질문: 콘솔 명령을 사용하여 스카이림에서 마네킹의 성별을 변경하는 방법. 치트 코드 스카이림 at home stop utensils 스카이림 다운로드 전송 마네킹용 모드

나는 개조 없이 둥지를 꾸미는 것을 참을성이 없었습니다. 저는 Windhelm에 있는 집을 가장 좋아합니다. 그래서 그녀는 다른 집에서 모든 것을 수집하여 Hjerim으로 옮겼습니다. 연금술대가 재료를 담는 통과 물약을 담는 상자가 있는 비밀의 방. 마법 부여 테이블 옆에는 영혼석 상자가 있습니다. 2층에는 마네킹 몇 개를 추가하고, 정리하고, 옷을 입혔습니다. 나는 마법과 퀘스트 무기를 위한 별도의 상자, 금과 보석을 위한 또 다른 상자를 넣었습니다. 그리고 그것은 모두 치트 코드일 뿐입니다.

일반적으로 나는이 모든 것을 어떻게 추가했는지 말하고 심지어 보여줍니다.


1. 가슴을 놓는다. 우리는 벽에 등을 대고 서서 위도 아래도 아닌 정확히 반대 방향을 바라보고 있습니다. 콘솔 열기 ~

player.placeatme db358 1

당신이 서 있던 바로 그 자리에 빈 상자가 나타납니다.

2. 다른 배럴을 추가하십시오.

player.placeatme 10fde6 1

3. 마네킹을 추가해 봅시다. 마네킹은 당신과 같은 방향을 향할 것입니다. 그 위치는 당신의 왼쪽, 오른쪽 또는 뒤에 있는 무엇이든 될 수 있습니다.

player.placeatme 00089a85 1

위치가 마음에 들지 않으면 콘솔을 열고 항목을 클릭하고 코드를 추가합니다.

장애를 입히다

마크 포드 삭제

항목이 사라집니다.

적합하다면 돌아서서 콘솔을 열고 마네킹을 클릭하고 다음을 입력하십시오.

타이

마네킹을 장착하려면 콘솔을 열고 마네킹을 클릭하면 ID가 표시되고 치트 코드를 입력합니다.

오픈액터컨테이너 1

마네킹 인벤토리가 열리고 콘솔이 닫히고 갑옷, 부츠, 장갑, 헬멧이 제공됩니다. 그들은 마네킹에 나타날 것입니다.

4. 마네킹을 이동해야 하는 경우.

더미의 좌표를 보려면 코드를 교대로 누르십시오.

겟포스 엑스

겟포스 y

그런 다음 코드를 사용하여 마네킹을 이동합니다.

setpos x [숫자]

setpos y [숫자]

예를 보려면 아래 비디오를 참조하십시오.

가정용 가구

  • 00089A85 - 마네킹
  • 00085DBC - 책장
  • 000C29DA — 책 코너
  • 000C4BE5 - 벽걸이 책장(소형)
  • 000C4BE3 - 벽걸이 책장(대형)
  • 000C29D9 - 벽걸이 책장(거대)
  • 000F3923 / 0010FDE6 - 가슴
  • 0006B30E - 긴 가슴
  • 0010ACB6 / 000800E0 - 안전
  • 000EA722 - 테이블 상자
  • 0010E884 - 배럴
  • 000AF6AE - 약국의 가방
  • 000C5893 / 000C5894 - 작은 진열장
  • 000C5892 - 대형 쇼케이스
  • 000C5891 - 거대한 쇼케이스
  • 00109D86 - 책장
  • 000C2A05 - 작은 캐비닛
  • 000C2A04 - 중간 캐비닛
  • 0006B303 - 큰 옷장
  • 0006B36B - 싱글 침대
  • 0006B3D3 - 더블 침대
  • 단일 도어: CC16A, CC163
  • CC164 - 이중 도어
  • 000C2A06 - 작은 테이블(커피)
  • 큰 테이블: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98
  • 왕좌 의자: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 4000B
  • 000C2A03 - 작은 벤치
  • 000C2A00 - 대형 벤치

장식 아이템

  • B2456 - 드래곤 헤드
  • 3FA65 - 엘크 뿔
  • D9285 - 게
  • D9276 - 염소 머리
  • 3858F - 물고기
  • 무스 헤드: DD9E0, DD9E1, CF264
  • 큰 고양이 머리: D928F, D928D
  • 늑대 머리: D9289, D9288
  • 어떤 동물의 머리: D9287, D927D
  • 곰 머리: D8282, D9281, D927F
  • 카펫(사각형): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D
  • 카펫(원형): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • 동물 가죽: 5C015, 5C016, 5C017
  • 7EA42 - 벽에 타는 양초
  • 1F24A - 테이블 캔들
  • 5AD5B - 천장 조명
  • 77761 - 어두운 방을 밝히기 위한 광원(보이지 않음, 설치 후 선택/이동/삭제할 수 없음). 여러 조명을 동시에 설치하려면 player.placeatme 77761 N - set N 조명을 사용하십시오. N 대신 1에서 10까지의 숫자를 쓰십시오. 10 이상을 쓰면 아무 일도 일어나지 않습니다.
  • 청색 광원: FFF46, FFF48

미안, 매복. 그리곤 오랜만에 아름답게 정리한 마네킹을 집에 두고 떠나거나 오히려 제자리에서 멀어졌다(.TAI는 켜지지 않았다.

더 많은 항목

더 많은 가구

ID 객체
가구
다크 우드(저렴)
00024CA4 선반이 있는 찬장: 활성
00024CA5 옷장
00024CA6 침대 옆 탁자
다크 우드(단순)
0007DF28 침대 옆 탁자: 길고 넓은
000C2A06 스탠드: 좁은
000C4D4E 서랍장: 좁음
000C4D4F 서랍장: 폭
테이블과 의자
라이트 트리
00074E31 사원에서 등받이가 있는 벤치
라이트 우드(단순)
000B9E05 의자: 고리버들
000C0C2C 테이블: 4개의 벤치가 있는 긴
짙은 나무(비싼)
0006B691 무늬 의자
000C29DF 커피 테이블
000D4A2C 테이블: 정사각형
라이트 마블(Sovngarde)
0005E488 테이블: 직사각형
0005E496 크로스바가 있는 테이블
0005E5D8 테이블: 정사각형
0005E4A2 테이블: 왼쪽
0005E4A6 테이블: 오른쪽
0005E4A9 조리대
0005E4D2 크로스바(테이블 상판 아래)
000FF506 테이블: long(4개 병합됨)
000FF518 테이블: 매우 깁니다(5개 병합됨)
금고와 상자
강철
00103397 잠금 장치가 있는 안전: 짙은 회색, 대용량
짙은 나무(비싼)
0006EA46 가슴: 긴
배럴
00060752 노란색 배럴
0010CD5B 물고기와 통
0008836B 꿀 통
0010528D 꿀통: 비활성
카펫
0005DD22 브라운-오렌지-블랙 카펫, 정사각형
(요르바스크)
00079577 빨간색과 노란색 카펫이 펼쳐져 있습니다.
000CE64D 왼쪽 끝
000CE64E 오른쪽 팁
광장(Sovngarde)
000CE659 빨간색과 노란색 카펫
000E9D26 다크 브라운 골드
000E9D27 왼쪽 끝
000E9D28 오른쪽 팁
000E9D7C 황금빛 갈색
000E9D7D 왼쪽 끝
000E9D7E 오른쪽 팁
식탁보
가벼운 소재
000E29F4 직사각형 테이블용 식탁보
000DEE13
000DEE3C 정사각형 테이블의 경우
가벼운 소재(Sovngarde)
000E9D92 긴 직사각형 테이블의 경우
000E9D94 직사각형 테이블의 경우
배너
0010967C 배너 마운트
검은 철
실크(마르카스)
0010EA43 배너: 녹색과 금색, 긴
암흑 물질(요바스크)
00078020 배너: 빨간색, 긴
000BBCE8 빨간색, 긴, 강철 십자가에
00078028 배너: 호에 매달린 빨간색
000B832E 4 빨간색, 반원에 호에 매달려
실크(고독)
000C5698 배너: 흰색, 매우 긴
000C5699 배너: 레드, 드래곤 포함, 스트레이트
000C56BF 배너: 뾰족한
가벼운 소재(Sovngarde)
000EA1EC 배너: 황갈색, 펄럭이는
000EA1ED 황갈색, 더 빠르게 흔들리는
커튼
실크와 벨벳(?) (화이트런)
000E29F6 베이지색과 노란색 커튼
000E2A1E 베이지-노랑 곡선 커튼
000E3EE6 버건디 커튼
000E3EE7 아크 버건디 커튼
가벼운 소재(Sovngarde)
000E9D65 가로대 없는 황금 커튼 흔들리고
000E9D67 크로스바가 있는 황금 커튼, 정적
펜던트 및 부착물
구리
000E3FF4 발에 그릇
검은 철
0008278D 발에 그릇
00100D15 사슬 위의 그릇(불용)
풍경(요르바스크)
00077283 방패: 노란색
00077284 방패: 회색 녹색, 주황색
00077285 방패: 주황색
00077286 방패: 회색-녹색
00077287 방패: 노란색, 주황색
00077288 방패: 주황색, 하늘색
00077FEC 방패: 하늘색, 노란색
000B9E20 벽에 고리 버들 서클, 빛
000B9E21 두 개의 깃털이 있는 땋은 원
000B9E89
000B9F12 벽에 고리 버들 서클, 어두운
식물
00107A1D 헤지: 모서리
00107A1E 울타리: 벽
00107A1F 울타리: 벽
000B73B8 양치류: 녹색 덤불
000B73BC 고사리
000B73BE 고사리
000B8A65 말라가고 있는 세 개의 고사리 덤불
000B8A62 꽃 "카펫"
000B8A6A 양치류, 황색
000B8A6C 세 개의 양치류, 황색
재료
00034D2C 펜던트: 냉동 미리암
00034D2D 펜던트: 말린 엘프 귀
00034D30 펜던트: 마늘 다발
화분
가벼운 돌
00070D88 흰색의 둥근 화분
000C8CFC 흰색, 정사각형, 둥근
000C8CFF 흰색, 직사각형, 둥근
꽃병
드웨머 스타일: 돌과 구리
00025CFE 다리가 있는 꽃병
00025D7C 다리에 꽃병, 손잡이 포함
00066AF2 손잡이가 있는 큰 꽃병
가벼운 금이 간 에나멜
0008632A 꽃병: 파란색, 원형
000C9F51 꽃병: 파란색, 긴
어두운 금이 간 에나멜
000B9BD2 꽃병: 넓은
000B9BD4 꽃병: 길쭉한
식기
00098620 컵, 넓은
00098621 컵, 좁은
00098623 조끼
00098624 그릇
00098625 접시
000F5839 컵이 있는 트레이
000F583A 음식 트레이
어두운 금이 간 에나멜
000B9BD6 조끼
가벼운 금이 간 에나멜
000CBF3C
다크 브론즈
000F08F1 손잡이가 있는 꽃병
000F08F3 조끼
000F08F6 꽃병: 평평
000F08F7 꽃병: 타원형
양초
000B9FAD 촛불
어두운 금이 간 에나멜
000C841C 컵에 촛불
000C842B 접시에 촛불
000C56C4 제국의 양초
000E42DF 촛대
000E42E0 3개의 양초를 위한 촛대
000E42E1 촛대
000DAB89 촛대
000DAB8A 3개의 양초를 위한 촛대
000DAB8B 촛대
다른 작은 것들
0003EC95 불 와인 상자
0009DFBB 고급 바렌자이아 스톤
컨테이너
000ACD6F 지갑
000AF6AE 약사 가방
000FA229 원 모양의 밧줄
화면 보호기의 작곡
0010C629 이스그라모르 동상
0010E858 해골, 볼륨, 가마솥
0010E859 단검, 노트, 파우치, 해골, 두루마리
0010E85A 상자, 두루마리, 열쇠, 동전
0010E85B 펼친 책, 열쇠, 깃털, 주머니, 두루마리
0010E85E 지도, 책, 펜, 램프, 가방
0010C61C 돌 위의 녹색 용
0010C6DC 비행 중인 레드 드래곤
0010C61D 높은 돌 위의 얼음 용
0010A863 낮은 바위 위의 알두인
0010A169 브론즈 드래곤

많은 사람들이 자신의 집이나 시간을 보내고 싶은 장소를 가지고 있지만 무언가(방어구, 무기)를 만들거나 개선하거나 새로운 비약을 만들어야 할 때 그것을 만들기 위해 특별한 장치를 찾아야 하고, 방법이 없기 때문입니다. Skyrim용 이 코드의 도움으로 자신만의 코드를 만들 수 있습니다. 직장, 언제 어디서나 필요한 모든 장치를 설치하십시오. 이 모든 공예 기계를 설치하려면 다음을 사용하십시오. 다음 코드스카이림:

player.placeatme(대괄호 없음) - 항목 배치

예: player.placeatme 000BBCF1 - 스카이 포지 설치

000BAD0D - 영혼의 오각형(대형)

000D5501 - 영혼의 오각형(소)

000BAD0C - 연금술 연구소(대형)

000D54FF - 연금술 연구소(소형)

000727A1 - 가죽 무두질 기계

0006E9C2 - 숫돌

000BF9E1 - 단조(대형)

000BBCF1 - 스카이 포지(매우 큼)

0001A2AD - 모루

0009C6CE - 제련소

000D932F - 작업대

가정용 가구

00089A85 - 마네킹

00085DBC - 책장

000C29DA - 책 코너

000C4BE5 - 벽걸이 책장(소형)

000C4BE3 - 벽걸이 책장(대형)

000C29D9 - 벽걸이 책장(거대)

000F3923 / 0010FDE6 - 가슴

0006B30E - 긴 가슴

0010ACB6 / 000800E0 - 안전

000EA722 - 테이블 상자

0010E884 - 배럴

000AF6AE - 약사의 가방

000C5893 / 000C5894 - 작은 쇼케이스

000C5892 - 대형 쇼케이스

000C5891 - 거대한 쇼케이스

00109D86 - 책장

000C2A05 - 작은 캐비닛

000C2A04 - 중간 캐비닛

0006B303 - 큰 옷장

0006B36B - 싱글 침대

0006B3D3 - 더블 침대

000C2A06 - 작은 테이블(커피)

큰 테이블: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98

왕좌 의자: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 4000B

000C2A03 - 작은 벤치

000C2A00 - 대형 벤치

장식 아이템

B2456 - 드래곤 헤드

3FA65 - 엘크 뿔

D9285 - 게

D9276 - 염소 머리

3858F - 물고기

무스 헤드: DD9E0, DD9E1, CF264

큰 고양이 머리: D928F, D928D

늑대 머리: D9289, D9288

어떤 동물의 머리: D9287, D927D

곰 머리: D8282, D9281, D927F

카펫(사각형): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D

카펫(원형): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

동물 가죽: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - 벽에 타는 양초

1F24A - 테이블 캔들

5AD5B - 천장 조명

77761 - 어두운 방을 밝히기 위한 광원(보이지 않음, 설치 후 선택/이동/삭제할 수 없음). 동시에 여러 조명을 설정하려면 player.placeatme 77761 N - N 조명을 설정하세요. N 대신 1에서 10까지의 숫자를 쓰십시오. 10을 초과하여 쓰면 아무 일도 일어나지 않습니다.

노트:

생성되면 모든 항목이 눈앞에 나타납니다.

치트를 도입하기 전에 항목을 "평평하게" 설정하려면 캐릭터가 위나 아래가 아닌 정면을 바라보도록 시선을 중앙에 두십시오.

활성화(대괄호 제외) - 지정된 항목을 활성화합니다. 아날로그 키 [E]. 마네킹(드레스) 및 책장(닫힘/열림)에 적용됩니다.

다음 명령이 작동하려면 먼저 개체를 선택해야 합니다. 콘솔을 열고 개체를 클릭합니다. 이후 콘솔 화면 중앙에 “(Object ID)”라는 문구가 나타나야 합니다. 생성하는 모든 개체에는 FF000...으로 시작하는 ID가 있으므로 강조 표시한 부분을 확인하세요.

마네킹 스크립트 수정 - 마네킹 스크립트

다음을 포함하여 아카이브에 많은 폴더가 있습니다. 이전 버전 나는나는 개인적으로 폴더의 버전을 사용합니다 대안, 모든 것이 완벽하게 작동합니다.

교체된 스크립트가 올바르게 작동하려면 어떻게, 무엇을 해야 하는지 잘 읽어보세요!

첫 번째- 이전에 마네킹에 부여된 항목을 선택하고 완전한 세트("방어구", "무기" 또는 "탄약" 유형의 10개 항목)를 제공할 때까지 새 스크립트는 적용되지 않습니다! (저는 개인적으로 모든 것이 작동합니다)

- 대화 상자를 처음 활성화하려면 모드에서 활성화해야 합니다. "좀도둑". 기타 모든 세부 사항은 아래에 설명되어 있습니다.

설명
- 고정 버그 "방황" 마네킹
- 아이템 복제 버그 수정
- 수정 버그 "발견"
- 이제 마네킹에는 무기, 활 및 화살통이 장착되어 있습니다.
또한 무기는 손의 "전투"위치에있을 수 있습니다.
- 이미 글리치 복제기에 "적중"된 마네킹 "고정"
- 마네킹은 10개의 다른 POSITIONS 중 하나를 할당할 수 있습니다.
- 마네킹은 "라이브" 또는 "동상" 모드로 전환할 수 있습니다.
- 스크립트는 고유한 마네킹 스크립트를 사용하지 않는 모든 모드에서 작동합니다.

기본 조각상: 모든 인형은 일반 서 있는 위치에서 시작합니다.
기본적으로 살아 있음: 모든 인형은 자리를 떠나지 않고 라이브 캐릭터로 시작합니다.

*** 아카이브에 포함된 스크립트의 버전은 스크립트 파일을 교체하기만 하면 쉽게 다른 버전으로 변경할 수 있습니다.
*** 두 버전 모두 기능은 동일하며 초기 초기화 동안 마네킹이 취하는 위치("라이브" 또는 "조각상")만 다릅니다.

참고: 에서 새로운 버전동상, 드웨머, 매직의 세 가지 모드도 있습니다.

세부

- 게임의 마네킹이 무작위로 위치를 변경합니까? 그들은 공중에 떠 있습니까, 아니면 공기를 통해 방 전체를 날 수 있습니까? 그렇다면 이 모드는 당신을 위한 것입니다!
- 계속해서 무료로 갑옷을 만드는 인형들에 지치셨나요? 이것은 그들을 막을 것입니다.
- 콘솔로 "스폰"한 모든 표준 마네킹과 표준 집에 있는 마네킹에서 작동합니다.
- 게임에 표준 마네킹을 추가하는 모든 모드에서도 작동합니다.
- 자동으로 작동합니다... 노력이나 특별한 지시 없이 즉시.

설치

- 집 밖에서 마네킹이 있는 곳이면 어디든 저장하세요. 무엇보다도 "현장" 어딘가에 있습니다.
- 모드에서 데이터 폴더의 내용을 게임이 설치된 데이터 폴더로 복사합니다.
- 파일 덮어쓰기 요청 시 "예" 응답
- 게임을 시작하다
- 이전에 만든 세이브 앤 플레이 불러오기

명심하십시오: 마네킹은 최대 10개의 항목을 저장할 수 있습니다. 그들에게 더 많은 것을 주려고 하지 마십시오.
- 더미 무기와 탄약을 줄 수도 있습니다. 그는 다른 종류의 것을 줄 수 없을 것입니다.

마네킹을 활성화하려면:

- 마네킹 쪽으로 걸어가서 활성화 키를 누르십시오(기본값은 E).
세 가지 옵션 중에서 선택하십시오.
> 장비 변경 - 항목 추가 또는 제거
- 추가된 각 유형의 마지막 아이템을 장착합니다.
> 포즈 변경 - 사용 가능한 10가지 포즈 목록에서 주기적 변경:
- 기본값("바닐라")
- 멀리 바라봐 *
- 불꽃놀이 *
- 박수*
- 무기 그리기 *
- 부상자 1
- 부상자 2
- 마시다
- 움츠러들다
- 몰래
* "*"가 있는 포즈는 동상 모드에서 가장 잘 사용할 수 있습니다(반복되지 않음)
>아무것도 하지 않는다
- 현재 애니메이션을 약간 앞으로 재생합니다(결국 포즈가 복원되지만 항상 이와 같지는 않음)
* 이전 포즈로 돌아가기 위해서는 이 위치를 떠났다가 다시 돌아와야 할 수도 있습니다. *

동작 모드를 전환하려면:

*더미 스니크 활성화*
- "조각상" 모드: 마네킹이 할당된 위치에 고정됩니다.
- "라이브" 모드: 마네킹이 한 자리에 서 있지만 지정된 애니메이션을 재생하고 고개를 돌립니다.

"중복"이 있는 마네킹 수리:
- 이 수정으로 저장된 게임 로드
- 마네킹에게 접근하여 그에게서 모든 아이템을 획득하세요.
- 가득 찰 때까지 모든 항목을 다시 그에게 추가합니다(10개 항목 모두, 놔두면 절대 잃지 않을 것입니다).
- 지역을 떠나 돌아옵니다.
- 아이템을 제거하고 평소와 같이 마네킹을 사용합니다.
(하나 이상의 항목이 다시 복제되는 경우 이 작업을 다시 수행해야 할 수 있습니다.
그런 일이 발생하면 게임을 다시 저장/로드할 필요가 없습니다... 그냥 모든 것을 삭제하고, 가득 찰 때까지 모든 것에 다시 추가한 다음, 자리를 떴다가 돌아오십시오.)

대체 기본 스크립트 버전 사용:
** 스크립트 버전을 전환하면 설치된 것으로 아직 건드리지 않은 더미만 변경됩니다. 이전 버전. **
즉, 이 수정 사항을 설치하기 전에 "깨끗한" 저장을 수행하면 다음 옵션이 제공됩니다.
1. 제안된 스크립트에 대한 모든 옵션을 탐색하고 그 중 하나를 선택하고 계속 사용하십시오.
2. 각 버전으로 플레이해 보십시오. 마지막에 가장 편리한 것으로 남겨두십시오.
** 모든 행동과 자세는 마네킹별로 따로 설정할 수 있습니다. **
* 추가 작업 없이 언제든지 버전 간에 전환할 수 있습니다. 이것은 게임 저장에 영향을 미치거나 퀘스트를 중단하지 않습니다. *

선택한 버전의 DATA 폴더 내용을 게임이 설치된 데이터 폴더에 복사
- 파일 덮어쓰기를 요청하는 경우 "예"로 응답

잠재적인 충돌 또는 문제
***
- 문제가 있거나 이상한 마네킹 동작이 발생하는 경우 먼저 다음을 시도하십시오.
마네킹이 있는 곳을 벗어나(빠른 건물 출입) 후 돌아옵니다.
이렇게 하면 변경 사항을 적용할 수 있는 영역(셀)이 재설정됩니다.
***

"vanilla" 스크립트: "MannequinActivatorSCRIPT.pex"를 수정하는 모드를 사용하는 경우 이 수정 사항을 사용하지 마십시오. 제안된 수정 사항을 설치할 때 이 모드 스크립트를 덮어쓰므로 모드가 중단될 수 있습니다.
모드 작성자는 스크립트에 이러한 수정 사항을 포함해야 합니다. 거의 모든 모드와 호환되는 SPODUM 마네킹 모드를 사용해 보세요.
- 일반적으로 안전하게 수행할 수 있지만 다른 모드에서 "mannequinActivatorSCRIPT.pex" 스크립트를 교체하는 것은 권장하지 않습니다. 다른 모드의 작성자가 자신의 스크립트(이 모드가 아닌)를 사용하는 경우 중단되거나 사라질 새로운 기능을 추가했을 수 있기 때문입니다. 이 스크립트를 안전하게 시도할 수 있으며 작동하지 않거나 기능이 사라진 경우 이 스크립트를 해당 (다른) 모드의 스크립트로 다시 교체하십시오. 모드 또는 스크립트를 실험하거나 추가/제거하기 전에 저장이 예약되어 있는지 확인하십시오.

삭제

- DATA/Scripts/MannequinActivatorSCRIPT.pex 파일 삭제
* 이 파일을 삭제해도 "vanilla" 스크립트는 파괴되지 않습니다! *
* "바닐라" PEX 파일은 다른 위치에 저장되며 이 패치가 아직 설치되어 있어도 변경되지 않은 상태로 유지됩니다. *

원래 더미 스크립트 수정

교체된 스크립트가 올바르게 작동하려면 어떻게, 무엇을 해야 하는지 잘 읽어보세요!

먼저 - 이전에 마네킹에 제공한 항목을 제거하고 완전한 세트("방어구", "무기" 또는 "탄약" 유형의 10개 항목)를 제공할 때까지 새 스크립트는 적용되지 않습니다!

둘째, 대화 상자를 처음에 활성화하려면 "스니크" 모드에서 활성화해야 합니다. 기타 모든 세부 사항은 아래에 설명되어 있습니다.

설명 :

"방황하는" 인형 버그 수정

아이템 중복 버그 수정

버그 "누드" 수정

이제 인형에는 무기, 활 및 화살통이 장착되어 있습니다.

또한 무기는 손의 "전투"위치에있을 수 있습니다.

- 이미 글리치 복제기에 "적중"된 마네킹 "고정"

마네킹은 10개의 다른 POSITIONS 중 하나를 할당할 수 있습니다.

마네킹은 모드를 "라이브" 또는 "조각상"으로 전환할 수 있습니다.

스크립트는 고유한 마네킹 스크립트를 사용하지 않는 모든 모드에서 작동합니다.

기본 조각상: 모든 인형은 일반 서 있는 위치에서 시작합니다.

기본적으로 살아 있음: 모든 인형은 자리를 떠나지 않고 라이브 캐릭터로 시작합니다.

*** 아카이브에 포함된 스크립트의 버전은 스크립트 파일을 교체하기만 하면 쉽게 다른 버전으로 변경할 수 있습니다.

*** 두 버전 모두 기능은 동일하며 초기 초기화 동안 마네킹이 취하는 위치("라이브" 또는 "조각상")만 다릅니다.

논평:새 버전에는 동상(Statue), 드웨머(Dwemer), 매직(Magic)의 세 가지 모드도 있습니다.

세부:

게임의 마네킹이 무작위로 위치를 변경합니까? 그들은 공중에 떠 있습니까, 아니면 공기를 통해 방 전체를 날 수 있습니까? 그렇다면 이 모드는 당신을 위한 것입니다!

항상 무료로 갑옷을 만드는 인형에 지쳤습니까? 이것은 그들을 막을 것입니다.

콘솔로 "스폰"한 모든 표준 마네킹과 표준 집에 있는 마네킹에서 작동합니다.

게임에 표준 마네킹을 추가하는 모든 모드에서도 작동합니다.

노력이나 특별한 지시 없이 자동으로... 즉시 작동합니다.

설치:

마네킹으로 집 밖의 모든 곳에서 저장하십시오. 무엇보다도 "현장" 어딘가에 있습니다.

모드에서 데이터 폴더의 내용을 게임이 설치된 데이터 폴더로 복사합니다.

파일을 덮어쓸 것인지 묻는 메시지가 나타나면 "예"라고 대답합니다.

게임을 시작하다

이전에 만든 세이브 앤 플레이 불러오기

명심하십시오: 마네킹은 최대 10개의 항목을 저장할 수 있습니다. 그들에게 더 많은 것을 주려고 하지 마십시오.

더미 무기와 탄약을 줄 수도 있습니다. 그는 다른 종류의 것을 줄 수 없을 것입니다.

마네킹을 활성화하려면:

마네킹까지 걸어가 활성화 키를 누르십시오(기본값은 E).

세 가지 옵션 중에서 선택하십시오.

> 장비 변경 - 항목 추가 또는 제거

추가된 각 유형의 마지막 아이템을 장착합니다.

> 포즈 변경 - 사용 가능한 10가지 포즈 목록에서 주기적 변경:

기본값("바닐라")

먼 곳을 바라보며 *

박수 *

무기 그리기 *

부상자 1

부상자 2

움츠러들다

몰래

* "*"가 있는 포즈는 동상 모드에서 가장 잘 사용할 수 있습니다(반복되지 않음)

>아무것도 하지 않는다

현재 애니메이션을 약간 앞으로 재생합니다(결국 포즈가 복원되지만 항상 이와 같지는 않음)

* 이전 포즈로 돌아가기 위해서는 이 위치를 떠났다가 다시 돌아와야 할 수도 있습니다. *

동작 모드를 전환하려면:

*더미 스니크 활성화*

"조각상" 모드: 마네킹이 할당된 위치에 고정됩니다.

"라이브" 모드: 마네킹이 한 자리에 서 있지만 할당된 애니메이션을 재생하고 머리를 돌립니다.

"중복"이 있는 마네킹 수리:

이 수정 사항으로 저장된 게임 로드

마네킹에게 접근하여 그에게서 모든 항목을 가져옵니다.

그가 가득 찰 때까지 모든 아이템을 돌려주세요(10개 아이템 모두, 놔두면 절대 잃지 않을 것입니다)

이 지역을 떠나 돌아오다

항목을 제거하고 평소와 같이 마네킹을 사용하십시오.

(하나 이상의 항목이 다시 복제되는 경우 이 작업을 다시 수행해야 할 수 있습니다.

그런 일이 발생하면 게임을 다시 저장/로드할 필요가 없습니다... 그냥 모든 것을 삭제하고, 가득 찰 때까지 모든 것에 다시 추가한 다음, 자리를 떴다가 돌아오십시오.)

대체 기본 스크립트 버전 사용:

** 스크립트 버전을 전환하면 설치된 이전 버전으로 아직 건드리지 않은 더미만 변경됩니다. **

즉, 이 수정 사항을 설치하기 전에 "깨끗한" 저장을 수행하면 다음 옵션이 제공됩니다.

1. 제안된 스크립트에 대한 모든 옵션을 탐색하고 그 중 하나를 선택하고 계속 사용하십시오.

2. 각 버전으로 플레이해 보십시오. 마지막에 가장 편리한 것으로 남겨두십시오.

** 모든 행동과 자세는 마네킹별로 따로 설정할 수 있습니다. **

* 추가 작업 없이 언제든지 버전 간에 전환할 수 있습니다. 이것은 게임 저장에 영향을 미치거나 퀘스트를 중단하지 않습니다. *

선택한 버전의 DATA 폴더 내용을 게임이 설치된 데이터 폴더에 복사

파일 덮어쓰기를 요청하는 경우 "예"로 응답

잠재적인 충돌 또는 문제

문제가 있거나 이상한 마네킹 동작이 발생하면 먼저 다음을 시도하십시오.

마네킹이 있는 곳을 벗어나(빠른 건물 출입) 후 돌아옵니다.

"vanilla" 스크립트: "MannequinActivatorSCRIPT.pex"를 수정하는 모드를 사용하는 경우 이 수정 사항을 사용하지 마십시오. 제안된 수정 사항을 설치할 때 이 모드 스크립트를 덮어쓰므로 모드가 중단될 수 있습니다.

이것은 일반적으로 안전하게 수행할 수 있지만 다른 모드에서 "mannequinActivatorSCRIPT.pex" 스크립트를 교체하는 것은 권장되지 않습니다. 다른 모드의 작성자가 자신의 스크립트(이 모드가 아닌)를 사용하는 경우 중단되거나 사라질 새로운 기능을 추가했을 수 있기 때문입니다. 이 스크립트를 안전하게 시도할 수 있으며 작동하지 않거나 기능이 사라진 경우 이 스크립트를 해당 (다른) 모드의 스크립트로 다시 교체하십시오. 모드 또는 스크립트를 실험하거나 추가/제거하기 전에 저장이 예약되어 있는지 확인하십시오.

삭제

DATA/Scripts/MannequinActivatorSCRIPT.pex 파일 삭제

* 이 파일을 삭제해도 "vanilla" 스크립트는 파괴되지 않습니다! *

* "바닐라" PEX 파일은 다른 위치에 저장되며 이 패치가 아직 설치되어 있어도 변경되지 않은 상태로 유지됩니다. *

감사의 말

데몬약스; 슬롯 배열 시스템, 하위 호환성 및 개체에 속성을 할당하지 않고 "유휴" 애니메이션을 할당하는 방법을 위해.

또한 테스트 및 테스트, 대체 관점 및 현재보다 더 많은 스크립팅 경험을 제공합니다.

"바닐라" 스크립트 "MannequinActivatorSCRIPT.pex"를 수정한 SLuckyD, 즉 이 모드의 제작자입니다.

2.2로 업데이트:
1. 스크립트의 버전은 이제 하나입니다.
2. DLC 및 비공식 패치와 호환됩니다.

교체된 스크립트가 올바르게 작동하려면 어떻게, 무엇을 해야 하는지 잘 읽어보세요!

첫 번째- 이전에 마네킹에 부여된 항목을 선택하고 완전한 세트("방어구", "무기" 또는 "탄약" 유형의 10개 항목)를 제공할 때까지 새 스크립트는 적용되지 않습니다!
- 처음에 대화 상자를 활성화하려면 "스니크" 모드에서 활성화해야 합니다. 기타 모든 세부 사항은 아래에 설명되어 있습니다.
***

설명
- 고정 버그 "방황" 마네킹
- 아이템 복제 버그 수정
- 수정 버그 "발견"
- 이제 마네킹에는 무기, 활 및 화살통이 장착되어 있습니다.
또한 무기는 손의 "전투"위치에있을 수 있습니다.
- 이미 글리치 복제기에 "적중"된 마네킹 "고정"
- 마네킹은 10개의 다른 POSITIONS 중 하나를 할당할 수 있습니다.
- 마네킹은 "라이브" 또는 "동상" 모드로 전환할 수 있습니다.
- 스크립트는 고유한 마네킹 스크립트를 사용하지 않는 모든 모드에서 작동합니다.

기본 조각상: 모든 인형은 일반 서 있는 위치에서 시작합니다.
기본적으로 살아 있음: 모든 인형은 자리를 떠나지 않고 라이브 캐릭터로 시작합니다.

*** 아카이브에 포함된 스크립트의 버전은 스크립트 파일을 교체하기만 하면 쉽게 다른 버전으로 변경할 수 있습니다.
*** 두 버전 모두 기능은 동일하며 초기 초기화 동안 마네킹이 취하는 위치("라이브" 또는 "조각상")만 다릅니다.

참고: 새 버전에는 동상, 드웨머, 매직의 세 가지 모드도 있습니다.

세부
- 게임의 마네킹이 무작위로 위치를 변경합니까? 그들은 공중에 떠 있습니까, 아니면 공기를 통해 방 전체를 날 수 있습니까? 그렇다면 이 모드는 당신을 위한 것입니다!
- 계속해서 무료로 갑옷을 만드는 인형들에 지치셨나요? 이것은 그들을 막을 것입니다.
- 콘솔로 "스폰"한 모든 표준 마네킹과 표준 집에 있는 마네킹에서 작동합니다.
- 게임에 표준 마네킹을 추가하는 모든 모드에서도 작동합니다.
- 자동으로 작동합니다... 노력이나 특별한 지시 없이 즉시.

설치
- 집 밖에서 마네킹이 있는 곳이면 어디든 저장하세요. 무엇보다도 "현장" 어딘가에 있습니다.
- 모드에서 데이터 폴더의 내용을 게임이 설치된 데이터 폴더로 복사합니다.
- 파일 덮어쓰기 요청 시 "예" 응답
- 게임을 시작하다
- 이전에 만든 세이브 앤 플레이 불러오기

명심하십시오: 마네킹은 최대 10개의 항목을 저장할 수 있습니다. 그들에게 더 많은 것을 주려고 하지 마십시오.
- 더미 무기와 탄약을 줄 수도 있습니다. 그는 다른 종류의 것을 줄 수 없을 것입니다.

마네킹을 활성화하려면:
- 마네킹 쪽으로 걸어가서 활성화 키를 누르십시오(기본값은 E).
세 가지 옵션 중에서 선택하십시오.
> 장비 변경 - 항목 추가 또는 제거
- 추가된 각 유형의 마지막 아이템을 장착합니다.
> 포즈 변경 - 사용 가능한 10가지 포즈 목록에서 주기적 변경:
- 기본값("바닐라")
- 멀리 바라봐 *
- 불꽃놀이 *
- 박수*
- 무기 그리기 *
- 부상자 1
- 부상자 2
- 마시다
- 움츠러들다
- 몰래
* "*"가 있는 포즈는 동상 모드에서 가장 잘 사용할 수 있습니다(반복되지 않음)
>아무것도 하지 않는다
- 현재 애니메이션을 약간 앞으로 재생합니다(결국 포즈가 복원되지만 항상 이와 같지는 않음)
* 이전 포즈로 돌아가기 위해서는 이 위치를 떠났다가 다시 돌아와야 할 수도 있습니다. *

동작 모드를 전환하려면:
*더미 스니크 활성화*
- "조각상" 모드: 마네킹이 할당된 위치에 고정됩니다.
- "라이브" 모드: 마네킹이 한 자리에 서 있지만 지정된 애니메이션을 재생하고 고개를 돌립니다.

"중복"이 있는 마네킹 수리:
- 이 수정으로 저장된 게임 로드
- 마네킹에게 접근하여 그에게서 모든 아이템을 획득하세요.
- 가득 찰 때까지 모든 항목을 다시 그에게 추가합니다(10개 항목 모두, 놔두면 절대 잃지 않을 것입니다).
- 지역을 떠나 돌아옵니다.
- 아이템을 제거하고 평소와 같이 마네킹을 사용합니다.
(하나 이상의 항목이 다시 복제되는 경우 이 작업을 다시 수행해야 할 수 있습니다.
그런 일이 발생하면 게임을 다시 저장/로드할 필요가 없습니다... 그냥 모든 것을 삭제하고, 가득 찰 때까지 모든 것에 다시 추가한 다음, 자리를 떴다가 돌아오십시오.)

잠재적인 충돌 또는 문제
***
- 문제가 있거나 이상한 마네킹 동작이 발생하는 경우 먼저 다음을 시도하십시오.
마네킹이 있는 곳을 벗어나(빠른 건물 출입) 후 돌아옵니다.
이렇게 하면 변경 사항을 적용할 수 있는 영역(셀)이 재설정됩니다.
***

"vanilla" 스크립트: "MannequinActivatorSCRIPT.pex"를 수정하는 모드를 사용하는 경우 이 수정 사항을 사용하지 마십시오. 제안된 수정 사항을 설치할 때 이 모드 스크립트를 덮어쓰므로 모드가 중단될 수 있습니다.
모드 작성자는 스크립트에 이러한 수정 사항을 포함해야 합니다. 거의 모든 모드와 호환되는 SPODUM 마네킹 모드를 사용해 보세요.
- 일반적으로 안전하게 수행할 수 있지만 다른 모드에서 "mannequinActivatorSCRIPT.pex" 스크립트를 교체하는 것은 권장하지 않습니다. 다른 모드의 작성자가 자신의 스크립트(이 모드가 아닌)를 사용하는 경우 중단되거나 사라질 새로운 기능을 추가했을 수 있기 때문입니다. 이 스크립트를 안전하게 시도할 수 있으며 작동하지 않거나 기능이 사라진 경우 이 스크립트를 해당 (다른) 모드의 스크립트로 다시 교체하십시오. 모드 또는 스크립트를 실험하거나 추가/제거하기 전에 저장이 예약되어 있는지 확인하십시오.

삭제
- DATA/Scripts/MannequinActivatorSCRIPT.pex 파일 삭제
* 이 파일을 삭제해도 "vanilla" 스크립트는 파괴되지 않습니다! *
* "바닐라" PEX 파일은 다른 위치에 저장되며 이 패치가 아직 설치되어 있어도 변경되지 않은 상태로 유지됩니다. *

감사의 말
- 데몬약스; 슬롯 배열 시스템, 하위 호환성 및 개체에 속성을 할당하지 않고 "유휴" 애니메이션을 할당하는 방법을 위해.
또한 테스트 및 테스트, 대체 관점 및 현재보다 더 많은 스크립팅 경험을 제공합니다.
- SLuckyD, "바닐라" 스크립트 "MannequinActivatorSCRIPT.pex"를 변경한 사람, 즉 이 모드의 제작자입니다.

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