 효율성은 이미 많은 사용자들에게 높이 평가되었습니다. 다운로드를 별도의 섹션에 배치할 수 있습니다. 파일 시스템카드.
  • 청소기 마스터. 많은 사람들에게 사랑받는 소프트웨어 "쓰레기"를 정리하는 범용 프로그램에는 또 다른 중요한 이점이 있습니다. 프로그램의 유료 버전을 사용하면 선택한 다운로드를 드라이브에 탑재할 수 있습니다.

효과적인 솔루션은 sd 카드를 다음과 같이 설정하는 것입니다. 내부 저장소. 이 기능은 Android 7 이상을 실행하는 기기에서 이미 사용할 수 있습니다. 먼저 카드의 모든 정보를 버리고(시작 시 포맷됨) 설정 섹션에서 "구성" 옵션을 선택해야 합니다. 프로그램의 지시에 따라 추가 소프트웨어 없이 전화기 리소스를 확장할 수 있습니다.

많은 사용자가 Android 7에서 애플리케이션을 메모리 카드로 전송하는 방법을 알고 싶어할 것입니다. 이렇게 하면 장치의 RAM이 절약될 뿐만 아니라 다운로드의 생산성이 높아집니다. 할 수 있다 다른 방법들우리 기사에 나와 있습니다.

가제트의 내부 메모리에서 외부 SD 카드로 프로그램을 이동하는 것은 Android OS를 실행하는 이전 및 새 스마트폰의 많은 소유자에게 중요한 문제입니다.

Google Play에서 많이 유용한 응용 프로그램, 하지만 장치 리소스는 제한되어 있습니다. 그리고 신청서를 옮기는 것도 나쁘지 않습니다. 빠른 길전화의 메모리에.

또한, 메모리 부족은 안드로이드의 성능을 저하시키며, 이 문제를 해결하기 위해서는 적어도 일부 리소스 집약적인 애플리케이션을 외부 저장소로 이동하는 것이 좋습니다.

앱이 내부 메모리에 설치되는 이유

응용 프로그램 개발자는 자신의 제품을 설치할 위치를 스스로 결정합니다.

다수 모바일 애플리케이션이동식 미디어(예: SD 카드)는 다음과 같은 이유로 내부 메모리보다 덜 안정적인 것으로 간주되기 때문에 가젯의 메모리에 설치됩니다.

  • 그것에 대한 모든 정보는 암호화되지 않습니다.
  • 결함이 있거나 품질이 낮은 SD 카드는 응용 프로그램의 안정적인 작동을 제공할 수 없습니다.
  • 실수로 또는 의도적으로 휴대전화에서 SD 카드를 제거하면 애플리케이션에 액세스할 수 없습니다.

앱을 SD 카드로 이동할 때의 제한 사항

입력 다른 버전 Android OS, 프로그램을 메모리 카드로 전송하는 알고리즘은 다르지만 일반적인 규칙은 다음과 같습니다.

  • 개발자가 이 기능을 제공하는 경우 애플리케이션 및 일부 시스템 유틸리티를 이동할 수 있습니다. 두 경우 모두 Google Play에서 애플리케이션을 다운로드하고 사용자가 설치해야 합니다.
  • 원래 Android OS에 내장된 시스템 응용 프로그램은 다른 매체로 전송할 수 없습니다.

표준 수단으로 프로그램을 SD 카드로 이동

일찍 안드로이드 버전게임 및 기타 응용 프로그램을 외장 드라이브로 전송하는 기능이 구현되었습니다. 안드로이드 6.0부터 마시멜로 등장 새로운 특성- SD 카드를 내장 메모리로 포맷합니다.

비디오 지시:

Android 2.2 - 5.1용 프로그램 전송 지침:

  1. "설정" 메뉴 - "응용 프로그램" 섹션(또는 이전 버전의 Android에서는 "응용 프로그램 관리자")으로 이동합니다.
  2. 전송에 적합한 응용 프로그램을 선택하십시오. 편의를 위해 전화에 크기 또는 설치 날짜별로 정렬할 수 있습니다.
  3. "SD 카드로 이동" 버튼을 누릅니다(옵션을 사용할 수 없는 경우 소프트웨어는 내장 저장소에서만 실행됨).

일반 기능은 모든 데이터를 이동하지 않습니다. 이는 주로 캐시에 적용되므로 애플리케이션 이동을 위한 특수 유틸리티를 다운로드하는 것이 좋습니다(아래 참조).

Android 6.0 이상의 스마트폰 사용자를 위한 절차는 다음 단계로 구성됩니다.

  1. "응용 프로그램"에서 이동할 항목을 선택하십시오.
  2. "메모리" 탭을 엽니다.
  3. "변경"을 클릭한 다음 - "메모리 카드"를 클릭하십시오.

메모. Android 6.0 이상의 "Adoptable Storage" 옵션은 이동식 미디어로 내부 저장소를 확장합니다.

애플리케이션 전송을 위한 SD 카드 준비

나중에 응용 프로그램을 설치하려면 메모리 카드를 설정해야 합니다.

  1. 전화 설정 또는 앱을 통해 SD 포맷
  2. "" 옵션을 확인하십시오.
  3. 스마트폰을 다시 시작합니다.

이 단계 후에 응용 프로그램 관리자(설정의 "응용 프로그램" 섹션)에 "메모리" 버튼이 나타나 소프트웨어의 위치를 ​​변경할 수 있습니다.

앱 이동을 위한 Android 유틸리티

위의 방법은 다음과 같은 경우 쓸모가 없습니다.

  • 4.2.2 이하의 안드로이드 버전,
  • 사용자 정의 펌웨어는 내부 메모리에서 이동을 지원하지 않습니다.
  • 개발자는 이러한 조작을 금지했습니다.

그러나 특별 프로그램, 장애물을 우회하고 많은 응용 프로그램을 SD 카드로 전송하기 쉽습니다. 그러나 원하는 결과의 달성을 보장하지는 않습니다. 어쨌든 시도하십시오!

AppMgr III(앱 2 SD)

실제로 앱을 다운로드할 수 있습니다.

Link2SD는 다음과 같은 작업을 처리합니다.

  • 응용 프로그램을 SD 카드로 전송합니다.
  • 캐시 지우기;
  • 다른 기준에 따라 프로그램 정렬;
  • 전화기의 홈 화면에 바로가기 만들기
  • 사용 가능한 공간의 결정.

Link2SD를 사용하는 방법:

  1. 수퍼유저 권한 부여를 승인합니다.
  2. "App2SD 지원"으로 앱 필터링
  3. 원하는 것을 선택하고 전송하십시오.

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