더 강한 메시지를 갖고 있는 컴퓨터와 남자. 컴퓨터가 인간보다 똑똑할 수 있을까? 컴퓨터가 인간보다 더 잘하는 것은 무엇입니까?

최초의 컴퓨터는 1942년에 만들어졌습니다. 그렇다면 75년 안에 컴퓨터가 거의 모든 가정의 필수적인 부분이 되고 컴퓨터의 컴퓨팅 성능이 수만 배 더 높아질 것이라고는 누구도 상상하지 못했습니다. 이 때문에 많은 사람들은 기계가 결국 사람을 대체할 것이라고 두려워합니다. 그렇습니까? 컴퓨터와 인간이라는 주제에 대해 토론해 봅시다. 누가 더 강하고 이것이 어디로 이어질지.

컴퓨터와 인간의 두뇌

두뇌와 컴퓨터를 대조할 때 컴퓨팅 능력, 멀티태스킹, 분석 능력을 비교합니다. 이것이 누가 더 강한지에 대한 질문에 암시되어 있는 것입니다.

최초의 기계는 현대 계산기와 거의 비교할 수 없었으며 복잡한 계산은 불가능했습니다. 점차적으로 하드웨어가 개선되었고 사람들은 컴퓨터가 곧 체스에서 인간을 이길 것이라고 이야기하기 시작했습니다.

이 제안은 미소 없이는 거의 충족되지 않았습니다. 당시의 기계가 할 수 있는 최대치는 한 수 이상 계산을 하지 않는 초보자를 이기는 것이었습니다.

그러나 1997년 이후로 컴퓨터는 조합론에서 그 누구도 따라올 수 없었습니다. 초당 최대 2억 개의 포지션을 계산한 IBM의 딥블루 프로그램은 가리 카스파로프를 2승3무1패로 이겼다.

컴퓨터는 스크래블(단어 게임), 체커, 리버시, 주사위 놀이에서도 무적입니다. 기계는 인간보다 더 빨리 루빅스 큐브를 해결하며 20번의 이동과 1.047초를 소비하지 않습니다. 비교하자면, 사람의 가장 좋은 결과는 4.904초입니다.

컴퓨터가 인간의 두뇌보다 우월하다는 뜻인가요? 아니요. 그는 아직 자신의 능력과는 거리가 멀지만 그 격차는 점차 줄어들고 있다. 그래서 연구 과정에서 아테네 국립대학교의 과학자들은 결론을 내렸습니다.

그들은 자기공명영상을 이용해 뇌의 계산 능력을 측정할 수 있었습니다. 실험의 목표는 간단한 작업 중에 구별되는 뇌 프로세스의 수를 결정하는 것이었습니다.

피험자들은 화면에 녹색 또는 빨간색 큐브로 표시되었습니다. 첫 번째 것이 나타나면 왼손 손가락으로 가리키고 두 번째 손가락으로는 오른손으로 가리켜야했습니다. 이 작업을 수행할 때 개별 작업을 담당하는 50개의 뇌 영역이 동시에 활발하게 작동하는 것으로 나타났습니다.

흥미롭게도 다음 테스트에서 사람들은 표시된 개체를 인식하고 특정 범주에 할당하도록 요청 받았습니다. 실험에서는 이전 실험보다 뇌 활동이 감소한 것으로 나타났습니다. 50개의 개별 작업은 최대 결과와는 거리가 멀지만 최신 컴퓨터의 기능을 훨씬 능가합니다.

그러므로 우리는 인간 두뇌의 잠재력이 컴퓨터의 잠재력보다 훨씬 높다고 자신있게 말할 수 있습니다. 적어도 지금은.

컴퓨터와 인간: 누가 누구를 섬기는가?

우리는 여전히 더 똑똑할 수 있지만 시간이 지남에 따라 기계가 모든 활동 영역에서 인간을 능가할 것이라는 사실은 여전히 ​​남아 있습니다. 이는 단조로운 작업뿐만 아니라 창의성, 예술, 논리에도 적용됩니다.

100년, 어쩌면 그보다 더 일찍 컴퓨터는 어떤 작업이든 훨씬 더 빠르고 더 나은 품질로 수행할 수 있게 될 것입니다. 그리고 신경망의 발전으로 프로그램은 제작자인 프로그래머로부터도 빵을 얻을 것입니다. 컴퓨터가 자신만의 종류를 만들 수 있다는 것이 밝혀졌습니다.

이는 합리적인 질문을 제기합니다. 사람들에게는 무엇이 남을까요? 기계가 모든 일을 더 잘하고 더 빠르게 처리할 것이기 때문에 직원을 고용하는 것은 의미가 없게 될 것입니다. 그녀는 잠도 안 자고, 먹지도 않고, 피곤하지도 않고, 낮은 월급에 대해 불평하지도 않습니다.

인류는 단지 원하기만 하면 될 것입니다. 우리가 원하는 것은 무엇이든 컴퓨터가 해낼 것입니다. 기계가 창조자에게 봉사한다는 것이 밝혀졌습니다. 예, 하지만 이상적인 상황에서만 가능합니다. 실제로는 상황이 다르게 나타날 수 있습니다.

가정 영역에서는 태블릿과 스마트폰이 실제로 사람들의 문제 해결에 도움이 되지 않는다는 것이 이미 분명합니다. 주로 오락과 여가에 사용되며 새로운 것을 가르치지 않습니다. 이것의 발전은 무엇입니까? 좀비와 타락뿐입니다.

생산의 예 역시 사람을 컴퓨터의 부속물로 변모시키는 경향을 보여준다. 기계만으로는 기업이 추구하는 부가가치를 창출할 수 없습니다. 따라서 고용주는 사람을 고용해야합니다. 그러나 컴퓨터 시스템은 작업 속도를 증가시키며 사람들은 이에 적응해야 합니다. 본질적으로 이것은 노예화입니다.

기계 반란이 일어날 것인가? 개봉 당시 영화 '터미네이터'는 순수 공상과학 영화로 인식됐다. 그러나 IT 기술의 급속한 발전으로 인해 오늘날 이 그림은 거의 예언적인 것으로 간주됩니다. 그러한 두려움은 정당합니까?

아니요. 권력에 대한 욕구는 살아있는 유기체에만 내재된 순전히 본능적인 표현이기 때문에 이런 일은 일어나지 않을 것입니다. 결정을 내릴 때 기계는 논리와 주어진 알고리즘에 따라 안내되며 이는 무의미하기 때문에 결코 인류를 근절하려는 아이디어로 이어지지 않습니다.

컴퓨터의 유일한 '본능'은 사람이 제시한 문제를 해결하는 것입니다. 로봇은 필요한 프로그램이 설치되어 있지 않으면 사람에게 해를 끼치지 않습니다. 하지만 이 경우에도 사람을 죽이는 것은 기계가 아니라, 살인을 하라고 명령한 사람이다. 동의하십시오. 총이 스스로 방아쇠를 당기지 않습니다.

완전한 승리의 위험이 있습니까? 컴퓨터를 인류를 위해 사용하고 일할 필요성을 완전히 제거했다고 상상해 봅시다.

"그게 뭐가 나쁜데?" - 물어. 이는 문명에 위협이 됩니다. 점차적으로 사람들은 퇴화하게 될 것입니다. 기계는 계속해서 우리를 지원할 것이지만 각 세대마다 성능 저하가 증가할 것입니다.

일할 필요가 없다면 새로운 것을 배우고 발전할 필요가 없습니다. 기계가 모든 것을 더 효율적으로 수행하기 때문에 요점은 무엇입니까? 우리의 완전한 승리는 우리의 패배임이 밝혀졌습니다.

어떻게 될까요? 두 가지 해결책이 있습니다. 진행을 중지하면 동일한 결과가 나오거나 컴퓨터와 하나가 됩니다. 환상적이고 무섭게 들리지만 이것이 유일한 탈출구입니다.

이것이 그 사람이 영화 "루시"의 등장 인물과 같을 것이라는 의미는 전혀 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 수정은 고정식이거나 원격일 수 있습니다.

이론적으로 우리는 신호의 송신기와 수신기를 인간의 두뇌에 이식할 수 있으며, 이는 초강력 서버에서 처리됩니다. 이러한 방식으로 사람들은 소리를 내지 않고 의사소통을 할 수 있으며, 어떤 정보도 의식으로 직접 다운로드할 수 있습니다.

그 누구도 더 똑똑하거나 더 멍청할 수 없습니다. 컴퓨터는 모든 사람을 평준화할 것입니다. 개발은 비약적으로 진행될 것이며 결코 멈추지 않을 것입니다. 이러한 시스템을 사용하면 로봇이나 안드로이드 형태로 동시에 제어되는 여러 신체를 뇌에 한 번에 연결할 수 있습니다.

예, 아마도 그러한 전망은 많은 사람들을 겁나게 할 것입니다. 그러나 한 가지 예를 살펴보겠습니다. 오늘날 우리는 전화로 소통하고, TV와 비디오를 시청하고, 책을 읽습니다. 하지만 스마트폰, 모니터, 각종 저장 매체 등 중개자를 제거하고 시각적 이미지를 포함한 데이터를 직접 주고받는다면 어떨까요? 무엇이 바뀔까요? 이 때문에 우리는 인간이기를 멈출 것인가?

모든 것은 상대적입니다. 고대인에게 우리는 새처럼 날아다니고 알려진 거의 모든 정보에 접근할 수 있는 슈퍼 존재입니다. 인류의 미래 발전에 대해 생각할 때에도 동일한 두려움이 일어납니다.

현재로서는 컴퓨터가 인간보다 강하지는 않지만, 분명 그렇게 될 것입니다. 그러나 이것은 중요하지 않으며 가장 중요한 것은 이에 대응하는 방법입니다. 진행 속도를 늦추거나 스마트 기계를 가동하시겠습니까? 아니면 컴퓨터가 미래 사람의 일부일까요?

철학, 종교, 도덕성 등 삶의 여러 측면에 영향을 미치기 때문에 이는 복잡한 질문입니다. 지금으로서는 이것은 단지 환상일 뿐이지만, 비행도 한때는 불가능한 꿈이었을 것입니다. 당신은 기계화된 보철물을 착용한 사람이 사이보그라고 생각합니까?

오래된 질문은 컴퓨터가 언제 인간 두뇌의 능력에 도달할 것인가 하는 것입니다. 일부 과학자들은 머지않아 기계의 지능이 인간 수준에 도달할 것이라고 이미 말하고 있다.

그러나 이것이 당신이 보는 방식입니다. 우리의 두뇌는 그 기능면에서 모든 컴퓨터 시스템이 오랫동안 비교할 수 없을 정도로 강력한 컴퓨팅 센터라는 것이 밝혀졌습니다.

인간의 지능에 대해 말하자면, 의사 결정 속도를 비교하면 기계가 머지않아 우리의 두뇌를 따라잡을 것입니다. 하지만 이것뿐이다. 사고와 기억 과정이 우리 뇌의 작은 부분만을 차지한다는 것은 누구나 알고 있습니다. 그러나 그 안에 저장된 정보의 양, 전송 속도 및 기타 기능은 아직 어떤 기계와도 비교할 수 없습니다. 우리는 오랫동안 다른 어떤 것보다 훨씬 더 진지한 컴퓨팅 센터가 될 것입니다. 그리고 여기에 숫자가 있습니다.

뇌와 컴퓨터 중 어느 것이 더 강력할까요?

마틴 힐베르트(Martin Hilbert)와 프리실라 로페즈(Priscila Lopez)는 수년 동안 정보 분야의 연구를 수행해 왔습니다. 그들은 개발이 매우 빠르게 진행되고 있다고 계산했습니다. 최근에는 슈퍼컴퓨터 외에도 PC, 노트북, 휴대폰, 안드로이드, 아이폰 등이 추가됐다. 그들은 엄청난 양의 정보를 운반, 생산 및 전송합니다. 그러나 과학자들은 오늘날 인류가 얼마나 많은 정보를 갖고 있는지, 그 정보의 전송 속도와 양은 얼마나 되는지 등을 계산하기로 결정했습니다. 결과는 놀라웠지만 그 결론은 과학자들을 당황하게 만들었습니다. 특히 앞으로 수십 년, 수백 년 안에 인간의 두뇌에 필적할 만한 컴퓨터의 탄생이 가능할 것이라고 말한 사람들은 더욱 그렇습니다. 필요한 것은 단지 기술의 도약만이 아닙니다. 2007년에 전 세계 모든 컴퓨터의 성능은 초당 6.4 x 10^18 작업이었습니다. 사람이 앉아서 계산기로 계산을 한다면, 계산기로 계산하는 것보다 2200배나 더 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 빅뱅의 순간. 기본적으로 태초부터.

원고부터 블루레이 디스크까지 기록되어 모든 서버와 하드 드라이브에 저장되는 인류가 축적한 모든 정보는 대략 400엑사바이트에 해당합니다. 인류는 모든 힘을 사용하여 1초에 295조 메가바이트를 즉시 절약할 수 있습니다. 그것은 괴물 같은 숫자처럼 보일 것입니다; 모든 정보가 디스크에 던져지면 기둥은 달 궤도까지 올라갈 것입니다. 그리고 이것은 결국 400,000km입니다. 매초 우리는 2000조 메가바이트를 전송할 수 있습니다.

뇌는 실제로 정보를 더 빠르게 처리합니까?

그러나 추가 조사 결과에 따르면 아쉽게도 우리는 인간 두뇌의 유사체를 만들 수 있다고 너무 일찍 선언했습니다. 인간의 뇌는 각각의 뉴런 자극이 1비트의 정보와 동일하며 1/4만큼 빠릅니다. 그게 다가 아닙니다. 인류가 저장할 수 있는 모든 정보는 사람이 담고 있는 정보보다 적은 공간을 차지합니다. 휴대폰에서 슈퍼컴퓨터에 이르기까지 전 세계의 모든 프로세서를 동시에 결합하면 초당 6조 4천억 개의 작업을 수행할 수 있습니다. 그러나 인간의 두뇌는 초당 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다.

아아, 이것이 우리 두뇌가 할 수 있는 최소한의 일입니다. 속도, 양 및 기타 기본 지표 측면에서 인간의 생물학적 신체와 뇌는 더 많은 정보와 프로세스를 포함하고 훨씬 더 빠르게 전송합니다. 일반적으로 전자공학이 인간과 같은 슈퍼컴퓨터가 되려면 아직 멀었습니다. 그리고 PC 능력을 사람의 정신 능력에 더 가깝게 만드는 이러한 비교는 전체 뇌 작업에서 미세한 부분을 차지하는 우리의 의식만을 의미합니다.

전 세계 수백만 명의 사용자가 사용하는 컴퓨터의 컴퓨팅 잠재력을 흡수한 인터넷이 효율성 면에서 인간 두뇌와 비교할 수 있을까요? 안타깝게도 그렇지 않다고 영국 신문인 가디언(Guardian)은 전합니다. 우리가 그러한 "단일" 컴퓨터의 성능을 상대적으로 정확하게 계산할 수 있다고 하더라도 이를 뇌의 성능과 비교하려는 시도는 확실히 실패할 것입니다. 왜냐하면 뇌는 동시에 수많은 작업을 수행하기 때문입니다.

사실 인류는 오랫동안 그러한 "단일"컴퓨터를 가지고 있었습니다. Wired 매거진의 공동 창립자인 Kevin Kelly에 따르면 인터넷에 연결된 수백만 대의 PC, 휴대폰, PDA 및 기타 디지털 장치가 단일 컴퓨터의 구성 요소로 간주될 수 있습니다. 중앙 프로세서는 연결된 모든 장치의 모든 프로세서이고, 하드 드라이브는 전 세계의 하드 드라이브와 플래시 드라이브이며, RAM은 모든 컴퓨터의 총 메모리입니다. 이 컴퓨터는 1초마다 미국 의회 도서관에 있는 모든 정보와 맞먹는 양의 데이터를 처리하며, 운영체제는 월드와이드웹(World Wide Web)이다.

신경세포 시냅스 대신 기능적으로 유사한 하이퍼링크를 사용합니다. 둘 다 노드 간의 연결을 생성하는 역할을 담당합니다. 아이디어와 같은 생각의 각 단위는 다른 생각과 점점 더 많은 연결이 이루어지면서 성장합니다. 또한 네트워크에서도 특정 리소스(노드 포인트)에 대한 링크 수가 많을수록 컴퓨터 전체에 대한 중요성이 커집니다. 더욱이 월드와이드웹의 하이퍼링크 수는 인간 두뇌의 시냅스 수와 매우 유사합니다. Kelly는 2040년까지 행성 컴퓨터가 그때까지 지구에 거주하게 될 70억 인구 전체의 집단적 두뇌 능력에 상응하는 컴퓨팅 성능을 갖게 될 것이라고 추정합니다.

하지만 인간의 뇌 자체는 어떻습니까? 오래전에 사용된 생물학적 메커니즘입니다. 우리의 회색 물질은 1993년 최초의 펜티엄 프로세서 속도로 실행됩니다. 즉, 우리의 뇌는 70MHz의 주파수에서 작동합니다. 또한 우리의 두뇌는 아날로그 원리로 작동하므로 데이터 처리의 디지털 방식과 비교할 수 없습니다. 이것이 시냅스와 하이퍼링크의 주요 차이점입니다. 시냅스는 환경과 들어오는 정보에 반응하여 두 개의 동일한 상태를 갖지 않는 유기체를 능숙하게 변경합니다. 반면에 하이퍼링크는 항상 동일합니다. 그렇지 않으면 문제가 시작됩니다.

그러나 우리의 두뇌는 사람이 만든 그 어떤 인공 시스템보다 훨씬 더 효율적이라는 점을 인정해야 합니다. 완전히 신비한 방식으로, 뇌의 모든 거대한 컴퓨팅 능력은 우리 두개골에 위치하고 있으며 무게는 1kg이 조금 넘으며 동시에 기능하는 데는 20와트의 에너지만 필요합니다. 이 수치를 대략적인 계산에 따르면 현재 단일 컴퓨터가 소비하는 3,770억 와트와 비교해 보세요. 그건 그렇고, 이것은 전 세계 전력 생산량의 5 %에 ​​해당합니다.

그러한 엄청난 에너지 소비라는 단순한 사실만으로는 통합 컴퓨터가 인간 두뇌의 효율성에 가까워지는 것을 결코 허용하지 않습니다. 2040년에도 컴퓨터의 컴퓨팅 성능이 하늘을 찌를 정도로 높아질 때에도 에너지 소비는 계속 증가할 것입니다.

“ 컴퓨터와 인간, 누가 더 강할까? “이 작업은 10학년 학생인 Rimma Khakimova가 완성했습니다.

그렇다면 75년 안에 컴퓨터가 거의 모든 가정의 필수적인 부분이 되고 컴퓨터의 컴퓨팅 성능이 수만 배 더 높아질 것이라고는 누구도 상상하지 못했습니다. 이 때문에 많은 사람들은 기계가 결국 사람을 대체할 것이라고 두려워합니다. 그렇습니까? 컴퓨터와 인간이라는 주제에 대해 토론해 봅시다. 누가 더 강하고 이것이 어디로 이어질지. 최초의 컴퓨터 현대 컴퓨터 최초의 인간 현대인 최초의 컴퓨터는 1942년에 만들어졌습니다.

컴퓨터와 인간의 뇌 뇌와 컴퓨터를 대조할 때 컴퓨팅 능력, 멀티태스킹, 분석 능력을 비교합니다. 이것이 누가 더 강한지에 대한 질문에 암시되어 있는 것입니다. 최초의 기계는 현대 계산기와 거의 비교할 수 없었으며 복잡한 계산은 불가능했습니다. 점차적으로 하드웨어가 개선되었고 사람들은 컴퓨터가 곧 체스에서 인간을 이길 것이라고 이야기하기 시작했습니다.

컴퓨터와 인간의 두뇌 이 제안은 미소 없이는 거의 받아들여지지 않았습니다. 당시의 기계가 할 수 있는 최대치는 한 수 이상 계산을 하지 않는 초보자를 이기는 것이었습니다. 그러나 1997년 이후로 컴퓨터는 조합론에서 그 누구도 따라올 수 없었습니다. 초당 최대 2억 개의 포지션을 계산한 IBM의 딥블루 프로그램은 가리 카스파로프를 2승3무1패로 이겼다.

컴퓨터는 스크래블(단어 게임), 체커, 리버시, 주사위 놀이에서도 무적입니다. 기계는 인간보다 더 빨리 루빅스 큐브를 해결하며 20번의 이동과 1.047초를 소비하지 않습니다. 비교하자면, 사람의 가장 좋은 결과는 4.904초입니다. 컴퓨터가 인간의 두뇌보다 우월하다는 뜻인가요? 아니요. 그는 아직 자신의 능력과는 거리가 멀지만 그 격차는 점차 줄어들고 있다. 그래서 연구 과정에서 아테네 국립대학교의 과학자들은 결론을 내렸습니다.

그들은 자기공명영상을 이용해 뇌의 계산 능력을 측정할 수 있었습니다. 실험의 목표는 간단한 작업 중에 구별되는 뇌 프로세스의 수를 결정하는 것이었습니다. 피험자들은 화면에 녹색 또는 빨간색 큐브로 표시되었습니다. 첫 번째 것이 나타나면 왼손 손가락으로 가리키고 두 번째 손가락으로는 오른손으로 가리켜야했습니다. 이 작업을 수행할 때 개별 작업을 담당하는 50개의 뇌 영역이 동시에 활발하게 작동하는 것으로 나타났습니다. 50개의 개별 작업은 최대 결과와는 거리가 멀지만 최신 컴퓨터의 기능을 훨씬 능가합니다. 그러므로 우리는 인간 두뇌의 잠재력이 컴퓨터의 잠재력보다 훨씬 높다고 자신있게 말할 수 있습니다. 적어도 지금은.

컴퓨터와 인간: 누구를 섬기는가 우리는 여전히 더 똑똑할지 모르지만, 시간이 지나면서 기계가 모든 활동 영역에서 인간을 능가할 것이라는 사실은 여전히 ​​남아 있습니다. 이는 단조로운 작업뿐만 아니라 창의성, 예술, 논리에도 적용됩니다. 100년, 어쩌면 그보다 더 일찍 컴퓨터는 어떤 작업이든 훨씬 더 빠르고 더 나은 품질로 수행할 수 있게 될 것입니다. 그리고 신경망의 발전으로 프로그램은 제작자인 프로그래머로부터도 빵을 얻을 것입니다. 컴퓨터가 자신만의 종류를 만들 수 있다는 것이 밝혀졌습니다.

이는 합리적인 질문을 제기합니다. 사람들에게는 무엇이 남을까요? 기계가 모든 일을 더 잘하고 더 빠르게 처리할 것이기 때문에 직원을 고용하는 것은 의미가 없게 될 것입니다. 그녀는 잠도 안 자고, 먹지도 않고, 피곤하지도 않고, 낮은 월급에 대해 불평하지도 않습니다. 인류는 우리보다 뛰어난 컴퓨터를 만들고 싶지 않기를 바랄 뿐입니다. 기계가 창조자에게 봉사한다는 것이 밝혀졌습니다. 예, 하지만 이상적인 상황에서만 가능합니다. 실제로는 상황이 다르게 나타날 수 있습니다.

인공지능 지지자들은 인간보다 “더 똑똑한” 슈퍼컴퓨터를 존경합니다. 예를 들어, 1997년 컴퓨터 Deep Blue가 체스에서 세계 챔피언 Garry Kasparov를 이겼습니다. 그러나 성급한 결론을 내려서는 안됩니다. 사람은 컴퓨터보다 훨씬 빨리 배웁니다. 짧은 훈련을 받은 6세 어린이도 체스 게임에 대해 가장 발전된 슈퍼컴퓨터보다 더 나은 지식과 이해력을 갖고 있습니다. 무엇이 사람을 그토록 효과적으로 만들 수 있습니까? 뇌 활동의 기본 원리를 살펴보겠습니다.

  1. 단일 치리회가 부족합니다.거대하고 복잡한 뉴런 네트워크에는 모든 결정이 내려지는 중앙 제어 센터가 없습니다. 더욱이 네트워크가 작동하는 방식은 논리적이라기보다는 연관적입니다.
  1. 플라스틱.신경 세포는 평생 동안 변하지 않지만, 그들 사이의 연결은 끊임없이 변화하고 네트워크 자체는 재건됩니다. 새로운 정보나 기술을 저장하려면 새로운 뉴런이 필요하지 않습니다. 단지 새로운 연결을 생성하기만 하면 됩니다.
  1. 신뢰할 수 있음.사람은 (부상이나 나이로 인해) 많은 세포를 잃을 수 있지만 이것이 시스템 전체에 해를 끼치지는 않습니다. 사실 뇌는 지속적으로 스스로 프로그램하고 재프로그램하며, 새로운 연결을 생성하고 오래된 연결을 재구성합니다.
  1. 한 번에 하나의 작업입니다.우리는 한 번에 하나의 생각만을 질적으로 생각할 수 있습니다. 생각이 많으면 머릿속에서 '방황'하고 혼란스러워집니다. 이런 종류의 "사고"는 어떤 문제를 효과적으로 해결하는 데 도움이 되지 않습니다.
  1. 뇌는 정보를 받아들이거나 처리합니다.사람은 감각으로부터 정보를 받아 반사 신경을 사용해 즉각적으로 반응하거나, 데이터를 처리하여 장기 기억에 저장합니다. 즉, 반사 두뇌와 보관 두뇌는 RAM 용량을 놓고 경쟁하므로 동시에 최대 용량으로 작동할 수 없습니다.
  1. 존재하지 않는 것에 대해서도 생각하는 뇌의 능력(예를 들어, 과거와 미래에 대해). 느리고 집중력이 필요하며 정보를 순차적으로 처리하고 한 번에 한 가지 생각만 하며 쉽게 피곤해집니다. 그는 게으릅니다. 의식적인 노력을 하지 않으면 켜지지 않고 의사 결정을 반사 뇌에 맡깁니다(종종 잘못된 경우임).

다음은 Garry Kasparov가 컴퓨터에 대한 손실에 대해 응답한 내용입니다.

« 인공지능 지지자들은 인간의 창의성과 직관을 가지고 인간처럼 생각하고 체스를 두는 컴퓨터를 보기를 바랐다. 그러나 그들은 초당 2억 개의 가능한 움직임을 계산하고 "무차별 대입", 즉 엄청난 양의 수치 데이터를 처리하는 능력 덕분에 승리할 수 있는 기계만을 보았습니다.».

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